游戏《模拟城市》有详细介绍吗?

模拟城市

发布时间:1989

系统要求:

Windows 3。x或以上或DOS

高于286±6 MHz的Cpu

EGA 640*350 16颜色

硬盘空间:2MB

第一,《模拟城市》是一款以城市为主题的电脑游戏;

很久以前,一个只需要几张软盘就能加载的小游戏,却让无数游戏迷日夜沉浸其中,学习如何成为最好的‘市长’。是的,没有人会忘记那些日日夜夜。在那张由无数方块组成的地图上,我们努力建造了一座又一座完全属于自己的城市...

不可否认的是,《模拟城市》已经成为影响游戏界的十大游戏之一,它确实为饥饿玩家提供了一个建立自己城市的机会。

[编辑此段]关于模拟城市2000

《模拟城市2000》是《单纯城市》的续作,最早于1993年在DOS平台发布,但后来发布了许多不同平台的版本,如Macintosh、Windows、超级任天堂、PlayStation和GBA。

从65438到0995,《模拟城市2000》被选为最佳策略电脑游戏。

平台发布日期(美国)发布日期(欧洲)发布日期

橡子阿基米德不适用1995不适用不适用

阿米加不适用1994不适用不适用

game Boy Advance 2003 165438+10月13 2003 65438+10月21不适用

Mac OS 1995不适用不适用

MS-DOS 1993 1993不详

任天堂64不适用不适用1998 65438+10月30日不适用

PlayStation 1997 1996 1996 65438+2月20日不适用

pocket PC 1999 165438+10月30日不适用。

土星不适用1995 65438+2月8日65438+9月29日0995不适用

超级任天堂1996 12 19 1996 1995不适用

windows 1995年2月28日不适用

[编辑此段]关于模拟城市3000

系统需求

运行Windows版Simcity 3000的计算机需要具备:

Windows 95或Windows 98(不一定运行在Windows 2000或Windows XP上,要看电脑设备是否兼容。)

奔腾166MHz或更快的CPU。

32MB或更大的内存

与“模拟城市2000”的比较

与《模拟城市2000》相比,城市可以建造的范围更广,画面风格也有所不同。公共设施和其他建筑的类型更多,玩家可以改变的政府政策也更多。

一些新项目包括:

农业用地

陆标

废物和污染问题

与邻近城市打交道

允许在城市范围内建造一些设施,以换取可观的收入。

删除的一些项目是:

水力发电厂

城中城

信息片

《模拟城市3000》有一个资料片(其实是一个独立游戏,2000年推出):模拟城市3000探索无限(以下简称资料片)。与Sim City 3000相比,资料片有更大的自由度。游戏开始时,资料片可以调整地形,选择地貌和树木的类型,选择城市的建筑风格。这个资料片曾经被Loki Games发布在Linux中。

[编辑此段]关于模拟城市4

游戏模式

游戏模式有三种,分别是上帝模式、市长和我的公民。神模式可以改变地形,制造灾难,控制昼夜;市长模型用于构建城市,包括区域规划、建筑施工、数据概览和顾问面板等工具;我的市民模式有与市民互动或听取市民意见的功能,但玩家必须开启市长模式才能使用市民模式。

特征函数

与之前版本的《模拟城市》相比,《模拟城市4》提供了更高的互动性。在公民模式或完成任务时,该模式允许玩家驾驶汽车、飞机和所有其他交通工具(你必须首先拥有车站、车库、机场、码头等。对应于运输工具)。另外,Sim城4开始强调区域发展,通过几个城市之间的贸易互动可以最大限度的发展经济。玩家可以通过铁路、单轨铁路、公路、大道和高速公路将城市与周边地区连接起来,甚至可以将电网和水管连接到周边地区,出售自己剩余的电力和其他能源。还可以指挥消防车和警察解决城市里的各种麻烦。总的来说,《模拟城市4》比之前的版本更具互动性。

