有哪些游戏是自毁的?

这里想提一下,我自己以前也很喜欢玩游戏,相信大家以前都玩过游戏。

三国传说

玩过网页版三国杀的玩家应该会意识到,如今的三国杀已经远非初衷,三国杀给人的感觉已经不再是桌游,而是页游。

有辉煌也有衰落。《三国杀》做错了什么?要我说,首先是最根本的平衡,就是武将的技能设计技术。武将技能卡的巡卡真的是一塌糊涂。刚接触游戏的玩家应该记得,前几任武将一定是我们从小熟悉的关羽、张飞、赵云。

之后可能就是诸葛亮、司马懿、刘备、孙权的角色了,因为后面的角色和前面的武将比起来,技巧就没那么好懂了,但也不难。

但是三国杀的介绍在历史上偶尔会兴起,武将的技能你看三遍也未必能理解其中的含义。这样的武将配合着不符合历史的高强度、难懂的技巧。你以为这样设计除了圈钱就没有别的原因了吗?

有很多游戏自毁自己的未来。我总结了以下几个游戏。这些游戏确实在走下坡路,在自毁!

第一个游戏《荒野行动》不如从前了,就像拿cs和cf《荒野》比较一样

本来用户就多,现在皮肤/跑车/衣服太多了,里面有很多秀。经验不多,只能等全军出击或者刺激战场超越了!

第二个游戏,王者荣耀,作为曾经冷门的王者荣耀,现在皮肤问题特别多,坑钱/抽奖赢皮肤的活动特别多,简直让人无法直视。可能官方也觉得不坑钱,以后不一定能坑,但这样的行为只能自毁未来,加速游戏的寿命!

第三场比赛

英雄联盟,今天的活动,更新很多,大力度送皮肤/福利,真的让人无法接受。可能是为了快速留住更多玩家而采取的措施,但不知道这样做会不会让那些老玩家觉得一点意思都没有,皮囊一点都不珍贵!

总之还有一些其他的自毁游戏,比如复制模仿迷你世界,不平衡的部落冲突等等!

迷你世界

教别人撒谎,抄袭,氪石,色情。

氪:迷你世界里有个东西叫充值系统,可以改变事情。

抄袭:抄袭所有流行的网络游戏,如《我的世界》。

上图为迷你世界

《我的世界》上空

很明显,对吧?

什么?你还说《我的世界》复制了迷你世界?还说如果你说的是假的,那你吃100000000000公斤的屎?

去洗手间。

PS:屎的价格就是这么涨的。

骗术:说迷你比《我的世界》早出,《我的世界》抄袭了迷你世界。看上图。

色情:自己看图

迷你世界,一个不教好东西的游戏。

说到自毁游戏,我们不得不提到鹅厂的武侠大作《天涯岳明刀》。这款在2016公开测试的游戏已经显露出了它的弱点。

对于武侠,中国人有一种近乎痴迷的向往,这就好比欧美人更喜欢龙与地下城之类的冒险故事,而我们热爱武侠。每个玩家都想在游戏中成为一个侠义心肠软的侠客。而这也催生了中国特有的游戏类别——武侠游戏。

今天我要告诉大家的主角天涯岳明刀,就是曾经希望统一国内武侠游戏混乱局面的大作。要知道当年的游戏市场除了剑网3和九阴真镜可以称得上对手,几乎没有竞争对手。但是剑网3和九阴都表现出了自己的问题。比如剑网3,作为一款老游戏(翻拍之前),屏幕成了软肋。而九阴所用的招数对新手是极其不友好的,所以当鹅厂宣布要做出下一个时代的武侠大作时,业界普遍认为这款游戏可以问鼎江湖。

2015游戏不删档开始测试。曾经无数侠客涌入游戏,大家都看到了鹅厂心中的江湖,以至于很多Jack nife玩家退赛后都会感叹:鹅厂没有不会玩游戏的员工,只有搞不清状况的运气。2015到2017,可以说是杰克·尼菲的巅峰时期。这期间,杰克·尼菲的名字逐渐在江湖中崛起,但此时,杰克·尼菲却打算开始自己的死法。

当年引起轩然大波的大轻功事件,因为鹅厂的定价问题,让无数玩家对鹅厂感到愤怒,虽然官方后来对玩家进行了妥协。但这种狂野预示着杰克·尼菲会在死亡的路上越走越远。想要在游戏中强大,最直接的方法就是充钱。有的玩家肯定会反驳,我就不能耐心点吗?真的很抱歉,杰克·尼菲的肝脏在游戏里没用。就算你每天在线8小时,把游戏当上班玩,也挡不住一套伤害。

Jack nife上线的时候,无数玩家都希望Jack nife用卡充能,但是腾讯为了游戏的最大利益选择了道具充能,这也让游戏天然氪石,这大概是鹅厂游戏《神战》之后的巅峰,但是这个巅峰此时已经不在了。

先说题主的问题“什么游戏毁了他们的未来?”

说到自毁前途,孟第一个想到的就是王者荣耀。

为什么说《王者荣耀》毁了它的未来?第一款我认为会自毁的游戏是王者荣耀。虽然这款游戏已经流行了两年,已经过了巅峰时期,但是现在这款游戏的口碑下滑的太快了,我身边的很多朋友也因为游戏本身的各种原因,一个个放弃了《王者荣耀》这款游戏。

说说王者荣耀自毁前程的问题。

游戏匹配机制:相信很多人都深有感触。神秘的游戏匹配机制导致一胜一负,或者连败。游戏里全是各种各样的演员。实力和能不能赢是两回事。遇到的队友不是挂机就是喷。这种搭配机制让人几乎不敢去单排或者双排,因为你不知道你的队友是什么。

无用的报告系统:每个人都知道这个。挂了之后,演员和喷子举报,要么扣2-3分,要么有的干脆石沉大海,杳无音信。扣完分,两场就过去了。这种不痛不痒的举报机制确实耐人寻味,被很多玩家吐槽还是一样的。

不同种类的新英雄:最近几个月,新英雄越来越古怪,原型和技能都有点不一样。是因为他们是新英雄所以大家都想买吗?

