巫妖之怒后~种族天赋也改了是吗?

死亡骑士 - 技能/天赋 尸体爆炸:引爆一个尸体,对附近10码范围内的所有敌人造成伤害。每10点符文之力会造成12点伤害 鲜血印记:对一个敌人或友军施加鲜血印记。当被标记的目标收到治疗时,死亡骑士和他的小队成员都将会获得部分治疗。如果被标记的目标被杀死并且可获得经验值或荣誉值,那么死亡骑士和他的小队成员都将会获得治疗,效果为他们的生命上限的10%。每人每次治疗效果最大为3000点。 冰触:对周围40码的所有敌人施放冰冷的触摸,造成伤害以及大量的威胁值,每点符文之力会对每个目标造成4点伤害。 (未知技能名):当你对敌人施加的疾病造成伤害时,有15%的几率使目标周围8码内的敌人同时受到伤害。该伤害不会打断目标的施法。 强化尸体爆炸:当尸体爆炸激活时,尸体有20%的几率提高爆炸伤害。 地穴热疫:你或你的食尸鬼施放的疾病也会降低目标的属性,每个疾病降低15%的属性。 贪婪之亡:使你和你的食尸鬼的力量提高 $s1%,并使复活死尸技能的冷却时间降低30秒。 瘟疫:当一个可获得经验值或荣誉值死于疾病的痛苦时,他的尸体有30%的几率产生3到5只血虫。血虫将会攻击你的敌人并治疗你,治疗效果为血虫的杀伤力,血虫持续15秒或直到被杀死。 迅捷之厄:你的鲜血打击技能有 $h% 的几率使你在8秒内施放的下一次死亡缠绕不消耗符文之力。 鲜血之香:在遭受远程或近战爆击后,你将会获得鲜血之香效果,使你在6秒内的近战攻击可以偷取生命值。 战士- 技能/天赋 安全守卫:使你援护的目标在接下来的6秒内受到的伤害降低20/40/60%。另外,你的冲锋、拦截和援护技能有33/66/100%的几率解除一切移动限制效果。 创伤:你的普通近战攻击爆击将会使目标受到的流血效果提高 $46856s1%,持续 $46856d。 剑刃风暴:立刻刮起一股剑刃旋风攻击附近的所有敌人,并在接下来的 $d 内的每 $t1 秒你都会施展旋风攻击。当在剑刃风暴效果下时,你可以移动但是不能施展任何其他的攻击动作,但是你不会感觉怜悯、恐惧,也无法停止下来,除非被杀死。 坚强防御者:当你成功招架或躲闪一次攻击后将获得1/2点怒气值。 凶猛决断:使战斗姿态和狂暴姿态下造成的威胁值降低4/7/10%,并使你的耐力提高1/3/5%。 法师- 技能/天赋 爆裂火球术:对目标施放一枚火球,造成 $s1 点火焰伤害。当火球击中目标后会爆炸,燃烧其周围 $50235a1 码内的敌人,对每个敌人造成 $50235s1 点火焰伤害。 冰火球术:对目标施放一枚冰火球,造成 $s2 点火焰伤害,使其移动速度降低 $s1%,并在接下来的 $d 秒内造成额外的 $o3 点火焰伤害。如果目标有冰霜弱点,该法术将会造成冰霜伤害,降低 $s1% 移动速度,每 $t3 秒造成额外的 $s3 点火焰伤害。 德鲁伊 - 技能/天赋 强化枭兽形态(等级1-3):受到你的枭兽光环影响的目标在打出法术爆击后有 $s1% 的几率在 $50172d 秒内获得 $50172s1% 法术急速等级加成。这个效果每几秒钟才可出现一次。 充裕:你的回春术和哺育技能的每一跳都有 $s1% 的几率恢复目标 $48540s1 点能量、$48541s1 点怒气、$s2% 法力或 $48543s1 点符文之力。 台风:召唤一股强有力的台风,对受到影响的敌人造成 $48611s1 点自然伤害,使他们的移动速度降低 $48609s2%。如果目标被一股相同的台风击中2次,该目标会被击退5码。台风会行进20码距离并持续最多 $d。 暴风:使你的飓风和台风技能的伤害提高 $s1%,并使飓风术的施法距离提高 $s2 码。 