为什么吃鸡感觉这么辣?

我就这个问题发表一下个人看法(不喜勿喷)

第一,这个游戏不需要收费。电脑版虽然需要买,但是买了之后不需要充电,让人觉得很公平。拿起出发装备没有高低之分(cf有各种VIP)。

第二场生存游戏,最后只有一个人或者一个小团体能赢。想想在几百个人中独自生存吃鸡的成就感大于cf,再想想全队死光一个人吃鸡的感觉,队友都喊666(好像这就是打游戏的感觉)。

第三,我是被各种搞笑视频带大的。第一次吃鸡的视频没关注。后来出现了一些主播吃鸡的搞笑视频,印象最深。我只是想试试。后来这个游戏视频越来越火。

以上个人不喜欢就别喷了。

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说起最近最火的是什么游戏,不用多想,一定是吃鸡。可以说,继王者荣耀之后,吃鸡又一次站在了国内手游行业的巅峰。那么,为什么这个吃鸡的游戏会突然流行起来呢?

吃鸡如此受欢迎,离不开各大游戏主播的推崇。这两年游戏直播行业的兴起,对很多游戏的传播起到了不可或缺的作用。如果一款游戏前期推广受挫,那么即使游戏水平再高,也很难达到普及的程度。

此外,作为2017唯一提名的Windows平台游戏,游戏质量和创意也是显而易见的。虽然神仙打架这种游戏由于蓝洞能力有限经常出现,但不可否认的是,这款游戏确实有足够的新意和想法,再加上中国人的求胜欲本来就很强,逃杀节奏快,非常适合中国人。

再加上玩吃鸡游戏不需要氪气,即使付费也不会影响吃鸡与否,比之前的王者荣耀好多了。这么多原因综合起来,可以说不思火就难吃鸡!

2017下半年,一款“吃鸡”游戏进入steam,迅速掀起了一股“吃鸡”风潮。但是,很多即将加入这类游戏的玩家都会有一个疑惑:这款类似于早期FPS游戏的“吃鸡”游戏到底有什么魔力,让它如此火爆?

其实仔细推敲一下,《吃鸡》这款游戏在整体设定上和曾经风靡一时的枪战游戏很像,但优于枪战游戏的地方在于,《吃鸡》这款游戏加入了百里挑一的概念,大量的自动驾驶车辆和大量在掩体中随机捡起的枪支。

同时,因为它的整个游戏理念都源于人类本源的嗜血和竞争心理。游戏中的最终目的是让自己或者自己熟悉的团队活下来。这扩大了战术策略在游戏中应用。最重要的是,在“吃鸡”的游戏中,营造了一种末日危机感,即随着毒气在全岛的逐渐扩散,这种危机会迫使玩家尽快采取行动,摆脱毒气圈。

在气环收缩的过程中,玩家要随时面对可能的“敌人”攻击和追击。而这加速了玩家的紧张情绪。从大部分玩家的实际反馈来看,几乎没有玩家会主动放弃在游戏中生存的机会,这也是激发了人类几千年文明进化的本能所致。当然,为了加快紧迫感,大量“吃鸡”游戏在增加毒圈设定的同时,加入了“空中轰炸”的概念。这样的设定也迫使玩家尽快寻求庇护,以保证生存。

进入地堡你确定能活下来吗?那也不一定,因为玩家移动的时候,地图上会有相应的脚步声。因此,先躲入沙坑的球员很容易判断出对方的位置,并采取应变措施。当后期进入掩体的玩家,很容易成为“猎人”的猎物。这符合人类在特定趋势下的赌徒心理——因为牺牲和生存的概率是50/50,按照社会行为的逻辑,人类更倾向于向好的方向做出选择。

所以整个“吃鸡”游戏是以迎合人类心理为出发点,通过精选趣味性、互动性、娱乐性、现实性等方面的精品游戏而诞生的。相当于从一开始就抓住了玩家在极其恶劣的条件下生存和取胜的欲望。这也是它流行的根本原因。以及诸如游戏画面、具体表现等。,就是基于这一基本原因而升级和进化的。

吃鸡这个游戏已经流行了几千年,但是现在只有很多年轻人感受到它的力量。有人说,为什么绝地一出生就用“祝你好运,今晚吃鸡”这个形容词?为什么大家那么喜欢“吃鸡”这个词,而且绕来绕去?我觉得这和人骨子里对鸡的崇拜有很大关系。

很久以前,鸡是一种神奇的动物。它产的卵是包装好的,便于储存和携带。是古代人出门在外补充能量的最佳饮品。那时候原始人几乎找不到一个蛋。那时候的古鸡体型比较大,很多都是恐龙祖先进化来的,不好对付。那时候鸡有羊一样的角,鸵鸟一样的腿。他们跑得很快,但是蛋够大,原始人五六个人一起品尝。

