古建筑制作插画课程——学习插画时如何绘制古代CG插画
v1.8.0
类型:教育休闲
大小:460MB
评分:9.6
平台:
标签:迷你沙盒模拟我的世界
迷你世界仿古建筑怎么做?仿古建筑是一个非常庞大的工程,需要大量的工程理念和材料。仿古建筑教程如下:
可以去迷你工坊下载这个小庙~言归正传。
首先,做一个一格高,3*3的石砖平台。在平台上立一根八格高的柱子。
在柱子旁边,再立一根有七个方格的柱子,柱子之间的间隔是九个方格。
这个建筑的正面有四根柱子,三个空间,所以我们称这个建筑为三开间建筑。
侧面有三根柱子,两个空间,所以我们说这个建筑有两个入口。
中间的海湾叫明湾,最近的海湾叫万湾,明湾和万湾之间的海湾叫次湾。这个小庙没有次湾。
在底格旁边用四个台阶把柱子围起来,在桥台上铺一层石砖台阶,把柱子整体抬高。
桥台是我国古代建筑的重要结构构件,任何建筑都有桥台。
它是斗拱的结构构件之一,又称大拱,是用来承载跳跃的主要构件。
华拱,又叫跳头,是跳出来的斗拱的主要构件,形似斗拱正面凸出的拱形木条。
做一个向两边延伸的泥道,泥道是一个拱形的木质构件,接受两边的跳跃。
在土路上做一个慢拱_,也叫土路慢拱,用来承受柱头方的重量,两个斗拱用半块砖连起来(其实懒得人_)
竹牌坊,竹牌坊,竹牌坊众多种类中的一种,用来跳出来,增加屋檐,就像中国牌坊的作用。我在这个拱门上用了活板门,所以你可以试着用活板门。
做拱形,玩头。拱和玩头也是斗拱的组成部分之一。因为这个斗拱档次低,所以没有瓜子拱。斗拱是斗拱最外伸的拱部,用来承载屋檐。
用半砖将拱门连接起来,这样在转角处就有了垂直的效果。
柱头方竖立在慢拱之上,是古建筑铺装层中的重要构件。柱头方上方是古代建筑抬架中较为重要的构件——牛脊,用来支撑椽子和望台。
在拱门上竖立一个飞檐,这是古建筑最外面的一角,用来承载飞檐椽和表板前端。当檐口椽的截面为圆形时,称为檐口_,作为升降架的一部分。
如果把角抬高一格效果更好。这一步,古建筑的铺装层就完成了。铺装层这个名称起源于宋代,是古建筑中非常重要的结构部分。铺装是指宏观意义上的斗拱所在的结构层,是指微观意义上的斗拱。
椽子上铺椽子,emmmm懒得铺椽子,只铺椽子。如果想省事,铺椽子就可以了。
椽分为三部分:脑椽、花椽、檐椽。脑椽是脊到下层的部分,花椽是下层到牛脊的部分,檐椽是牛脊以外的部分。
铺贴瓷砖时,确定升降和折叠规则,要注意仔细观察。与传统的瓷砖铺设方式不同,这种瓷砖铺设方式会减少瓷砖表面的断裂感,造成平整的效果。
Emmmm觉得抬的有点低,那就高一点吧(打太多日语,觉得头大就好看)
注意瓷砖的材质。一般来说,瓷砖表面只有一种材料。嗯,这是高档次的操作,两种材料。
重点来了!檐口!飞檐是中国古建筑美感集中的地方。可以说,一栋楼的飞檐断了,整栋楼就废了,所以大家现在要擦亮眼睛!仔细观察檐口
飞檐的弧度一定要圆滑。说实话,飞檐不好看的建筑简直就是丑,普通的抹平飞檐的操作都不如hhh高档。
然后就是这个牛角埂(果树所在的地方),本来应该叫埂,但是我为什么叫它牛角埂呢?现在给大家普及一下,所有要以45度角向外延伸的脊的前三分之一部分,叫做角脊。而且大家一定要注意这个脊,它决定了檐口的好看程度。
好了,我们继续向上铺脊,掌握好弧度,铺到这里,一个短脊就出来了。这种脊被称为垂直脊,它也是屋顶组件的重要组成部分。
继续铺瓷砖,顺便把竖脊抬高。
当竖脊铺到边的中点时,就该铺直脊了。正脊位于建筑的横轴上。
在屋檐下铺一块了望板(椽子刚铺好)
屋角梁铺设在屋脊下,又称阳马。很多mini玩家不在屋脊下铺设角梁,使得飞檐非常难看。这里给大家演示一下,我们的小尺度角梁的操作是整个mini中最有技术含量的,这也提醒了大家注意活板门的用法。
然后就是脊柱两端的吻兽。我做的这个叫猫头鹰的尾巴,操作也是全迷你细节最好的。你可以学会活用它,用这些小部件做出更精细的建筑。
到现在为止,大楼除了墙基本完工,效果还不错,emmm。
墙是侧面做的,白色部分是侧面山墙的碱部分。现代也有类似的结构构件,叫踢脚线。
使山墙尖部分在碱的底部
底下放个噱头_ (emmmm,反正我也不知道他为什么叫噱头)
在头部旁边做一个额头,也叫前额。
学习插画时如何用古风画出CG插画师的基本画法?
