谁知道中国版地球帝国1怎么玩?

地球的内容真的很丰富,不可能全面。只有一点介绍

注意,这个游戏完全不同于人类和电脑游戏。

* * *分为基础篇、战争篇、文明篇、单位篇。

建筑文章

基本物品

常见的灾难-火灾、地震、飓风、瘟疫、岩石、疟疾、

反物质风暴,纳米病毒,时间扭曲,

时空转移,离子脉冲,* * *振动......

单位技能——自爆,修复,治疗,鼓舞士气,冲锋口号,

同化,信仰,折射,衍射,直接性,揭示

穿越,征兵,隐形,火箭.......

文明能力-牧师塔,奴隶,保险,寻路,隐形,探索,

冶金,采矿,扩张,即时生产,狂热,

适应.......

战争文章

1.不要轻易和一个英雄指挥的军队作战,哪怕你的部队比对方更胜一筹,除非你绝对占优。

2.地形作战很重要。用强大的地形攻击对方是一个很好的战术。相反,在攻占不利地形时,应该认为是可行的。

3.当你的英雄受伤时,他会自愈,战略英雄还可以给附近受伤的下属加血;

4。要灵活使用热键,地球上有很多热键,包括定位键、建造键、军事行为键。。。。。

5。在掌握热键的同时,要学会推理,灵活运用热键。

6。特别注意动物的从众行为,这意味着动物的繁殖能力增强,动物的总群将是你的帝国。

提供源源不断的发展潜力,合理杀戮,避免大规模屠杀。

7。建造城门不需要花费任何资源,只需点击一面建造好的墙,按下城门的按钮。

8。升级时代只需要两个建筑,除了房子和炮塔!当资源积累足够的时候,我们可以根据自己的发展方向,

每个时代建造2个建筑,方便升级。

9。适时使用“呐喊”技能会导致他们士气低落,更容易被击杀;

10。如果你在城镇中心附近建造四五栋房子,你会发现当敌人攻击你的建筑时。

你的建筑的抵抗力会显著提高,城镇中心附近的士兵和民工被敌人杀死的可能性会降低;

11。当你把你受伤的船带到你的码头附近,它就会被修复;同样,士兵和攻城武器会在医院修理;

飞机会在机场修,直升机会在机场附近修。

12。让五个农民在采集营落户发展成城镇,然后十个农民就可以发展成城市。

要塞中的单位不占用人口。当敌人进攻时,村民可以躲在里面,逃避追击。

13。收集场和农田中的居民可以提高其附近的生产力。

单位文章

军事行动-1。伏击与袖手旁观2。誓死守卫。

3.保卫国家4。攻击国

特殊命令-1。炮轰2。探索未知。

3.城镇巡逻队4。停止5。直播6。皈依者

7.治愈8。修复9。战斗呐喊

10.卸载11。设定集合地点12。补种。

13.开门/锁门

单元-学员等级研究

队形——短线和长线松散交错,尖楔形。

钝楔形内圆和外圆

基础能力-1。振动2。头盔3。装甲4。防弹衣

5.防护服6。航班时间7。活力

8.加载9。生活10。攻击

11.攻击距离12。攻击视野13。速度

14.

游戏控制-1。队列控制2。闲散的市民/军队。

3.建筑透明度4。闪光报警器

热键-

1.找到相同的手臂。双击单个手臂来圈出相同的地图。

所有相同的手臂

2.编队用CTRL+数字键组成一个编队,用SHIFT放两个已经

经编成一个编队。

3.定量生产可以通过使用SHIFT键实现一次生产五个。

单位,

双击单个兵营,在地图上圈出所有兵营。

4.快速队形排队选择一个队形,按住鼠标右键,向右拖动。

可能会出现选择箭头,

5.按住SHIFT键快速搭建,可以重复搭建。

只要你有足够的资源

6.批量定位生产h重点定位城市中心,c重点培养市民,

就可以实现H+C+C+C+C+C。...

其他生产等等。

7.组装按钮如果你把组装按钮放在木头上,

产生的居民会自动砍树。

8.按住CTRL键并右键单击地图上的任意点。

该单位将前往其目的地,并被摧毁。

沿途有任何可见的敌人吗

建筑文章

特殊建筑-

驻守要塞的人口不会计入总人口。

医院治疗

庙周防止灾害事件

大学禁止改变信仰。

城市分为四级——村庄——城镇——城市——首都。

奇迹的能力。

巴比伦之塔的多重改造可以改造一支军队。

铁门增加所有建筑的健康。

宙斯神殿单位可以自我治疗。

图书馆使所有敌人的建筑可见。

在一大片水域中可以看到灯塔。

竞技场重新分配世界人口,增加国家人口,减少国家人口。

敌对国家的人口

在很大范围内都能看到轨道站。

时空机器时空运输

文明科技文章

EE的文明技术比较抽象,很多初学者可能不理解,甚至偏见所有文明差别不大。其实偏差很大。

一般来说,可以综合分为以下几种:

发展型有市民成本奖励,经济型也有狩猎和草料奖励。

鼓励这两种技术,这个文明社会的早期发展。

非常快,通常比其他国家拥有更多的公民和食物,

更早进入下一个时代。

节约黄金和铁作为两种军事资源,它经常使你

这个国家在竞争中处于优势。额外资源将是

你提供了数量强大的军队,比任何文明都不怕交流。

货物膨胀了。

防御型既有集石奖励又有建造费用奖励,还有这个

一些有益的文明比其他文明建造了更多的房子,

要塞在守城的时候,只要部署少量兵力,就可以建立起来。

浮躁的境界。

攻击类型的单臂至少有两个单位奖励,这意味着强兵。

在一个强大的国家,以一敌二可以事半功倍。

伟大的战役。

有地形作战和人口容量奖励的军事文明是以实力为基础的。

当你竞争时,你总是赢得一个域名。

宗教文明有牧师塔,使者和变身能力可以增加

他们的宗教信仰使他们能够更快地转变成其他军队。