防御:当你在熊形态、巨熊形态或猎豹形态下遭受爆击后,你有 $h% 的几率使敏捷和护甲值提高40%,效果持续 $48493d。 鹰之狂乱:当你在枭兽形态遭受攻击时有 $h% 的几率进入狂乱状态,使你的法术急速提高25%,并使你的伤害提高10%,持续10秒。 萨满祭司 - 技能/天赋 短暂裂隙:对目标制造并维持一道裂隙,持续 $d。当被裂隙陷住后,对该目标的所有伤害提高 $s1%。另外,每当对该目标造成2000点伤害,都将会生成一个震击冲能。 (未知技能名):停止时间的行进,使目标范围周围 $r1 码内的敌人冻结 $d 秒。该技能会对每个受到影响的目标施加5个震击冲能。 牧师- 技能/天赋 心灵恐慌:你的心灵尖啸技能有几率使目标恐慌 $d 秒。 强化暗影形态:当你在暗影形态时,你的渐隐技能有 $s1% 的几率移除所有的移动限制效果。并且当你在暗影形态下施放暗影法术时有 $s2% 的几率不会因伤害而打断施法。 才运:如果你的强效治疗术或快速治疗对目标的治疗效果降低了50%以上,会有 $h% 的几率返还该法术所消耗的法力值。该效果有10秒的冷却时间。 燃烧之魂:使你的法术伤害提高,数值相当于你的精神的 $s2%。另外你的法术爆击将会使你在接下来的10秒内精神提高 $47427s1%。 渴望:使你的心灵专注、能量灌注和痛苦压制技能的冷却时间降低 $s1%。 神圣庇护:治疗法术爆击后会对目标施加一个保护护盾,吸收伤害,吸收量相当于该治疗法术治疗量的 $s1%,持续 $47753d。 优雅:你的快速治疗、强效治疗术和苦行技能可祝福目标优雅之力,使目标受到的伤害降低 $47932s1%,并使目标受到的治疗提高 $47932s2%。该效果可叠加3次。 黑暗之魂:使你的暗影法术伤害提高,数值相当于你的精神总值的 $s1%。 信仰试炼:使对生命低于50%的友方目标的法术治疗提高 $s1%,法术爆击几率提高 $s2%。 神圣印记:对目标标记神圣印记,使对你的治疗效果30%同时治疗该目标。 圣歌:吟诵一首圣歌,护佑你的小队。任何对你和你小队的攻击都将使攻击者陷入睡眠,持续 $48037d。圣歌持续 $47953d。 术士- 技能/天赋 魔鬼缠身:对目标施放腐蚀的灵魂,在2秒内造成 $s1 点伤害。魔鬼缠身会继续它的旅行,目标正是那些受到你的腐蚀术影响的目标。在缠身3个目标后,腐蚀的灵魂会回到你体内,将它造成的伤害的50%转化并治疗你。 强化小鬼:使你的小鬼造成的伤害提高 $s1%,所有对小鬼造成的爆击都有 $h% 的几率使你的爆击率提高100%,效果持续8秒。 熔火之心:你的暗影法术和持续性伤害效果都有 $h% 的几率使你的火焰法术的伤害提高10%,效果持续6秒。 反向气流:使你的点燃、献祭和暗影烈焰法术的伤害提高 $s1。 刑讯:在你的暗应法术造成爆击后,你的下一个灼热之痛或献祭法术有 $s% 的几率变为瞬发。该效果有20秒的冷却时间。 根除:你的腐蚀术、生命虹吸和痛苦诅咒每一条都有 $h% 的几率使你的施法速度提高 $s1%,持续8秒。该效果有10秒的冷却时间。 邪能调配:你召唤的恶魔***享与你它 $s1% 的护甲值、智力和耐力,并且你有 $s2% 的几率在受到伤害后将伤害的15%转化并治疗你的宠物。 恶魔感情:当你或你的宠物遭到爆击后,另一位会有 $h% 的几率提高自身 $48069s1% 的施法或攻击速度,持续 $48069d。 暗影烈焰:对正面锥形范围内的敌人造成 $47897s1 点暗影伤害,并在接下来的 $47960d 秒内造成额外的 $47960o1 点火焰伤害