再说第二个游戏,爱情和制作人,我觉得是自毁。为什么说《爱与制作人》是自我毁灭?

应该说,当《爱与制作人》这款游戏火起来的时候,火势消退的很快。同样,现在也有大量玩家开始弃游。我自己玩了两个星期,准备弃游了!

像言情小说一样,我看到了结局:这个游戏在我第一次接触的时候,可以用惊艳来形容。是一款超现实的休闲游戏。四个男主持人又帅又漂亮,一下子吸引了所有人的目光。据了解,第一周的人气直接超过了吃鸡游戏。但是随着游戏的深入,剧情开始变得俗套,玩家很累,没有新鲜感。他们不断地被分配任务,并逐渐成为玩家。

我想有些玩家可能会说绝地求生吃鸡这个游戏已经被禁了很多次了,但是我觉得这些槽点其实让这个游戏更受欢迎了,你不觉得吗?

我觉得如果王者荣耀像英雄联盟那样发展,很快就会。第一,新英雄出来强势,以后会被砍。

第二,促进游戏的公平性一直都是强无脑英雄,不可操作,也是死!

第三,是游戏的胜率控制。这个东西大家可能都有感觉。网上一直说有匹配机制,我没遇到过,但是我算了一下,我玩了200局,赢了肯定是100输了!所以一定有鬼!

第四,挂游戏骂人的惩罚和装修一样。如果平时玩的话,只玩几分钟就能看懂。如果一开始挂了然后举报,会被扣5信用分(我以前觉得四个人举报会被扣20分,其实不是,只有5分)。不说脏话,举报就是警告警告,也没用!一般恶意挂电话或者不给我好好打电话,我就直接举报!如果这个问题很美,早晚会结束的!挂机,可以封一天,以此类推,你得平衡玩家的心!

反对战争,同意公平竞争,人民币武器落下。看看神器枪的更新速度,还有猎场掉落的闪闪发光的近战武器。全部按照人民币近战武器阉割,伤人!还有,可以看看女角色,都是辣!游戏吃枣丸!

了解一下游戏,不要用科普。我相信就算你没玩过,你也听说过。一个多月前诞生,似乎大有颠覆国产网游的势头。网易甚至可能幻想出拳英雄联盟,踩绝地求生。可以说,冷水刚出来的时候,也是很热的!我去排队,尼玛可以拍我五千多...

结果这游戏才1个月,就凉了...你能相信吗?一个宣传了N年,刚开套装就要排队等一两个小时的“史诗”大作,不到两个月就凉了...

今天我们就来盘点一下那些逆水行舟的恶心吃货。

巨人氪号称是会呼吸的江湖,结果还得买票看游戏里的风景!WTF?!?!想买票看游戏里的风景?!我为什么不去植物园看牡丹!

巨肝,就说你是氪,你真他妈肝!我再也受不了了!为了消耗玩家卡,这游戏比上班还特别累!我才上班8小时,就得玩你的游戏10小时!如果不按时打,不跟上进度,那就最糟糕了!

入不敷出很难搬砖。除了飞镖,装备好像只能卖整铜币了。这铜币的产量少得可怜,收入还不能覆盖支出,然后恶心的循环到氪星!

游戏本身,辣鸡,除了日常生活就是日常。没有别的了。生活技能本来就是一大亮点,被自己打死了。我不知道生活技能是用来干什么的。

还有重铸数量限制,副本掉落,PVP无聊。这游戏就是强行赶走平民玩家,逼土豪卖名,一步一步,最后把自己玩死!

个人认为英雄联盟。

之前的英雄联盟没有新的快,但还是能适应版本的节奏(电信钻2第二区我最高)。感觉后面一直在更新。前不久上去看了那个页面,唉,就是不想玩。

更新太快,我跟不上拳头的节奏,所以不能直接卸载停止玩游戏!

个人认为腾讯的CF穿越火线这款热门射击游戏的发展有些自毁前途。

现在再打开CF,都是一大堆英雄武器。乍一看,英雄武器都很贵。面对这样的英雄武器,不收钱的普通玩家也会感受到游戏的压力。我们不妨设身处地为对方着想。不收钱的玩家如果使用单调的武器,必然会感到地位的丧失和游戏技能的下降。这是一种潜移默化的心理作用。

旧的CF没有永久武器。其他武器价格适中,几乎人人都能买得起。偶尔充个5块钱,中个奖,好武器也能维持一个月。现在,一个武器价值等级已经完全产生了。CF似乎成了富人炫富的游戏,穷人几乎没有玩游戏的空间。各种角色和武器让游戏更加花哨,颜色过于绚丽复杂,完全违背了一款射击游戏的设计初衷。再说句良心话,其实再华丽的英雄武器也就相当于一张皮,除了特效,伤害和技术都没有本质的提升。更多产生的是炫富的心理压力。

所以我认为吃鸡游戏的高明之处在于,它的账号是需要钱的,但是里面的装备是一视同仁的,传递了平等的理念,让玩家只有技术压力没有金钱压力,这是未来游戏发展的必然趋势。

像QQ飞车这样的游戏,到现在都没有和永久A车一起卖,是为了调节一中的平衡状态。游戏玩的是技术,不是花式,也不是花钱就能得到更多的庇护。