为什么娃娃机不直接投一元硬币?

只有中国对街机(包括抓娃娃机)普遍使用代币,国外大多使用真币。比如大部分日本人投资100?远程?停下来?夏普?uarter .也有一些亭使用代币,但不是很多。

代币相对于真钱的一个主要优点是很容易调整售价。同样的硬币,游戏厅老板可以随意定价,比如2个硬币1元,11硬币5元,23个硬币10元——反正送出去的硬币一圈还是会回来的,不会有什么损失。这是真金白银跟面值很难做到的。而且以前中国普通人玩不起正版街机,100?爷咱张烨?几百万日本人不算什么,换算成几元就另当别论了。对于90年代初年平均收入两三千元的老百姓来说,玩一个1元的电子游戏都是痛苦的,更别说几元了。街机之所以能成为中国流行的娱乐方式,主要是因为盗版。运营商可以节省基板的批量成本,运营价格可以降到20美分甚至10美分。这需要一个相应的代币来实现(一毛钱太轻,1992年取消了二十美分的改版)。

当当代币成为主流,足以引发驱逐效应。我见过一些游戏代币,大小和重量都和1元币很像(成本一两毛钱不等)。如果哪个游戏厅敢用真金白银经营,可想而知,投币箱里会堆满从外面带来的这种廉价硬币,老板什么也得不到。换句话说,因为代币一定要比同规格的真币便宜,所以使用代币的地区的店家必须跟着走,否则就会被串币打死。不同游戏厅之间也有一串硬币,但影响不严重。如果游戏厅A便宜,玩家就拿着从A买的钱去B,老板B发现后马上降价,反之亦然。这种情况下,大家就会形成默契,同一地区的游戏厅价格都差不多。

此外,出售代币可以实现出纳集中管理,减少员工从币箱偷钱的现象。偷钱其实不是问题。投币统计是游戏机的基本功能。可以知道一天投入多少硬币和收到多少硬币的区别。不过集中收银可以收纸币,省下一大箱硬币去银行换,真的很棒。新机器刷卡更方便,连代币都不需要管理。