建筑设计

游戏中的大部分建筑在美国几乎都可以看到。如果你想添加建筑,你需要使用插件。制作插件的软件有很多,有Lot Editor,3dsmax,Datgen等。

陆标

时隔数年,虽然MAXIS Sim城市系列也出了几部续作,但是游戏的画面还是停留在原来的二维画面,所以经过三年的变化,三维技术已经今非昔比。游戏开发商终于破釜沉舟,改用全三维游戏引擎,终于让《模拟城市4》的画面有了质的飞跃。从公布的游戏图片来看,界面效果非常漂亮,模型采用全三维引擎搭建。不同的地形地貌、建筑设施、天灾人祸栩栩如生;大量的细节需要放大才能欣赏到美感。昼夜系统将向玩家展示非常真实的视觉体验。晚上可以在河里游泳,星星闪着无数的光。气候变化也是城市生活中的一个重要因素。风系统和天气模型系统是最有趣的。玩家可以看到水汽在风的推动下,聚集在山的一侧形成云,而背风面的区域是干燥的。

开发团队决定给模拟城市4一个全新的外观。作为一个城市的市长,玩家必须选择一片开阔的区域作为自己城市的先锋,以便进行前期的建设和规划。玩家不仅建造了自己的城市,还完全进入了它的生活;雕刻山峰,挖掘河床,开垦森林……为创造自己的城市打下最基本的基础,然后构造你能想象的城市;在山腰上建豪宅,在山谷上建桥,建摩天大楼俯瞰全城,等等。你能想到的任何事情在这里都能实现。当然,玩家所在城市附近还有其他竞争者。他们会抢夺你的资源,甚至发动奇袭。玩家在这里会感受到不可预知的、前所未有的感官冲击。

这样一来,游戏的乐趣和挑战就不仅仅是单纯的满足城市的需求,还要在发展中找到合适的平衡点,在继续扩张城市的同时,维持大多数人的生活质量。这是一个虚拟的市长和一个真实的政府雇员正在做的事情。《模拟城市4》不盲目追求完美。相对而言,制作方希望玩家能赋予城市独特的个性。随着时间的推移,游戏也发生了变化。随着城市的不断建设,居民会逐渐将自己划分为怀旧区、仓储区和商业区。

《模拟城市4》为Maxis传统建筑风格带来了新的现代气息,改变了游戏规则,将城市变成了区域网络的一部分,细节比以前更好。但是年初发售《模拟城市4》的时候,很多地方并不完善,这自然给了开发者额外的机会去改进,让他们充分挖掘这款经典游戏的潜力。Maxis在今年上半年发布了一些重要的补丁,包括修复了游戏运行和稳定性的问题,增加了一些缺失的场景,城市在线交流模式等。,但是很多玩家错过了这些补丁。现在Maxis为广大玩家呈现了更好的《模拟城市4尖峰时刻》资料片。《模拟城市4尖峰时刻》【1】增加了之前所有的改进,在新的有用的设计上走得更远。看到这个资料片后,你可能会惊讶“之前的游戏怎么没想到呢?”顾名思义,模拟人生城市4尖峰时刻的主要内容是解决交通问题,愤怒的模拟人生受不了不断倒车。在新资料片中,新的道路、交通管制选项和许多解决交通问题的方法成为游戏的核心。解决交通问题成了重中之重,游戏甚至可以让你利用海陆空交通工具四处看看。虽然在一个理想化的城市,交通应该不是主要问题,但游戏中的新选项让你轻松缓解厌倦倒车的市民的愤怒,让他们更快乐,更愿意纳税。《模拟人生城市4尖峰时刻》当然有流量以外的东西,比如空间站作为任务奖励。这些小改动可能不值一提,但它们让游戏更加完整,给你的感觉是模拟人生城市4尖峰时刻是升级版而不是独立游戏。模拟城市4和资料片模拟城市4尖峰时刻

