哪位大神能给我提供5套强游戏王卡牌套(更不用说详细的卡禁了)。
可以爆压场,但是比71表慢多了。
101表对影子的限制很大,基本上表内都有5-6张牌,但是有了老神牌,广田的影子并没有消失。
下面是一些常用的combo:
手:数学家+杯面(FTK同学都知道对面死了没间断)
操作:招数学家,堆立方体,用老神杯面拉立方体,调月光,取回并重新融合立方体,用La老神重新融合立方体,重新调古翼龙,用取回重新融合立方体,用La老神重新融合立方体。另一边已经死了。
PS:有人说为什么要下魔方。我觉得第一是轻属性,第二是2张卡就可以实现otk。这是一种胜利的手段,你可以下车。
手:天杖+杯面+纹身+蜥蜴
操作:通过招募天庭杖搜索天庭星座,写原核,堆兽+原核,恢复文身,在杯面上拉天庭杖,在天庭星座上画1,拿色织点的灯丝恢复原核,这样手里就会有原核+写体,可以再创造一个影子,还有色织压场。
PS:手卡需求高,赚的钱却飞了。有些牌可以换成其他牌,比如这里的杯面可以换成SC,效果一样。
手:天杖+重归+杯面
操作:用天极取天极,取杯面老神,天极+老神=链,链会去老神堆天极,然后和老神融合拉天极跳天极,色织场。
PS:这样的话,老神王就少了一个怪物,张羽埋了的话可以多操作一点。
手:面膜+杯面
操作:老神在杯面拉一个4星怪物,可以三叉。
PS:很多时候都是老神们的拉效应封面,都是一样的。
展开组合框:
钥匙卡:坟墓召唤
操作:召唤老神从古墓中拉出猎鹰,召唤兽神玩古墓+释放领域。
钥匙卡:无效
操作:招募数学家大闹一天,老神吃奈落换一杯面大闹一天。数学家+大日=虚空,去大日拉老神去拉大日,到达OTK。
体验:
纳菲力也是电影的关键卡,调度手,堆墓,小压,然后合并纳菲力赚卡。有时候天杖点了那菲力,再重新合并把那菲力拉出来再赚。
再融合还是有瑕疵,被破坏,除了融合怪物。当然,老神可能会被虚荣心拉回来,但除非有利可图,否则就麻烦了。小心点。
影影融合依然是影影的关键。你有重融合,SC,光属性,暗影,没有融合。很疼。如果有融合就会爆发,需要等待融合开始。
数学家,绝对起点,no 3很难打,我一般选择堆动物抓一个;或者指向后场,保证扩张;或者cube otk;或者杯面叠棍。我觉得数学家可以和落影互换位置。
落影,现在有1,可以停了。毕竟,如果你后来收到它们,你就会死。你可以用愚蠢埋葬他们。更不要想翻转怪物的效果。
天一和天秤,我试过一段时间,还是觉得卡。毕竟我没有下载三个五线谱。我把天一+天杖换成了两个护盾。感觉有中断,不影响拓展。
超级融合,哇哈哈,这个产品怎么说呢?我打龙星的时候会试探他,对面有个白色怪物。我是来自老神的超级融合,对面呵呵。。。龙星玩家,或者顺风龙星,可以防止被超一体化。
假面英雄
水泡和金鱼的出现是为了走出零度,召唤一些有特效的英雄,这也就不难理解了。
这副卡牌看起来不起眼,但演变成这样后的实际爆发力却相当惊人。火焰人可以搜索融合,天影雾增援和e-call可以搜索火焰,所以即使只有一个融合,基本上也不难上手。如果融合为零,有些英雄可以通过特殊召唤制作有效卡牌,如果能破,就是4000伤害。
这个卡组压制力极佳,无脑爪和坑的组合会让很多靠墓地的卡组伤蛋。
卡牌爆发力也不错,面具变化,战斗中可以做额外伤害,otk轻松。
强大的检索能力,不用多说。
各种r4都可以,释放能力不是问题。即使看到唯物主义,也能得出结论。
好像挣卡点数不多,主要是三影,雾和天。三魂补是耐力的保证。复活这些赚卡怪可以多赚一次,但是灵魂补充和英雄的到来是交织在一起的。
英雄到来,使用灵魂补充后,会扣除大量lp,灵魂补充会造成无法攻击的负面效果。这时候就会处于容易被秒掉的破绽,需要特别注意。
由于以上特点和强大的抑制otk检索能力,该卡组是目前最强的上层卡组之一。其他的大概都被兔子(因为环境原因)、肠衣、光明天使的影子附体了。
