牧场与蜂蜜村的故事中有哪些事件?
快乐的蓝鸟修女
蓝色的草-莱拉
地下室-父亲
蛋糕大奖赛-凯蒂
爱护动物-莎拉
真正的收获牺牲-玛莎
百年樱桃树蔬菜人
湖之王-钓鱼人
赛马-大家伙
女神的宫殿-女神
发明者——卢恩
化石的发现——矿工
圣地-蒂亚
女神的衣服-眼睛吉娜
村里的面包-杂货商
与组相关的事件
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+快乐的青鸟+
1。长笛的声音
地点:茶馆时间:1夏晨关键人物?1以外的修女(好感度20以上)。
2。引起
地点:茶馆时间:1夏末午后关键人物?修女(有利度30或以上)
如果你买了一支笛子,它就会发生。
非雨天
3。进行器乐表演
地点:湖畔时间:1初秋清晨的关键人物?修女(有利度40或以上)
小游戏失败了也没关系。
4。蓝鸟的确认和性能评估
地点:木工房时间:1秋季上午、周、周、周、周、周四除外。
非雨天
5。派珀?
地点:茶馆时间:1初秋午后的关键人物?修女(好感度50分以上)
6。湖边的指引
地点:湖边时间:2年早春白天重点人?修女(有利度60分以上)
小游戏失败了也没关系。
7。我不想和你说话。
地点:教会时间:2年早春白天。
8。& lt大不了>曝光
地点:自住时间:2年初夏关键人物?修女(好感度70分以上)
小游戏失败了也没关系。
9。拒绝
地点:自住时间:2年夏天关键人物?修女(好感度80分以上)
10。孩子的创伤。
地点:教会时间:2年夏末早晨关键人物?修女(好感度90分以上)
第1周,第3周除外
11。オーレリア ..
地点:自住时间:2年初秋关键人物?修女(有利度100或以上)
12。套装,蓝色羽毛
地点:教会时间:2年,秋,初,中,周1,周三除外。
13。陶制的卵形笛
地点:茶馆时间:2002年初冬午后关键人物?修女(亲善110或以上)
——活动结束,加一只带来快乐的蓝鸟。
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+蓝草++莱拉
1。蓝草
地点:自住时间:1暑期重点人?莱拉(好感度超过20)
关键道具加“蓝花”
作物产量超过4
2。合适的地方
地点:女神春天时间:1夏天关键人物?莱拉(好感度超过30)
农作物产量超过8
非雨天
如果忘记浇水枯萎了,可以去花店买种子。
3。幻影蝴蝶
地点:茶馆时间:1仲夏午后。
结束后。
作物产量在12以上。
质疑增加“绿花绿蝶”
4。枯萎的花
地点:女神泉时间:连续浇水9天后2。
非雨天
您可以跳过3次。
5。莱拉的心情
地点:女神泉时间:1夏末秋初白天关键数字?莱拉(ラィラララララララララララララララ).
