曾经的国产之光,国产RPG的领军人物,仙剑系列为何逐渐没落?

仙剑系列曾经是国产之光,国产剧的佼佼者。或许是电视剧或者其他一些原因,所以对于大部分玩家来说,仙剑系列的游戏可以说是不可磨灭的记忆。

仙剑三部曲很经典,但是我最喜欢的还是仙剑第三部,因为它拯救了广大玩家对这个系列游戏的喜爱,拯救了这个游戏,也拯救了整个系列,因为它是这个系列中的3d游戏画面设计,在人物造型上可以说是非常精致,游戏中的音效和剧情都非常精致,有些情节非常感人。

或者说地图和前两部不太一样。比如版本中的大地图,打开更方便,但是在装备上有一点变化。这些文字也为游戏的呈现效果增添了不同的色彩。可以说对玩家更有吸引力,更成功。

也许真的是前三部成功之后。版本很恶心。基本上玩的人都会吐槽。首先,第一个是锁定视角。之前的版本是22D,没有调视觉的感觉。那么如果用仙剑后面的版本,锁定视角会让玩家很不舒服,后期版本技能华丽不真实。怪就怪,长时间不失血。很墨迹,而且特效也很难受,让人头晕,剧情跟不上之前的版本,会让玩家觉得很无趣,没有感情,人物也没有亮点,所以仙剑系列逐渐没落。