用什么软件制作3D游戏?
游戏行业3D模型制作的标准流程包括:用3Dmax或Maya建立模型,用Zbrush雕刻高模型细节,用Substance Painter制作材质,用amazing Designer制作服装布料,用Toolbag或其他烘焙软件烘焙。这都是3D建模师的工作。后期为了让模型动起来,动作设计师需要绑定骨骼,设计动画,使用的主要软件是3Dmax和Maya。然后进入引擎进行渲染优化。
所以在制作3d游戏时需要用到这个过程中出现的所有软件:上面提到的3d Max/Zbrush/Maya/SP/MD/Toolbag,包括keyshot等。都是下一代3D建模的常用软件。