非雨天
6。令人讨厌的冬天
地点:花房前时间:1冬末白天关键人物?莱拉(ラィララララララララララララララララララララララ1252
非雨天
您可以跳过5次。
7。卢恩喜欢的人。
地点:花房前时间:2年早春白天。
非雨天
您可以跳过5和6的出现。
8。我希望今年
地点:自住时间:2年初夏。
非雨天
您可以跳过5、6和7的出现。
9。花
地点:女神春天时间:2年夏天
8竣工后,连续浇水9天。
非雨天
10。盛开的蓝色花朵
地点:女神春天时间:2年夏末关键人物?莱拉(好感度超过90)
农作物产量超过30
非雨天
11。申请批准
地点:自住时间:2年初秋关键人物?莱拉(好感度在100以上)
非雨天
活动结束后,增加了蓝草和魔蝶的活动。
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+地下室++父亲
1。
地点:湖畔时间:1的夏日清晨。
非雨天
2。守勋
地点:教堂时间:1初秋早晨。
总开采量超过20。
非雨天
3。疑点
地点:湖畔时间:1中秋周1周2。
非雨天
4。地下室
地点:湖边时间:3:00-4:00(敏感度30以上)。
非雨天
5。恢复原貌
地点:自从我居住时间:1初冬。
采矿总数超过30个
四种矿石晶体,即水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体、水晶晶体
非雨天
6。矿石收集
地点:教堂时间:白天5:00-29:00。
带着四种矿物质去教堂,牧师带着。
7。女神的壁画
地点:自住时间:2年早春。
总开采量超过40。
女神壁画事件完成-
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+蛋糕大奖赛++凯蒂
1。食谱
地点:自宅时间:1秋季和白天关键数字?凯蒂(好评度超过30)
增加委托
配方在房子左边墙上白色柜子的右边(获取关键道具的配方)
2。原因
地点:茶楼前:1后至秋季第27周除1。
3。服从食谱
地点:茶馆时间:1秋日午后关键人物?凯蒂(好感度35分以上)
2年夏天前加金蛋和g奶。
4。大奖赛的延期
地点:自住房时间:1冬季钥匙人?凯蒂(好评度超过40)
家畜爱度在80以上。
非雨天
5。实验蛋糕
地点:茶馆时间:1冬季中午后关键人物?凯蒂凯蒂(好评率超过50)
6。测试蛋糕2
地点:茶馆时间:1冬季中午后关键人物?凯蒂凯蒂(好感度55以上)
候选人“等待”凯蒂的好感+10
7。实验蛋糕3
地点:茶馆时间:1冬末午后关键人物?凯蒂凯蒂(60岁以上)
候选人“鼓励”凯蒂的善意+10
8。莎拉的担心
地点:茶楼前时间:2002年早春午后关键人物?莎拉·凯蒂
您可以跳过6和7的出现。
9。魏的本质
地点:自宅时间:关键人物2年春?凯蒂(好感度70以上)第1周第2周除外。
10。莎拉去参加派对了。
地点:湖畔时间:2年春天29,30 PM9后。
村里六个结婚的人,好感度都在80以上~最高的来开会。
没有它,这将无法完成。
11。自信,蛋糕就完整了
地点:茶馆时间:1初夏下午。
10完成3笔委托完成
12。获胜的
地点:自住时间:2年夏末关键人物?凯蒂(好感度在110以上)
好像不会到10,不会有变化。
至此,凯蒂蛋糕大赛结束,活动增加一项蛋糕大赛。
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+爱护动物++莎拉
1。
珍惜1夏天的动物莎拉(好感度在10以上)。
2。逃跑的白色动物。
1年立秋以来,爱护动物,揭秘莎拉的秘密(好感度在15以上)
查询并添加“走走动物”
非雨天
3。白色动物
1年入冬以来,爱护动物,揭秘莎拉(好感度30以上)
非雨天
4。受伤的小白
萨拉,在2年的春天开始时住在这所房子里(好感度超过40)
可以跳过1~3。
5。小百得食品
莎拉,在春末的房子里住了2年(好感度50多)
非雨天
6。要不要公开?
