斗罗大陆的灵魂对战好玩吗?3d对抗斗罗大陆之魂好玩吗?
7月22日,由37游戏开发、37手游发行的《斗罗大陆:灵魂对决》正式在各大游戏平台上线!本作还获得了阅文和腾讯动漫的授权。从之前发布的内容来看,可能是精品游戏,但是由于37的口碑问题,其实大家并不期待。
然而游戏上线后,获得的数据着实打击了一些小伙伴的批判者。《斗罗大陆:灵魂对决》上线首日就取得了加额超30万、首日收入超百万、总曝光量超4亿的亮眼成绩。不得不说,真香定理永远是正确的,这也从侧面说明了斗罗大陆的IP是多么的有钱。
两周后,灵魂对决的热度略有下降。然而,三七再次努力邀请香港老牌明星成龙为其代言。这和其他游戏不一样。这次没有邀请小鲜肉,而是选择了有着成熟魅力的成龙饰演小说中的唐浩,以此来引导入坑,我们的朋友。当然,这还不够。接下来,我们来看看还有哪些因素。
无论任何IP改编的游戏、动漫、电影,除了自身IP带来的影响力,最重要的是还原度,这也是很多IP改编的硬伤。那么魂师对决的IP还原呢?看过小说的人都知道,《斗罗大陆》讲述了主人公唐三的成神之路,经历了血与火的战斗。游戏中《斗罗大陆:魂灵对决》沿用了小说的设定,还原了小说中魂灵对决的设定。升级需要魂环,魂骨可以作为额外的技能加成。
当然,朋友们还是担心游戏是不是加了一些魔法变化,堆了其他功能,大家放心。经过试玩,游戏没有添加其他无用的功能,UI界面也比较简洁,看起来还是很舒服的。那么这个时候就会有人问,是不是游戏里有氪星,有一些只有充值玩家才能获得的强大技能?我只能告诉你,不管什么游戏,都会有的。游戏公司毕竟是商业形式,但是氪星少或者零氪的玩家就不用担心了,因为游戏更注重阵容而不是单个角色的实力,就像小说里,一穷二白的唐三是如何对抗称霸大陆的灵魂的。
除了以上,《斗罗大陆:灵魂对决》通过精致的人物、超过8000面的模型精度和实时天气系统,完美的为大家呈现了一个真实的斗罗大陆世界,并且在空间感上下足了功夫,这也是来自游戏公司的诚意,所以能取得这样的成绩也就不足为奇了!
其实以上都只是外在因素,影响游戏未来走向的才是游戏玩法。再好的还原也留不住玩家。在魂师对决中,你更注重战略纵深,需要精心搭配阵容,配合手动操作。同时,各个关卡都经过精心设计,让大家可以更直观地体验主角唐三的道路。这也是斗罗大陆:灵魂对决想要实现的“动画手游”。