《太阳帝国原罪:起义》vr解除了基于卫星的能力限制,改变了法律。

VR最大的卖点就是可以把满星基地砸到家里。

但是作为一个狂热的玩家,一个有恒星基地的星球是不够的。

所以我匹配了10颗卫星的上限,锁定了空矿,节省系统资源。

(以PlanetTerran.entity为例,底层maxStarBaseCountPlayer 1可以调高,maxSpaceMineCountPlayer 150可以调低。你知道其他数据...XD)

但就在这时,我被系统设置震惊了。

原本建了四个全维星基地,把胖子打得满满当当的海贼突然罢工了三个。是前线起义吗?

(以StarBasePhase.entity为例,maxUpgradeLevelCount可以改成很高的级别,只要复制粘贴,可升级模块【那些StarBaseUpgrade文件】就会有意想不到的惊喜...XD)。

停顿了一下,发现武器、飞机、技能全部锁定!!

我玩了t!对面的主力舰已经被吉星拆除了!文化也是低速设置,还没冲到一个像素!

看了下技能描述,发现可能是能进行星基超空间跳跃的8级技能造成的。

作为一个狂热分子,我们必须取消这个坏规则。为什么大家都要装新引擎?只有她才能保住房子/开出无双!?

所以打开主文件夹下的Gameinfo文件夹。

发现研究对象_母星_移动性。实体指向一个能力,这个能力又指向一个Buff。

打开buffhasestarbasesameorbitbody buff resource。实体,并找到三个负加法!立即删除2.3项,将1项内容改为“无”。搞定了。实测可用!!

最后,不需要牺牲一堆星星来跳1颗星星!!

但是目前还没有办法让十个星基一起跳入对方主星。

按照游戏设计只能跳到没有星基的地方

星基加对地攻击属性会导致无法进入游戏。