飞镖比赛的规则是什么?

飞镖比赛规则。一局十回合,每位玩家以301分开始,玩家分数随投掷分数递减。最先将分数降至0的玩家获胜。如果在十轮投掷后没有玩家将分数降低到0,分数最低的玩家获胜。如果玩家打了一镖,分数降低到无法结束游戏的分数(正常分数< 0;二重积分≤1;三出局得分≤2或在双/三出局的情况下,击中非双区/三区得分减为0)。飞镖爆炸后,取消本轮得分,本轮投掷结束,轮到下一位玩家投掷飞镖。501补充规则:可选择单/双靶心、正常/双进场、正常/双/三出场。一局20回合,每位玩家501分开始,玩家分数随投掷分数递减。先将分数降至0的玩家获胜。如果在十轮投掷后没有玩家将分数降低到0,分数最低的玩家获胜。如果玩家打了一镖,分数降低到无法结束游戏的分数(正常分数< 0;二重积分≤1;三次出局得分≤2或在双/三次出局的情况下,击中非双区/三区得分降为0),称为“飞镖爆炸”。飞镖爆炸后,取消本轮得分,同时结束本轮投掷。轮到下一个玩家掷飞镖了。21点(游戏21)附属规则:如果可以选择,一局可以投七个回合的单/双靶心,每回合都投机器随机指定的得分区域。如果击中指定得分区的单区、双区、三区,则获得1、2、3分,胜者获得21分。如果完成七轮投掷,没有玩家使得分达到21,得分最高者获胜。如果玩家命中某个得分区域,得分超过21,则称为“爆镖”。爆镖产生后,取消本轮得分,同时该玩家本轮投掷结束,轮到下一位玩家投掷飞镖。射击没有附加规则。一局七轮,机器随机指定一个得分区域,玩家在10秒内,在指定得分区域内得分1分,其他区域不得分。如果加时赛后飞镖没有投出,则该飞镖取消比赛资格。最初每位选手打20分,每杆减少指定得分区分数1。第一个将比分降至0的玩家获胜。如果七轮投掷后没有玩家得分为0,得分最低的玩家获胜。高分附属规则:一局可以选择单/双靶心七回合。经过七轮投掷后,得分最高的人获胜。基利耶没有附加规则。在一场比赛的七个回合中,一名选手第一次击中未被其他选手选择的得分区域,即该选手选择的得分区域,并保持到比赛结束。你得到1点,如果你击中你选择的得分区域。得分≥6分之前,击打其他区域无效。当一个玩家的分数≥6时,他就成了“杀手”。当杀手击中其选择的得分区域时,得分将增加1(增加到9分后得分不再增加)。如果击中其他玩家选择的得分区域,被击中玩家的得分将减少1。如果一名选手的分数≤0,则该选手被淘汰,剩下的最后一名选手为胜者。如果七轮投掷后仍有不少于1的玩家,得分最高的玩家获胜。超级急停的从属规则:可选择单/双靶心。两个人就可以玩那个游戏,没有必要设置参赛人数。一局七回合,由上下局分数决定胜负。每场比赛的第一个飞镖手是被阻挡的球员,他的任务是封闭得分区,第二个飞镖手是得分球员,他的任务是从不封闭的得分区得分。对于封锁区的玩家来说,如果击中某个得分区三次(击中单区、双区、三区等于击中某个得分区1次、2次、3次),该得分区将被关闭。对于得分球员,未关闭的得分区将进行相应的得分,已关闭的得分区无效。关闭所有得分区域,或者完成七轮投掷,结束一场比赛。第二局,两个玩家互换角色(即第一局第一个玩家投飞镖,得分后第二个玩家投飞镖;一局后掷飞镖者,第二局完成两局,得分最高者胜。顺序计分(尚海)补充规则:一局七回合可选择单/双靶心,顺序投掷1-20个得分区和靶心,击中目标区会得到相应的积分(比如5分击中目标区会得到5×3=15分),击中非目标区(0分)无效。每个得分区域中的飞镖将被转移到下一个得分区域。如果一个玩家在一轮中投掷三个飞镖,并指定三个目标得分区域不同的得分区域(即单人、双人和三人各一个飞镖),那么这个玩家将赢得这场游戏。如果完成七轮投掷,并且没有玩家通过上述方法获胜,得分最高的玩家获胜。LUDO附属规则:可选择单/双靶心。在一场比赛的十个回合中,第一个获得321分的玩家获胜。如果在十轮投掷后,没有一个玩家的得分正好是321分,那么得分最高的玩家获胜。如果一个玩家打了一镖,使自己的积分和其他玩家的积分相等,那么积分被追上的玩家会被清零,这就是所谓的“成功击杀”。如果玩家击中一镖后得分超过321分,则称为“爆镖”。飞镖爆炸后,此轮得分将被取消,同时此轮投掷结束,轮到下一位玩家投掷飞镖。参考资料:

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