IGG的七年归途终于交出了第一份漂亮的成绩单。
这份财报最引人注目的是,4月底上线的王国时代去年盈利8.53亿人民币。目前这款手游的收入还在稳步上升。2017年3月(不含国内安卓渠道),月流水高达106万人民币。IGG终于找到了城堡争霸的爆款。更可喜的是,《王国时代》在短短八个月内就达到了相当于《城堡争霸》全年流量(9.29亿)的收入。
值得一提的是,王国时代很大一部分来自中国市场,占比超过30%。《王国时代》自发布以来,在App Store的排名稳步攀升,今天已经达到畅销榜第15。在国内,SLG产品能取得这样的成绩,除了它,就是网易的《领地》和智星通的《列王之争》。
《王国时代》是IGG成立十年来在中国取得的最好的产品。IGG在屡遭挫折后终于尝到了回国路上的第一次甜头。
一是出海之路开始逃避巨头的竞争。
中国第一批游戏巨头出海,基本都是靠页游。2010年海外游戏销售额增长111%,达到2.3亿美元。中国游戏正式在全球舞台上获得了一席之地。而这个时间点,也是页游在中国爆发的时间。
IGG是中国游戏出海的缩影。作为最早出海的发行商之一,IGG也站在了页游的风口上。2011,在全球拥有超过2000万注册用户,并推出多款页游。2013年,其页游《银河Online2》月收入可达1万美元。也是在那一年,IGG成功在中国证券交易所上市,市值40.2亿港元,是年游戏市场的明星公司。
页游巅峰时期,IGG赚了第一桶金。然后跟随时代的潮流去旅行,迎来了自己的繁荣。2013年IGG推出城堡争霸,之后是领主之战2,现在王国时代也取得了不错的成绩。而IGG一直是中国出海收入最丰厚的公司群体。
但最初的出海方向对IGG来说更多的是无奈。回溯到2006年,网龙将17173出售给搜狐,17173原总裁蔡宗建随后离职创建IGG。IGG成立前后,网龙、巨人网络、金山相继上市,募集资金上亿。“与这些大象相比,如果我们在中国做,我们早就不存在了,”创始人之一徐苑说,揭示了选择出海背后的考虑。
这种无奈似乎从一开始就决定了IGG有一颗回国的心。
第二,七年漫长而荆棘的回国之路。
IGG在海外市场可以说是有钱,有人,有品牌。说到钱,IGG是2016游戏收入第二的中国公司;据说有人在美国、泰国、日本、中东等国家或地区有本地化运营团队;据说有一个品牌,从页游到手游积累了十年的人气。全球注册用户已达3.8亿,月活跃用户总数为654.38+07万。
产品在全球的传播越来越容易,从游戏本地化速度的提升就可以看出来。“我们近年来做了很多安排,以增强我们的全球运营实力。只要我们未来有好的游戏产品,就可以在短时间内推向全球。”IGG项目管理部管理层曾对媒体表示。2010年,IGG用了一年半的时间将银河在线的各种语言版本本地化。到2013年,他们在城堡里争霸的时间不到8个月。然后到了2016年,时间缩短到了四个月,完成了近20个语言版本。
海外的胜利仍然不能填补IGG在中国市场缺席的遗憾。根据App Annie的统计,《王国时代》在中国上线仅比美国晚一天。也就是说IGG打算借助王国时代再次尝试进入中国。在此之前,它已经经历了两次惨败。
1.2011年,连员工的年终奖都发不出来。
2011这一年,IGG在海外已经小有斩获,此时第一次有了回国的想法。携带《百年战争》《泰坦战争》陆续准备进军国内市场。这两款产品可谓血淋淋。以泰坦之战为例。这款游戏研发了三年,动用了中美新三国的研发团队,也是IGG-MMORPG最好的品类之一。而且一向低调的IGG也发了稿,出动高层采访,换来媒体曝光。但如此高的投入并没有让IGG如愿回国,国内玩家也并不买账。据网上消息,IGG前员工透露,这两款产品几乎让IGG把在海外赚的钱都赔光了。2011年底连员工年终奖都发不出来。
IGG回国失败。
2.2014,交出唯一一款没有登顶畅销榜的微信游戏。
第二次,IGG聪明多了。承载着回国之心的是《城堡争霸》,在10多个海外市场达到了AppStore畅销榜TOP10,并为其找到了国内独家经销商。这个代理就是万能的腾讯。
2014年5月,《争霸城堡》回归,比智星童写的《王者之争》回归日期早了7个月。现实是相当残酷的。城堡争霸的最好成绩是AppStore的10畅销榜,也是当时腾讯在微信上推出的20多款产品中唯一一款从未登上AppStore畅销榜榜首的游戏。
当然可以归因于腾讯不够努力,也可以归因于IGG本地化做的不好。但不可否认的是,《城堡争霸》不到两个月就开始走下坡路,一年后又无缘畅销榜TOP100,现在还在TOP500之外喘息。
如今的《城堡争霸》在海外强势四年,2016年也赚了9.29亿人民币。
IGG再次回国失败。
3.2016,《王国时代》是国内最成功的SLG手游之一。
按理说,三年研发周期,重金推广都没用,联手腾讯+全球爆款也没用。IGG应该安心做它的海中老大哥,远离中国市场。
然而,事实并非如此。
2016年,沉寂已久的IGG凭借《王国时代》再度出山,中国版上线仅比美国晚一天。这款游戏打着全球服的口号,其进入中国市场的难度可想而知:北美玩家和中国玩家在游戏内容偏好上差异很大,不容易调和;美国的服务器,会有一定的速度差异;中国玩家缺乏操作经验。......
榜单看到的是,《王国时代》从新上线的App Store中100多的顶级销量稳步攀升至TOP20,是目前国内市场最好的SLG手游。
IGG的七年归途终于交出了第一张漂亮的成绩单。