夏末在她家住了2年的莎拉(好感度60多)
7。返回森林
2年初秋住在她家的莎拉(好感度70多)
8。犹豫
2年秋初夜(PM6),山岛莎拉(好感度80以上)。
9。让我们公开给小白拍照。
仲秋在她家住了2年的莎拉(好感度90以上)。
那天PM7控制主角来到山路。
10。天然纪念物
2年初冬木工房前的莎拉(好感度超过100)除了2周和4周。
-end,添加了自然纪念碑白貂。
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+真正的丰收节++玛莎
1。爷爷的朋友
1年的夏季海边玛萨(好感度10以上)
非雨天
2。爷爷的朋友2
1年以来秋宅领班(商誉15以上)
可以跳过1。
3。爷爷的朋友3
1冬天的紫斋茶庄老板(15以上商誉)
可以跳过1,2的出现。
4。快乐的回忆
地点:茶馆时间:2002年初春下午关键人物?别墅婆婆工头业主(3人好感30多)
可以跳过1~3。
非雨天
5。破碎的女神雕像
地点:女神泉时间:竣工后4: 00至春季白天15。
关键道具增加了“自由女神像的碎片”
非雨天
6。重建女神像
地点:工作坊前时间:完成后早上5: 00至春季早上20: 00。
非雨天
7。把货送到下一个环节。
地点:别墅时间:6点完工至春季25号上午。
8。讨论女神像
地点:茶馆时间:下午7:00-30:00。
9。未完成的自由女神像
地点:自住时间:2年夏末午后关键人物?别墅婆婆,工头,掌柜(3人好感40多)
非雨天
10。真正的收获牺牲
地点:自住时间:2年秋收节
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+百年樱花树++植物人
1。传闻
地点:自住时间:1冬天,蔬菜少年,白天昆虫少年(好感度50以上)
2。迪奥伍德
地点:木工房前时间:1(东部1后至18)上午2周,冬季4周。
キーァィテムテムのののテテテテテテテテテテテテテテ12
3。木材测量
地点:茶楼前时间:1冬季(东2至20后)上午。
4。发现百年樱花(万某集团伐木机械发生后)
地点:自住时间:2年,菜男(好感度55以上)
5。百年樱花的幼苗
地点:自住时间:2年,春末,植物人男(60多的好印象)
6。申请批准
地点:自住时间:2年夏菜男(好感度65以上)
活动到此结束,百年樱花加入活动。
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+湖之主++渔人
1。工头的想法
1深秋的早晨,湖边的渔翁还是没有嘴的男人(好感度30以上)。
湖边钓鱼人的时区
非雨天
2。通过捕鱼拯救村庄。
从1年冬末开始。
钓鱼人,无口人,带着更高的好感来这里
钓鱼总次数超过1。
可以跳过1。
3。傻瓜钓鱼联盟
两年后的春湖(湖边钓鱼人的时区)第2周第4周
非雨天
4。没有嘴的人之间的对话。
2年初夏,木工房前(好感度40以上)2周4周无口。
非雨天
5。发现幻想中的鱼
2年夏末PM6后,湖滨周为2周和4周。
钓鱼总次数超过10。
非雨天
您可以跳过4次。
6。无口人造鱼竿
2年夏末秋初,男,白天在木工房前无口(好感度80以上),2周4周走。
拿“鱼竿”
7。湖边夜钓
2年秋夜(PM6之后)湖滨周2周4
钓鱼总次数超过15。
您可以跳过6次。
8。幻想鱼
二年秋三十夜湖畔
[+特别注意+,去了就没有事件,需要在事件发生前自己去抓魔鱼]
【半夜0点以后,用ハヤト送的鱼竿勾住深水鱼,就能钓到魔鱼】
具体时间我不太清楚,但是我抓PM6抓到0点,0点多马上就抓到了。
9。杂志的出版
2年冬中午后,茶馆里的渔翁还是没嘴的男人(好感度90以上)。
-活动结束,加入魔鱼。
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+赛马++大家伙
1。向...问好
地点:自住时间:第一份工作后。
回“好”大家伙的好感+10
2。给一匹马
地点:自宅时间:2~6夏季相关数字?大家伙(好感度30以上)
你在工作的时候,最需要一定程度的爱来照顾你的马。
如果有一匹马,跳过它
3。马的情况
地点:自宅时间:1夏天相关数字?一匹大马(好感度30以上)爱情20以上。
非雨天
4。参与评选