随着人类文明的进步和刀耕火种的普及,大家喝鸡蛋已经不再新鲜,富裕的人类开始追求更美味的食物。当有人把一个鸡蛋递给一个年轻的原始人喝时,这个从3岁开始喝鸡蛋的18岁的年轻人不屑地把鸡蛋扔进了火里。家人觉得很遗憾,认为这是浪费。火熄了,老人用一根木棍拨开鸡蛋,却意外地在蛋壳下发现了又白又嫩的蛋清。它觉得很好奇,闻到一股淡淡的香味。当老人把煮好的鸡蛋放进嘴里的时候,二年级原始人的有勇无谋已经不再让她生气了,因为对他来说,这个少年就是煮鸡蛋的创始人。

但是好景不长,鸡蛋可以煮熟了,变得不那么新鲜了。大家开始琢磨怎么吃更刺激,于是有人把矛头对准了鸡蛋的创造者,也就是鸡本身。当第一个人举起刀面对母鸡的时候,鸡的心都崩溃了。

从此,鸡肉成为人类食物链中不可或缺的食物。它体积小,重量轻,易于宰杀,味道鲜美。经典电影《智取威虎山》里,一个山雕招待了村里的土匪,而且是百鸡宴。对于那个艰苦生活的年代来说,没有鸡就什么都没有,没有鸡就什么都不吃就是上等。

后来一个来中国的外国人发现了这个秘密。他是凯尔·波罗蜜多。他把全世界吃鸡的习惯和配方,推广给全世界的人类。终于在二战后的美国,一位白胡子老爷爷发现了凯尔波罗蜜的吃鸡秘方,从而发明了魏氏超级吃鸡连锁餐厅“看佛吃”。此后,吃鸡热潮一直延续到现在,久久不散。每天当我站在长风街上,看着沃尔玛楼下“观佛食客”的人头排队上电梯的时候,我总想说:“你能不能不要这么生气?我一周吃一次!”

我是一个老绝地求生玩家,这游戏一出我就开始玩了。我认为它如此受欢迎有几个原因。

带节奏的锚

那时候游戏刚出来,各大平台都是绝地求生通宵直播。《英雄联盟》的很多主播也加入了这个阵营,比如、傅、pdd、55开等。(虽然丑转冷,但也促进了吃鸡的发展)

于是很多人和主播一起玩这个游戏,于是越来越多的人效仿,玩家数量越来越大,成为最火的游戏。

游戏本身

除了主播们的节奏,游戏本身也有很多可玩性。比如这是一个比较新的游戏类别,地图太大,容纳不了100个人。

超逼真的游戏画质和人性化的操作设计,通过逃生的模式让玩家更加紧张和着迷。游戏中有轰炸区、毒圈、安全区等机制。枪械,装备,车辆一应俱全。

除了恶心的外挂问题,这个游戏还是很好玩的。而且女生很多。

腾讯代理和媒体传播

绝地求生的火爆也离不开媒体的宣传。现在吃鸡在各大媒体平台都是热门话题。再加上众多玩家的传播,大量的颜文字和搞笑图片也起到了宣传作用。

腾讯做代理后,让绝地在中国又活了下来。另外,现在出品的两款手游,热度不亚于王者荣耀。

一款游戏的火爆,除了本身的趣味性,离不开媒体和玩家的宣传。就像开餐馆一样,菜好吃,口碑好。

你好,我不请自来。我是厕所大师。通过听我的名字,我知道我是绝地的家,厕所LYB。

先说为什么吃鸡这么火。

1.吃鸡是根据著名小说《大逃杀》改编的游戏,完美诠释了一个人如何在这样的大环境下一点一滴地消灭他人,成全自己。

2.吃鸡是一款FPS游戏。游戏中随机性和策略很重要,然后是个人实力。几个维度考验人的方方面面,所以火的可能性和概率会更大。

3.这个游戏的不确定性和观赏性都很好。而当脑斗融入到游戏中,这款游戏一定会进入大众的视野。

希望大家喜欢。谢谢大家!

“吃鸡”,俗称“Playerunknown的战场”,是一种逃生类游戏,每款游戏有18玩家参与。他们被放在绝地岛上,游戏开始时大家什么都没有。玩家需要收集岛上的各种资源,在不断缩小的安全区域内与其他玩家作战,让自己生存到最后...而且存活到最后的玩家可以吃到鸡,对玩家来说还是蛮有吸引力的。

谢悟空邀。吃鸡游戏火有几个原因:1,属于fps射击类游戏,这类游戏本身玩家群体就比较大。全世界的游戏爱好者基本都喜欢这类游戏,尤其是男性玩家;

2.游戏设计的随机性比较大,登陆搜索装备的不确定性大,给了玩家更多的可能性,每个游戏都有不同的体验;

3.游戏中的道具都是基于现实虚拟的,包括枪支、车辆、地图、人物、服饰等。,让玩家体验到更多在现实中体验不到的乐趣;

3.游戏分为单人、双人、四人等多种组队模式。,增加了互动性和团队合作性,让玩家的团队意识得以充分展现,英雄主义得以充分发挥;

4.枪械的使用让玩家更具科技感,包括模拟弹道,让玩家体验到真实的感觉;

5.世界各地的玩家在一起玩游戏可以感受到不同的人文文化,新鲜感十足;

6、最后的幸存者或团队,在经历了一系列的战斗和逃亡后,可以在整个游戏中获得满足感、兴奋感、紧张感和兴奋感。

你今天吃鸡肉了吗?

