游戏类型的分类方法

按游戏模式分类游戏,也叫按游戏玩法分类游戏的方式。

这种分类是根据游戏为满足某种目的而使用的不同表达方式来区分的。游戏模式分类清晰客观,是当今最重要也是最常见的游戏分类方式。

游戏模式的分类也在近几年游戏的发展中逐渐发生了变化。起初,受电子设备计算能力的限制,电子游戏非常简单,因此分类很少。随着游戏机和个人电脑计算能力的提高,以及视频游戏的增强,大量新兴的3D游戏出现。

开始把以射击游戏为主的游戏类型分离出来,很多小规模的游戏从大类中分离出来独立出来。

但近年来,游戏的内容变得更加丰富,不同种类的游戏玩法和内容出现了重叠和交叉。单品类游戏逐渐消失,取而代之的是各具特色的大型游戏,因此各类游戏的品类有融合的趋势。

在本文中,为了更清楚地显示各种类型之间的关系,还减少了一级目录的分类。注意:现在的游戏没有单一类型,大部分游戏都有两三种类型。是一种根据游戏内部要素进行分类的方法。这种分类方式非常直观,可以快速框定游戏范围。

但由于游戏内容的诸多差异,该类别的分类选项数量非常多,而且只是以辅助分类的形式出现。主要类别的例子:美少女游戏、战争游戏、恐怖游戏、悬疑游戏。游戏可以根据其载体进行分类。

根据载体的区别,游戏可以分为:

电子游戏

非视频游戏

因为游戏除了电子游戏,还可以指棋类、体育、沙狐球等现实游戏。游戏可以按游戏平台分类。

根据游戏平台,电子游戏可以分为:

街机游戏(用大型游戏机玩的设备)

主机游戏(由家用游戏主机玩的游戏)

电脑游戏(用个人电脑和其他电脑玩的游戏)

便携游戏(用掌上游戏机或手机玩的电子游戏)单人游戏只有单人游戏的功能,少数有单人游戏的功能。只是早期,现在的游戏大多都有完整的多人在线功能。有了多人联机功能(尤其是联机功能非常完备的情况下),已经不能称之为单人游戏了。

多人游戏是具有多人在线功能的游戏的总称。与网游不同的是,很多多人网游都有单人对战的功能,大部分多人网游都没有使用免费的游戏运营策略。还包括网络游戏,通过时间收费让玩家联系其他玩家,大部分没有单机游戏功能。随着亚洲收费模式网游的发展,大部分网游都是内置收费游戏道具免费玩。

大型多人在线游戏是指在多人游戏的服务器上,大量玩家可以同时在线的游戏。对于中国玩家来说,游戏通常可以按地区分类,主要有以下几类:

欧美游戏:硬核游戏占主导地位,射击、赛车、运动(又称车炮、球)是欧美游戏的新生力量。一般来说,这些硬核游戏都是由较大的游戏工作室制作,大型游戏发行商发行的。这些游戏还有逼真的画面和巨大的计算量,丰富的主题和庞大的分支。除了大型作品,市场上流行的还有小开发商和独立游戏工作室的作品,其中不乏类似日韩风格的作品。

日韩游戏:虽然通常不在一个范畴,但日韩游戏还是有一定差距的。日本游戏一个巨大的品类就是冒险游戏和非3D渲染游戏,也有几个著名的欧美风格系列,但是日本ACGN文化对游戏设计思路影响很大。韩国的ACGN游戏更像是美国动漫和日本宅男文化的融合,有很多欧美风格的作品。虽然核心是欧美,但韩国作品总有一点萌芽的风格。

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