地点:自宅时间:1秋季相关数字?大家伙(好感度40以上)
5。和大家伙摊牌
所在地:自居住时间:1。初冬的相关人士?大家伙(好感度50以上)
长跑很简单。建议用一些道具恢复体力。
非雨天
6。和莎拉战斗
地点:自居住时间:5月底后5天至2年春,17
胜利之后
长跑相对简单,建议用一些道具恢复体力。
非雨天
5。与机械马的决斗
地点:自住时间:2002年春季赛马日
您可以跳过5和6的出现。
机械马会飞出跑道,无视就好,夺冠。
5。再战机械马
地点:自住时间:2002年春运后的一天。
1对1长跑,推荐三个树根,需要随时加速。
6。赛马场决策
地点:广场时间:2年,初夏,白天相关数字?大家伙(好感度70以上)
-活动到此结束,活动增加赛马项目。
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+女神的宫殿++女神
1。状态
1年冬女神结束。
采矿总量超过25
2。深寺
1年冬季矿井(1年后至春季5年)
3。安全确认
2年春晨矿女神(好感度40多)
采矿总数超过40
4。发现寺庙的入口
2岁春中自住女神(好感度50以上)
事件完成后被迫出现在矿井入口处。
5。关于钥匙的疑问
完工后直接去神女泉。
非雨天
委托月光石在夏三十之前。
6。如果我完成了
2002年春天的29号和30号,PM6的女神泉。
关键道具加“月光钥匙”
7。打开大门
6后,去秋6矿。
8。传递
1自住的秋天女神(好感度80以上)
事后加女神殿下的庙。
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+Inventor++Luen+
1。机械鸟事件
1的冬日早晨,道具店门前的三人组+道具的主人。
通知某团机械鸟项目道具店的方法,被主角轻松打败。。
2。对抗机械鸟
1年东初晨道具店
春5前获得委托的铜矿、银矿、木材。
3。开始制造机器
1冬季(1至春季5日)早间道具店
把材料拿到道具店交给店主。
4。カカシ君成功了。
春末自住道具拥有者2年(商誉40以上)
5。爆炸的机械鸟
2年秋,卢恩(道具拥有者)好感度55以上。
委托& ltォリハコン>(奥利哈钢铁公司)秋天之前29
6。强化君主。
2年秋(5年后至29年秋)道具店
主角带着材料来到道具店。
7。击退机械鸟
2年中秋(14 ~ 29)2周至4周住所外。
8。カカシ君的影响力
2年初冬早晨道具店联。
——事后又加上了发明大王——鹿恩正。
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+化石发现++矿工
1。隐藏的化石
1年的冬家矿司。
矿工发现化石。
累计开采总量已超过25。
2。需要谨慎
1年冬末矿白天矿工(好感度40以上)
3。与相关部门的联络
盛夏2岁自住矿工(好感度50以上)
总开采量已累计超过30。
事件结束事件更新化石
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+圣地++Tia
1。藏宝图
地点:自我居住时间:1。夏末人物:虫仔(好感度30以上)
2。询问
地点:自从我居住时间:1秋天人物:Tia(好感度60以上)
1秋天的前几天,别墅的大小姐会带着shota来。
村民对话加了“圣地”。
可以跳过1。
3。圣地
地点:木工之家时间:1秋季。
建别墅的时候打听一下情况
4。去问牧师
地点:自住时间:1秋性格:Tia(好感度70以上)
5。神圣地球探索
地点:自从我居住时间:1初冬性格:Tia(好感度80以上)
作物产量大于16。
查询并添加“见圣地”
6。种子发现
地点:从房子结束时间:5到冬末。人物:Tia
在那里种植了9种作物5年后,
农作物产量超过20。
查询并添加“ディヒ行动”
7。查看状态(种子)
地点:从居住时间:6到3天之间。性格:Tia(好感度85分以上)
8。检查状态(萌芽)
地点:从居住时间:7-3天之间。性格:Tia(好感度90以上)。
您可以跳过7次。
9。收获金芋头
地点:从居住时间:8到3天之间。性格:Tia(好感度95分以上)
バジのみ问题
增加了“圣人、大地、大师和悬挂”
有超过28种作物。
您可以跳过7和8的出现。
10。金太郎的宴会
