为什么有人把Valorant叫做缝纫游戏?游戏有自己的特色吗?
自从Valorant公测以来,很多玩家都对它抱有很高的期望。大家都想看这个在测试阶段打破Twitch现场观看记录的游戏,各种英雄技能和独特技能结合战术让医生想起了APEX英雄和守望先锋。英雄阵容的技能组合形成的战术对抗游戏,让彩虹六号的医生想起了:围攻。
所以整体来说,Valorant和CS: GO差不多,只是细节上有很多不同。Valorant的推出原本让无数玩家充满期待。毕竟英雄联盟作为电子竞技的宠儿,有着很高的人气,所以这家公司出品的其他游戏应该不会差。有了这个想法,在第一次测试后,
《瓦朗特》
暴雪FPS竞技游戏,曾经红极一时,甚至获得了TGA年度最佳游戏,刚推出就吸引了大批粉丝。但随着时间的推移,由于其对团队合作的过度要求,以及RPG元素带来的不平衡性,《守望先锋》几乎成为了一款“死亡游戏”。几乎无偿的价格也证明了这款游戏现在的惨淡。
并不是因为拳头真的在玩新游戏,而是因为短短两分钟多的演示很“缝”。人物动作很像CS: GO,技能系统很像守望先锋。整个游戏看起来像是一个以枪械为主的硬核射击游戏,但各种“炫酷”技能的加入,使其具有战术性和MOBA的元素。Valorant也带来了很多争议。