1.在Photoshop内置的绘图纸文件上新建一层,勾画出绘制对象的线条画。草图完成后,将草图图层的透明度调整为20%左右。新建一层,用4像素的硬圆刷选取黑色勾线,慢慢描绘五官轮廓,注意虚实结合。
2.画完衣服的轮廓后,开始描绘衣服上的微小图案。在主要人物的素描基本完成后,画面需要一些小场景才会更有趣,比如花、草、山、石头。
3.给画的人物上色。首先从皮肤开始。首先,创建一个新层。在屏幕上,用硬圆刷将皮肤的位置画平,图层透明度设置为40%左右。
4.给珠宝上色。新建一个图层,用硬圆笔刷选取相应的颜色,根据暗面和亮面的明暗关系,均匀涂抹被涂对象的背景色。
5.化妆完成后,给衣服上色。颜色根据参考对象选择颜色值参数。注意,不同的颜色必须放在不同的新图层中,以便以后修改和调整。
6.为了让图片中的衣服更加立体,需要新建一个阴影图层,将图层模式调整为正片叠加,选择所需阴影布的相近颜色,用软标记的圆形笔刷沿着衣服的褶皱上色。
7.图做好了,再加点装饰就行了。
教你画古典美:古风手绘插画技法入门课程,
一片桃香,醉了。
尘云眉心,一缕浅香,低矮的阁楼,谁是兰萱,云?花开未尽,胭脂迷人。一半是玉锦,炫耀粉妆。
漫步荷花,羽扇轻。
步骤1:线条草稿
1.在白纸上新建一层,大致画出人物的动态草图。勾掉前景花的大轮廓和后面的树枝。
2.在人物动态的基础上画出服装的大致轮廓,勾上场景的大致构图。
3.降低图层的透明度。创建一个新层,并开始绘制线条画,从眼睛开始。线描是二次创作的过程,一定要小心。
4.画出眼睛的轮廓。然后画出鼻子的五官,注意鼻子45度边的形状。
5.跟着草稿,勾脸和耳朵的轮廓。创建一个新层,画出人物头发的大致方向和穿插。
6.绘制头发的发髻形状,并细化头发插入。
7.画头饰,可以参考传统头饰照片或者自己设计,注意细节。
8.新建一个图层,从领子开始慢慢勾画出衣服的线条草图。线条过渡可以根据衣服材质的硬度来画。布料的软线光滑柔和,布料的硬线硬朗。
9.继续改进服饰,绘画时注意重叠关系。同时注意画出丝带的飘逸感。
10.在衣服的领口等地方添加图案。图案可以参考传统服装。图案要根据衣服的方向来画。
11.创建一个新层,并在前景中画出花朵。花可以根据个人喜好画,也可以先画一个,再临摹,达到花的感觉。
12.继续建立新的层,绘制树叶和树干和后面的丝带。
第二步:颜色
肤色
13.创建一个新层,并在图片上放置一个浅绿色的背景色。不要把它全部放下或填满。挑几个重点的地方放,留点空间给图片。
14.创建一个新层,用背景色填充皮肤。
15.继续新建一层,在眼角、三角窝、鼻底和重叠的线条上各投一层阴影。然后新建一个图层,在人物眼睛的末端涂上鲜红色。
面部五官着色
16.调整腮红后,用背景色填充眼睛。然后加深上眼睑。
17.选择一种灰冷的绿色,在眼睛下方刷一层倒影。然后选择与眼睛底色同色的深色,点在眼睛的瞳孔上。用几个亮色在眼睛下面打一些光,突出眼睛。
18.选择红色,将笔刷硬度调到最低,在眼尾涂上一层颜色。给人物画眼线,因为这次画的人物比较妩媚,所以眼线要稍微翘一点。眼线可以先用靛蓝勾住,再用深色压上。眼线勾好后,眼睛的妆就出来了。
19.用深红色-灰色按压鼻子,用冷色提亮鼻梁边缘。
20.唇妆,就是古人说的“红唇”,像这样,用一种接近粉色的红色,上下点击唇珠,让红唇的感觉开始出来。加深唇线周围的颜色,最后突出,这样全脸的妆容就完成了。
染发
21.给你的头发上色。首先新建一个图层,用背景色填充头发,然后用亮色突出高光。然后继续加深头发的结构部分。
22.创建一个新层,按照头发的草图,用阴影形状钩住头发。这一步要慢慢画。把头发穿插的地方加深,让头发的体积感凸显出来。然后缩小笔刷大小,勾一些纤细的白发,突出头发。
23.给头饰上色。首先在头发层新建一层,一定要压在头发的所有层上,然后填充头饰底部。配色可以参考一些传统首饰的照片。
24.给头饰填充颜色,给头饰钩上一层金边。塑造珠子。感觉和画圆一样,先画阴影,再画倒影和环境色,最后画高光。
25.用同样的方式给所有头饰上色。别忘了给女人的指甲涂上漂亮的chloden!
服装着色
26.给衣服上色。这一步是将衣服分层,填充颜色,平铺,或者做一些改动。创建一个新的层,并填写衣服的图案颜色。这里的配色是蓝色,画的时候可以配色。
27.继续画配饰,用大刷子压衣服的结构点。在服装层上,绘制服装图案的阴影。这一步也需要耐心。
28.创建一个新的层和阴影的丝带。完成后根据图片调整颜色,衣服颜色变浅,丝带颜色增加。
背景着色
29.创建一个新层,并将其拖到底部的人层作为背景。填充树干的颜色,加深前景的花朵。
30.新建一个图层,用颜色填充色带,注意调整颜色。
31.在花底部新建一层,用颜色填充叶子。用白色填满山茶花,然后用黄色给雄蕊上色。在背景上新建一层,在远处画出浓密的树叶。
32.细化花,加深叶根,调整叶色。
33.勾叶子,勾根的形状和阴影。调整前景花的颜色,突出一些部分,让画面不要太重。最后再画一些飞舞的花瓣和远处的大雁图片,完成画图。