地点:自从我居住时间:2年。人物:Tia(好感度110)。
有超过32种作物。
当事件结束时,金色印象被添加到事件中。
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+女神的礼服++吉娜,眼妹(die4ever提供,未排序)
0。吉娜和凯蒂的对话
1春中食品店吉娜(好感度超过20)
“凯蒂和吉娜”和话题会添加到一些人物的话题中。
1。吉娜的谈判
1的夏天,住在吉娜(好感度25以上)。
选择“我明白了”。吉娜好感度+10。
2。去问牧师
1的夏天,住在吉娜(好感度30多)。
在1结束后发生。
3。服装的设计
夏末秋初别墅前白天1吉娜(好感度30以上)
在1结束后发生。
非雨天
您可以跳过两次。
4。问女神
1年夏(后3,至夏28),女神春白天。
非雨天
5。蚕茧
1夏季(4后到秋季3)白天道具店
将“ԍにつぃて”添加到查询中。
6。吉娜和凯蒂的争吵
初秋别墅前的白天吉娜1(好感度70以上)
比起没有嘴的凯蒂,她有更高的好感,那就是主角安慰凯蒂。
对无口男的好印象,就是无口男安慰凯蒂。
关键道具加“丝”
非雨天
7。受女神殿下委托。
1年秋天(从6到13)白天女神春天。
非雨天
8。彩虹以一种全新的方式完成。
1的秋天,住在吉娜(好感度80多)。
关键道具增加了“洪”字样
9。把彩虹交给大地。
1年秋(8月至秋25),白天蒂亚和吉娜在别墅的时候。
10。衣服做好了
吉娜,1年冬末住的房子(好感度100以上)
问题加了“衣服和衣服”?」
11。服装被采用。
吉娜从春末开始在她家住了2年(好感度在110以上)。
查询并添加“女神以衣出名”
结束,加女神的衣服。
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+村里的面包+食品店的掌柜(zzhx999提供,略有整理)
这件事之后是继机械鱼之后的送面包事件。
1。送面包
盛夏2岁业主自住食品(好感度50以上)
作物总出货量超过50%
非雨天
2。带到城里去卖?
1之后,白天至夏27号食品店
3。新面包
2年初秋,杂货铺白天菜主(好感度55以上)
(面包品种特辑*5)
种植需要9天才能得到关键道具,特殊面包。
4。更好的水果
2年秋季(从3岁到27岁)早间食品店。
再一次(从面包品种特辑*5开始)
带到女神泉去种,9天后收获关键道具。
5。马上开始制作~
2年秋冬(4天后到14号楼)早餐店
我带着两种面包果来到食品店。
6。新面包做好了
隆冬2年自住食品店老板(好感度60以上)。
被迫晴天
7。今年最美味的面包
2年前,冬末,白天食品店的前老板。
-End,补充一下传说中的面包工。
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+与某个群体相关的事件+
1。机械鸟
1年冬季2花房前AM6~
小游戏快速收集地上的水果。
-相关事件发明人-Lune
2。机械鼹鼠
1冬20矿AM6~
小游戏:敲两下就OK了。
-相关事件发现化石-矿工
3。机械树
2年春天,5家木工房前,AM6~
选择[帮助爱丽丝]
-相关活动百年樱桃树-蔬菜人
4。机械马
2年的春天22
-相关事件,赛马-大家伙
5。机械鱼
02年夏天14湖畔AM6~
选择[帮助]
在游戏时间里抓3条鱼。
6。看望病人
2年夏天16~秋天3教会AM6~
选择【有话对你说】
7。讨论
2年秋天5套自住的房子
选择[想要守卫]
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我把它改成,,,蜂蜜村的故事...比如“1冬天早晨的道具店门前”是第一年的冬天早晨,,会在你一直去道具店之前触发,,,具体日期不确定。
“自住”一般是从房子里出来就触发,,,,
“作物产量大于8时,不下雨”,这一般是特殊要求。.......
有时候发生在其他地方的剧情会自动触发,,,比如“4。枯萎的花
地点:神女泉时间:发生2次后,连续出水9天。如果不是雨天,可以跳过3次。"
这是自动触发的,,,,
还会有善意的要求,,,这个东西没有具体的价值,,,但是床头柜上的绘本,,,大家都在底下不用心,,,一个爱就是20个善意。....
希望有帮助。