DUST2来了——你可以在任何射击游戏中玩Dust2。

对于FPS爱好者来说,可以称之为经典的地图有很多,但真正能被命名为“传奇”的只有一个。

那是每个开枪的男孩都去过的地方。老活动家称之为沙漠2,有人称之为英国灰尘2,一些年轻人称之为沙漠灰烬。

没有人知道为什么这些通常懒得下楼去买外卖的男人,对一个远在摩洛哥的沙漠城市如此熟悉,就像在家里一样。

de_Dust2(官方翻译:热沙城2)制作完成时,原版CS还在beta测试阶段,后来在2006年3月以正式版亮相5438+0.1。

作为一款自古流行的CS地图,其地图结构紧凑,地图上没有太多的角落和掩体,无论是警察还是劫匪,攻防都相对均衡。

开阔的视野,明亮的视觉体验,让老尹无处藏身,非常适合刚枪打法。很多入坑新手在CS之后玩的最好,玩的最多,可能是Dust2。

时至今日,这张以沙漠之城为背景的地图依然是CS系列的常客,十几年来几乎无人能及。

尽管这些年来有各种小修小改,但关于Dust2的一切都成了FPS玩家的相同记忆。

现在,你甚至可以在GTA V、堡垒之夜、AI少女等各种主流射击游戏中看到Dust2的身影。

是的,你没听错。只要有MOD,充满做事欲望的FPS玩家就会重现这张经典地图给你看。

几年前我介绍过DOTA2中玩Dust2的操作,这可能是我们拥有的最接近《起源2》的CSGO了。

据说尘埃系列的明黄色沙漠纹理是由地图制作者戴维·约翰斯顿模仿当时网上流传的《军团要塞2》效果图获得的。

《军团要塞2》正式推出后,很自然的把Dust2以MOD的形式搬回了原来的起点。

V社的起源引擎配有爆破的Dust2地图,漫画醇厚。如果你说这是拳头的新“V拍”,我想真的会有人被骗。

如果你觉得画质不够OK,那就试试《堡垒之夜》版本的DUST 2 MOD。

这张由国外MOD开发团队Team Evolve打造的沙城地图,在地图的每一个细节上都相当还原。

各种枪械效果,弹跳角色,最重要的是,可以摧毁地图中的大部分物体。

你可以把它想象成吃鸡版的CS爆破模式,除了第三人称视角略不习惯,其他地方简直无可挑剔。

可惜规则中规中矩。否则土匪会拿着大锤直接从家里偷B或者在空中搭梯子攻击A点。想想还是挺感慨的。

“万物皆可为尘2”这不是废话。只要你仔细看,几乎每一款有MOD的射击游戏都有它的身影。

爆炸头冲出A后,第一反应不是跳进坑里,而是踢开路边车的车门。

《GTA 5》版Dust2玩多了。玩原版会让你怀疑人生。“我把F键按得很厉害。我怎么还没上车?”

当然,你也可以像李绅·凯莎一样成为赛车游戏中的老司机,体验在中东沙漠中漂流的乐趣。

直视电脑屏幕半个小时也不累,致命的空炮依然不停歇。你甚至可以在《AI少女》里冲B,或者在线对抗白衣美少女。

没拍过的人可能不明白,在一个可以拍真人的游戏里,为什么要选择拍真人。

大概这是每个男生都无法拒绝的诱惑吧。子弹穿过滚烫的枪口,成功收取过路费,而且是“大残疾!”比赢ACE还刺激。

说到MOD,MineCraft必不可少。

热沙城的明黄色调只是Dust2的表象,物体摆放形成的夹角早已刻在心里。高自由度模块允许玩家编辑地形,恢复建筑,重建这座沙漠城市。

就算地图场景全部变成像素方块,也阻挡不了FPS玩家Rush B的决心。

Roblox就更不用说了,在这款国外小学生都喜欢玩的低配MC游戏中,你依然可以享受到刺激的Dust2比赛。

Dust2是有史以来最经典的FPS地图。

据统计,国内80%以上的cs服务器只运行一张地图。十几年来,从网络战场变成了旅游景点,最后变成了电竞玩家的场地。

这是一片充满战争和流血的土地。手雷属于玩家的BIGBANG,AK是每次重生的化学催化剂。

只要你足够耐心,现实中用乐高还原Dust2不是问题。还有技术党,用虚幻引擎重建了整个沙城,很神奇。

有的人在游戏里玩了20年的《尘埃2》,有的人在《尘埃2》中门呆了半天,但没有人会质疑一个老玩家在沙城的坚持。

时间对他们来说似乎停止了,时间也是最好的忠诚徽章。最后只有Dust2变成了时间本身。