假面英雄也开始投资老神了,最惨的是一个卡r4。老神们还是水属性,出零比较方便。10假面英雄最大的变化是对3简单融合和老神的投入。多一个r4可以交,拉起影雾的姑娘可以赚一个,很明显。感觉大部分r4卡组可以考虑投资老神。
情况
这副牌偏向otk的技能。爆发力是摇摆的特点。既然铺好了,不打一波杀一波是不合理的。灵摆龙和蹦床lynx,上面说的那个插件,召唤师的技能就不用说了。7风和解除限制是otk的保障,也是摇摆的对策。3锅,取回摆动部分。
奈落和激流是前期主要的防守手段,在swing兴起后是很好的应对牌。技能抽取,限制对面,恢复自己的点。
套牌里有很多搜索牌,可以快速压缩套牌,也可以快速展开套牌。Otk很容易,只要挥区还怪,就是无限。
swing的主要问题是手耗率很快(前期不够),上一轮没有合适的站怪(相比之下可以随便造个怪或者数学家)。一不小心就会被抢很多lp甚至otk,被对方叫到摇摆区域压力更大。站在一个2800多耐心的怪物面前会容易得多。
除了otk的玩法,大概还有魂之上位召唤和帝皇上位召唤系列,和上位召唤比较像。另外,因为不依赖墓地,还可以投资墓地报复社会。
倒计时自爆
倒计时加自爆真的是一个绝妙的战术,可以想象在使用主流套牌的朋友中,各种颜术的出现。看来一只氪星狗是瞎的。
本来平常的倒计时已经足够精彩了,但不得不说还是不如带自毁开关的倒计时。卡牌的原理是用倒计时取胜或者用自毁开关平局。三局只需一胜,其他全自毁,也是1胜2平的结果。用3张礼品卡和地精暴发户互相给血,再用各种耗血防御卡扣血,想要阻止自毁开关的启动是非常困难的。大量一次性防御卡只需要一轮抽完,几乎没有被打死的危险。当然,有时候也会遇到色。不得不说,当你开始效果的时候,你会立刻被一个陷阱所束缚。封住陷阱,封住怪物,是没有意义的。用光子栗子之类的卡失血很多后,我开始希望有出路。一次拿出一大堆牌想干掉就更难了。唯一的克星就是宫里的公告,不过这几天这张卡真的很少见了,额外做了处理这种情况的努力。人造Soga?这个主流套牌里不会有。3黄金柜搜索倒计时使用。有时候,如果你在开阔的道路上抽烟太多,你可能会把自己炸飞。这种自爆开关可以一直使用,不会被卡座损坏。combo没有的卡组使用没什么好说的。只是先开始的方式,然后链礼品卡。绝对的报纸,死人不偿命。
魔法兔子
虽然环境在变,暗影和秋千呼唤着各种凉意,但是龙族的威慑力还在,站在场上就是为了让对方怪物不在场上。
确实是这样,但是面对同样海量的明星等r4卡组基本没有任何优势。这些天我看到天使挂在阴影里。
相比龙祖受限前的变化,多了一只救援兔。其实我感觉两张卡差不多。放三张牌增加了前期的扩张能力,增加了卡住的概率。这个卡组还没有把陷阱卡还给范谷,所以确定三只兔子只能发动一只兔子。
结界在这种环境下还是有不错的战斗力的。结界限制的放宽似乎起到了调节环境的作用。似乎很多卡组都要在侧面准备龙族的对策卡。
结界克制很多主流卡组,解决龙祖也是一些高星卡组需要考虑的事情。一定程度上压制了主流的嚣张气焰,比如去年的魔导和龙征,或者更早的圣雕龙,但很多时候2线卡组都是一起克制的。考虑到新系列的生存空间,龙族被刺。
其实更早的101,强化了4轴输出,雷克萨斯也多少加强了他们的魔性。现在战斗力不会和以前有太大区别,在各大流都被砍的情况下,在1一线占据一席之地压力不大。
这种不可改变的牌组并非无懈可击。遇到无法有效克制的套牌,就会变成普通的慢拍。只是环境中的主流套牌已经被附体和克制了。从神圣的时刻到龙,哪里有高星,哪里就有它的身影。虽然在最后一个环境下,你也难逃第三的命运,只是你自己的持牌率低,速度慢的问题。毕竟玩一套和别人超主流的牌不容易。魅惑套牌不能克制所有套牌,但不容易被刻意针对,也没有明显的弱点(不高就是弱点)。太公式化的打法容易被对手抓住,这是技术问题。
不要太在意升级到结界...有些卡是可以更换的。