《模拟城市》一直展现了一个在公共交通方面做得非常好的城市,即使是在人口密集的市中心,也会有很好的公交和地铁系统。新的道路选项弥补了游戏和现实之间的差距,使游戏城更像我们的现实世界。最基本的道路是双向林荫大道,可以让车辆高速大流量通行。与老版的《模拟城市》相比,多了一条路,中间有一道绿色屏障。显然,现实生活中我们离不开这样一条街。扩建中的其余附加物明显扩展了之前的功能:单行道建设更便宜,但需要很好的规划;高速公路比豪华街便宜,但与普通道路衔接困难;高架铁路比地铁便宜(并且可以和现有的地下网络连接),但是占用地面空间。很多时候当你只能选择一个的时候,单轨可能是你的首选,这也是一条便捷的高架铁路。

《模拟城市4》的地域概念彻底改变了城市建设的方式。你可以建一个只有工作场所、电站、垃圾场的城区,让居住区保持相对单一。游戏的新增强让区域交通网络的建立和管理更加容易,一个区域的鸟瞰图让你对市区的连接一目了然。沿着海岸或河流的远城区可以很容易地通过客运车辆和渡船连接起来。虽然没有桥方便,但是很经济。建设不同的交通网络,比如连接公交和地铁,是缓解市区和城市之间交通压力的一个非常好的解决方案。通过建设停车场,郊区居民也可以使用公共交通网络,只要把车停在交通节点附近的停车场。

在之前的游戏中,交通路线的小调整都是浪费时间,因为你能得到的唯一反馈就是从交通地图上看有多少车在通过。在新的路线工具的帮助下,你不必等到堵车时才发现问题。用这种特殊的鼠标工具点击任何道路或建筑物,你将获得关于有多少人通过该点的信息。地图上出现的箭头指示了他们的确切路线。这些信息被着色并分解成各种交通方式,包括步行。同样,我们可以看到早晚路线的区别,这对于单行道的安排更为重要。

一个特制的工具可以让你清楚地知道你的公民在做什么,但它并不能解释公民为什么要这么做。如果你想知道为什么市民放弃公路,使用昂贵的高速公路,这个工具不会有太大的作用。一种新的显微镜工具可以让你点击一辆汽车或行人,获得一个小的思维球,它在红色和绿色之间变化,反映了公众对这个城市的评价。学校和工作仍然是大多数居民的优先考虑,所以如果城市发展陷入停滞,不一定是交通问题。不要指望游戏的帮助能给你太多的指导,但是一本好的游戏手册还是有一些好的提示的。现在,你不仅可以进入一个指定居民的家庭,还可以和他们一起在城市里兜风或去工作,以获得额外的反馈。你甚至可以跳进车里,克服驾驶瘾。

玩家一直有这样的想法,“能不能开着车逛逛自己创造的城市?”模拟城市4尖峰时刻帮你实现了这个愿望。当你建造某个建筑时,你可以在一定范围内使用海陆空的交通工具,你可以简单地用键盘控制它,摄像头会近距离跟随。在游戏中,你很快就会有几种可以驾驶的交通工具,都是在打好一些建筑的地基之后才可以使用的。你可以使用工具俯瞰你的城市,开车四处看看如何改善铺设路线。当然,很多大城市都会有高耸的摩天大楼,这意味着你必须不停地旋转镜头才能看到前方的路。镜头视角不适合在屋顶起飞的快速飞机或直升机。除非看到飞机在地面留下的影子,否则很难估计飞机的飞行高度。当然,这些都是小问题,能够在自己一砖一瓦建造的城市里自由驰骋,是一种莫大的享受。

游戏中道路的位置可能会影响城市的发展。如果你刚开始用驾驶模式玩一个简单的限时任务,可能会让你有挫败感。驾驶模式下总会出现各种情况,你要像你的市民一样处理棘手的堵车问题。虽然你可以像赛车游戏一样把车开到人行道上,但这毕竟不是办法。大部分任务都有两种方式,一种是“善”,一种是“恶”的Vu博士模式。两种模式都有其可玩性,不仅仅是金钱和市长支持率的差别,还有奖励建筑的不同。在Vu博士模式下通关后的最终奖励是“5.1区域”,可以让你使用一架带有炸弹的战斗机或者可以发射射线吸收汽车的UFO。

