2017中国手游市场是怎样的?

纵观后红利时代,手游市场进入稳定发展期。

市场分析和前景

2016年,中国移动游戏市场规模约为1023亿,同比增长81.9%。与去年相比,2017的增长率有所下降。一方面受限于用户规模的天花板。另一方面,国内手游产品同质化趋势严重,市场需要创新产品的刺激。

但随着用户的增长,用户的游戏习惯和付费习惯逐渐成熟,用户的付费意愿和付费金额会有一定程度的增长,整体市场相对稳定。据预测,未来3-5年,手游将进入稳定增长期。

1.游戏人口红利逐渐消退,质量提升成为游戏行业的新方向。

2016年,手游用户规模约为5210万。经过前两年的爆发式增长,人口红利逐渐消退,手游用户规模几乎达到天花板。艾瑞分析认为,单纯靠买流量来提升游戏收入的时代已经逐渐过去,通过提升产品质量、追求玩法创新、整合营销资源、精细数据分析来提升产品付费率和付费额度将是未来新的方向。

2.手游整体热度下降,休闲运动概念上升。

近两年,资本对手游市场的追捧有所降温。相比2015,并购金额超过400亿元。2016手游相关M&A案件金额约329亿元。其中最大的一笔收购是巨人网络305亿收购以色列棋牌社交手游公司Playtika。

此外,还有两个与桌游相关的收购案例。棋牌、电竞等概念成为2016-2017游戏资本市场的关键词。