成了最近大家见面最常见的一句话。“吃鸡”完整的表达就是“祝你好运,今晚吃鸡”,这是游戏翻译对《绝地求生:大逃杀》英文原话的翻译理解。本来是指拉斯维加斯赌局的赢家可以吃一顿鸡饭,于是演变成了中文,变成了大家都喜欢说的“吃鸡”。

自从《绝地求生:大逃杀》在3月成为爆款后,很多手游开发商都把《大逃杀》当成了“蛋糕”,甚至取得了不错的成绩。但这类游戏在中国市场能走多远,还需要多方面考虑。

1.能否在中国游戏市场扎根,取决于游戏翻译的本地化程度。

近日,一款名为《地球最后一天:僵尸生存》(中文名:天涯海角)的游戏在iOS和Google Play上表现强劲,成为7月和8月下载榜榜首。虽然它是由俄罗斯一个不知名的工作室开发的,但却意外地被中国300多万人下载。你可能想象不到,这款并不便宜的PC端付费游戏,在中国的玩家如此之多,至今还没有中文版。但是,要想在中国的游戏市场中分一杯羹,游戏翻译的本地化是前提。

游戏翻译本地化的重要性这里就不赘述了,举个例子说明一下。去年6月任天堂发行的《精灵宝可梦:太阳/月亮》165438+10月是这个系列的第一个中国官方文化。游戏推出了全新的系统,中文版翻译为《皇室之战》。但是,把包一个一个送出去玩的方式,让很多玩家觉得很奇怪。这和皇室有什么关系?事实上,由于游戏的翻译是直译,没有本地化,中国玩家如果不了解日本文化,是不会有任何代入感的。所以一款游戏要想实现本地化翻译,可以找专业的公司来做翻译的重要工作。目前国内最流行的在线人工翻译平台,可以精准匹配翻译人员,为游戏公司匹配专业翻译人员,价格比传统翻译公司低30%-60%。

2.PC端转向APP端确定用户级别。

《王者荣耀》如此受欢迎有很多原因。中国传统文化的植入功不可没,这也为想要进入中国市场的国外游戏开发者提供了一个方向:不仅游戏翻译要本地化,游戏直接植入中国文化也很重要。但王者荣耀受欢迎最重要的原因是智能手机的普及给了它一个机会。

如今,中国的手机网络速度越来越快,智能手机普及率位居世界前列。手机的使用率、替代率、便捷性都远超电脑。而且,比起在电脑上开发PC游戏,在手机上开发“逃亡”手游的难度要小得多。因此,为了吸引更多的中国玩家,《大逃杀》这款游戏需要开发一款APP,让更多人轻松感受《大逃杀》的乐趣。

对于游戏开发者来说,“吃鸡”只是为游戏开发提供了一个新的方向。在这个过程中,很多“逃避”的游戏不断出现。总之,无论是全民“吃鸡”还是稍纵即逝,除了游戏开发设定,在游戏营销推广过程中实现本地化翻译和本地化也是非常重要的。只有这样,它才有能力打王者荣耀。

最近最火的游戏是什么?它一定是在吃鸡肉。先简单介绍一下“吃鸡”是什么意思。

《吃鸡》实际上代表了韩国游戏公司蓝洞(Bluehole)和布伦丹·格林(Brendan Green)合作的一款开放世界策略射击游戏。全称是《绝地大逃亡》。因为你赢了之后,屏幕上会显示一句“祝你好运,晚上吃鸡”。原文是“赢家赢家,鸡饭!”因此被玩家戏称为“吃鸡”。

为什么「吃鸡」这么受欢迎?我想从以下几个方面来说明。

紧张又刺激。逃生游戏不仅要靠个人意识技术,运气也有很大一部分。有的高手在一场十几杀的比赛中未能获得第一,而有的菜鸟却误打误撞进入了命运圈,没杀就获得了第一。游戏中还要防止各种阴玩家,伏地魔,炸弹人随意爆炸,隔一段时间刷新一次气环...这些都给玩家一种刺激感。

相对公平。所有玩家一开始都是一样的,就是“开个降落伞,靠收拾所有装备。”相比一些神器满天飞的游戏,这种游戏环境对玩家的吸引力还是很大的。

主播在开车。这款游戏之所以能火起来,离不开各大直播平台主播的带动。经过他们的推广,观众对它产生了兴趣,渐渐地游戏火了起来。