ABXY在控制台上的意义。
首先,小手柄包含了很多专利,你说的属于外观专利。不仅有不同的字母或形状,还有不同的颜色。有些游戏会利用手柄的特性设计独特的控制方式。在那个游戏外设由日本人主导的时代,任天堂最早使用的是字母AB。大家都记得魂斗罗在30条命里开始上上下下左右,然后用了Z。日本的世嘉也是从A B慢慢发展到ABC,然后甚至疯狂到ABC XYZ,还加了LR。它们被使用的原因来自于最简单的想法。在字母表中,ABC是头,XYZ是尾,所以它们没有任何意义。为了避免专利纠纷,独树一帜,索尼用的是方角叉,也有颜色的特点。索尼最早是被各种专利折磨的,它往往救了肥皂的命。但是,它自己的一些专利是在开发过程中建立的,中国的一家手柄制造商也申请了按键图片专利。
那么ABXY作为图案专利在法律上是不合理的,因为它是文字的基本构成,就像不能用国名申请商标一样。世嘉借鉴任天堂,微软借鉴世嘉打造XBOX,因为微软和世嘉一直是好朋友。电脑外设应该以1234为代表,因为微软野心勃勃,想把XB的成果带到PC上,成为规则制定者。事实证明,它成功了。这对玩家来说有好有坏。好处是游戏和手柄协议统一,玩家无需复杂设置即可启动游戏。缺点是工厂每生产一个微软XI协议的ABXY手柄,微软就拿走一大笔专利费,增加玩家的消费负担。
请记住微软XI协议的每一个手柄都有一个独立的ID号,所以如果你有五个同类型的手柄,依次插入电脑的同一个USB接口,你会发现五个新的硬件,安装五个驱动,传统的DX手柄。不管同一个型号有多少个,只需要找到并安装一次驱动程序。这样微软就能准确掌握XI协议的ABXY手柄在蓝星上生产了多少,包括自己和无数的第三方,有多少在用,是在pc上用还是在XB上用,自己做的原创占多少份额。所以我们玩游戏娱乐是没有问题的,一定要知道事情的真相,这样才能树立正确的世界观,认清敌人的本质,坚定的支持我们的国家。尽量让这些该死的东西在不久的将来见鬼去吧。
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