制作3D游戏和2D游戏哪个更难?

你说异常困难是什么意思?

愚见:

2D在材料和算法上有困难。

比如等距处理大物体的遮挡关系,3D有zbuffer,处理起来非常简单。虽然2D算法比3D算法快,但是由于它缺少一维数据,并且没有完美的算法,所以处理起来更复杂。

即使在纯粹的2D,材料也是一个问题。因为手绘2D材料需要艺术技巧,成本远高于3D。虽然2D可以由3D生成,但它可能达不到2D材质的质量。但是,由于没有硬件限制,渲染速度快,2D图形可以比3D图形看起来更漂亮。

如果是引擎对比,一般只和2D和3D引擎是否好用有关,和2D/3D无关。