饥荒的三个属性是什么?
1,饥饿(胃)
通过吃食物来恢复,食物不断被消化,需要不停的吃。注意事项-如果胃值下降到0,玩家不会死亡但会继续损失生命值。
2.生活(心)
被打,吃了有毒的食物会降低生命值。生命值是游戏中的血量单位,是个体在被消灭前所能承受的最大攻击力。当生命值为0时,玩家死亡,游戏失败。生命价值用一个爱心图标来表示。
3.理性(精神)
由大脑图标表示。吃魔鬼花,挖坟墓,下雨都会降低理性价值。当理性值变为0时,玩家会看到梦魇并攻击玩家,杀死灵魂燃料。
扩展数据
饥荒中其他游戏术语的介绍
1、威尔逊
科学家,唯一能长胡子的角色,也是肉尊的原型。生长阶段:1阶段:生长需要4天,最短时间可以长胡子。在这个阶段,使用剃刀只能获得一根胡须。第二阶段:从没有胡子的状态算起,需要8天。
2、柳树
纵火少女是游戏中第一个解锁的角色,也是第一个可用的女性角色。从不耐用的打火机开始。防范措施——如果她精神值低,她会在晚上放火。