寻找DMMD情节

等了三年,终于从N+C拿到了第四款游戏DRAMAtical Murder,游戏第四颗炸弹上线时的名字是DMMd。可能没人能看懂,所以我最终决定把它叫做戏剧谋杀23333。这不是重点。我一般简称dmmd ~ ~ ~

关于dmmd,先来个大概介绍。个人认为,dmmd的剧本明显不如前三部(也就是《怪狗之血》、《哀叹》、《甜池》),很多N+C的特色,或者说卖点都被弱化了。故事本身意义不大,区别于怪狗的血,区别于拉面头的鲜治,区别于SP的好奇与残忍。可以说dmmd走了大众BL的路线。其实根据游戏设定,剧情本身可以有很大的发挥空间,但是每个关键事件的描述都只是一笔带过,感觉像是大背景下的小故事。)感觉。嗯,这个也跟游戏本身的长度有关系。游戏长度看似在怪狗和SP之间,但华丽的背景设定与过于简单化的剧情太格格不入了...玩起来有点失望。

另外,关于游戏设定和剧本本身,不知道是不是剧本大神江郎尽了全力(?)或者像clamp一样刻意搞穿越,不难在游戏中找到前三部作品的影子,比如莱姆的设定(莱茵怪狗,莱伊怪拉面),街头打叶的设定类似都市传奇的设定(水木说2333,嗯,失忆前的叶子真的很厉害,失忆后的剪刀腿叶子也很厉害)。至于拉面头的影子,那么好找~ ~ ~挑你毛病!!在233333颗粒线中反复出现的歌曲有两种,一种是颗粒向奥美学唱的治愈歌(你好2333),另一种是东江开发的洗脑控制人心的洗脑歌(你好23333)。这个设定不眼熟吗?这简直就是抄袭拉面的头像!!Konoe对牙齿的赞美和他父亲的街头唱功(hello 2333)正好相反。)Alex的绝望之歌,复制这个设定是不是有点懒,混蛋N+C社会!!!至于SP的影子,可以说是体现在CG上了。乍一看,移椅BE线结局中的最后一个CG就像是从SP中取出来的。到目前为止,还没有澄清毛和他的妻子是在那种状态...是不是因为他们想通过搬椅子来知道痛苦的滋味才突然变成了人民币#% # @...(*&;另外,中央控制塔中机械狗的造型(指攻击状态)无疑让人想起了《生化危机》中的变狗...跪

虽然剧本确实让人失望,但是游戏能卖到700多人民币,这就是游戏的效果~ ~先说OP的歌。Goatbed的AI Catch曾经在PV出来的时候很惊艳,放到游戏里之后更是惊艳...................................................................................................!!!!!!!!!!!!!!

然后就是霸气的游戏动画效果,接收邮件的动态界面,电话接入拨号的动态画面,莱姆战斗的场景,电子地图的打开放大,多张图片的叠加效果,手机上“勇士救公主”的游戏...啊,不对,视频(叶子的Tutucao 2333),垃圾处理厂粒子扁黑时的美式动态漫画,移动椅子线的假花屏和乱码。中心控制塔内机械狗的攻击状态变化,苦叔脑中的锁链等。看完你就知道为什么这个游戏只有和SP差不多的长度,却有3G的总量(拉面的剧本长度是5(10?)倍多,游戏效果华丽,但游戏总数不到2g...)而且可以卖到700多人民币...特别要说的是移椅线的假屏和乱码~这真的是红果N+C的恶意体现,23333333进入移椅脑后很快就黑了,然后是N+C俱乐部logo,剧情从头开始,但是严重移屏。其实如果你注意的话,你可以通过N+C看出这一段的意思,在这一段中,你可以发现移动椅子的图像基本上是马赛克的(噗!),其实就是移动椅子内心对外界的看法,类似于用移动椅子的视角来看待过去的一系列事件~但是因为移动椅子一直拒绝融入外界,所以从他的视角看到的世界就变成了这样。这个世界与他无关,别人说什么做什么对他都像乱码一样没有影响(或者他根本看不懂,就像他看不懂树叶的动作一样)。N+C俱乐部这一段的设计真的很惊艳。你感受到N+C社团的良苦用心了吗?当然,以上的理解只是我个人的看法。也许你能比我想得更全面更透彻...跪下。

望采纳!!!硬码字...