如果你手头刚好有《模拟城市4》,那么《模拟城市4:尖峰时刻》是你再玩一次的一个非常好的理由。你可以用新的交通工具,豪华火力的飞机,政策,医疗建筑轻松改变你的老城区,你也会有新的地面视角。早期的补丁已经明显提升了Sim City在普通PC上的性能,可以调整视觉细节,近距离欣赏令人难忘的繁华都市风光。自从城市编辑器,模拟城市发布以来。COM的网站上充斥着玩家为交换而制作的场景,给游戏带来了极大的多样性。这也使得扩建中没有多少新建筑,虽然有四种建筑风格。考虑到EA的Sim City 4尖峰时刻的折扣价还没有,真的没有理由错过这样一个让人上瘾的Sim City。

交通高峰时间

2003年9月22日,Maxis为模拟城市4发布了一个新的资料片《尖峰时刻》。集主程序和尖峰时刻资料片于一身的《模拟城市4豪华版》也在当天中午发售。2004年8月25日,Aspyr发布了Mac OS的豪华版,同年9月4日也是Mac OS发布的高峰期。

高峰时间为城市提供了几种主要的交通方式,包括:

大道:由两个单车道大市场组成的双向道路,通行能力和速度是道路的两倍(但低于快速路),可以减少通勤时间。

单行道:虽然容量是道路的两倍,但只能通向一个方向。

地面快速路:虽然造价比高架低,但比主干道和道路贵。

单轨:单轨高架铁路系统,通勤时间比捷运系统短。

高架快速交通:双向高架快速交通系统,可与地下快速交通连接。

收费站:可以放在任何道路和高速公路上,可以增加收入但也会造成交通堵塞。

轮渡:可以运送行人和汽车,成本比桥梁低。

更多的道路和铁路桥。

您可以查看设施中的车辆流量和通勤人数。

[编辑此段]关于“模拟城市的梦想之城”

Sim城梦之城[1]由Tilted Mill娱乐集团开发,而不是之前开发Sim城系列的Maxis,游戏由EA发行。游戏于2007年6月5438+065438+10月65438+3月在北美和欧洲上市。游戏与之前系列的不同之处在于,玩家不仅可以设计自己想要的城市,还可以创造自己的文化、社会行为和环境。无论是创造一个充满环保意识的绿色城市和文化,还是一个充满艺术气息的城市,或者是一个精神社区,甚至是一个闹鬼的小镇,都取决于玩家如何运用创意和资源灵活地建造这个模拟城市。《模拟城市:梦想之城》包装封面图片

“模拟人生梦之城允许玩家根据想要的独特社会来建造各种城市,”模拟人生工作室的主管兼副总裁罗德·亨布尔说你可以使用模拟城市梦之城创建各种各样的城市,而且所有的城市都很有趣。曾经,我建了一个警察之都,无家可归的人会被拖到改造中心,成为勤劳的工人。还有一次,我创造了一个热带绿城,市民自己种植食物,形成一个小的环境足迹。如此多的选项可供选择,Sim City梦之城可以说是有史以来最灵活的城建游戏了!"

模拟城市的梦想之城引入了革命性的内容和特色。玩家可以生产或消耗一种叫做“社会能量”的新资源类型的建筑。如何混合搭配这些资源——勤奋、财富、服从、知识、热情或创造力——将决定城市的社会能量。玩家的城市会是快乐而富有创造力,精神而知性,富有而强大,还是顺从而恐惧,完全掌握在你的手中。

「模拟城市梦之城度假村」【1】可以将你的城市从原来的风情城市提升为五星级旅游城市。地标、机场、市民心情、广告效益、污染都会成为你的城市吸引游客的指标!不同的游客有不同的需求需要满足!

据统计,大部分《模拟城市4》的粉丝表示新版本不如上一年,可能是因为《模拟城市梦之城》也抛弃了前作最重要的游戏元素,导致很多玩家对其批评不断。甚至有玩家要求EA将游戏还给Maxis进行开发。