炉石台词全集
炉石王完整台词
1出道,还要问候:面对燃烧军团的艾瑞达之王加拉克苏斯!
对不起:加拉克苏斯,对不起。
3威胁:歼灭!!
4赞:打得好!
投降:你赢了,但世界在劫难逃!
6技能语音:地狱火!!
武器名为血怒,3/8,攻击时会发出嬉笑声。
8个错误:错误~ ~ ~拖个长音。
不打牌想一会儿:我怎么毁了你?
炉石王常见问题解答
问:当法庭上的追随者数量达到上限时,我可以召唤加拉克苏斯国王吗?
答:不会,虽然他的战斗口号生效后会变成英雄,但他是作为追随者被召唤的。
问:当对方有镜像实体,鹬,并在忏悔时召唤加拉克苏斯国王时会发生什么?
答案:镜像实体:对方召唤了一个3/15的加拉克苏斯国王作为随从。狙击手:国王加拉克苏斯在替换你的英雄后受到4点伤害。忏悔:加拉克苏斯国王替换了你的英雄后,生命值上限变为1。(阿莱克斯塔萨可以再把最大生命值改成15。)
问:当玛尔加尼斯扮演加拉克苏斯国王时会发生什么?
答:英雄免疫,你的英雄的攻击力、生命值和武器的攻击力、持久性都没有变化。
问:你能通过牺牲契约来牺牲加拉克苏斯国王这个英雄吗?其他对恶魔有效的卡(比如光之勇士)呢?
答:牺牲契约是允许的,其他卡不允许。作为一个英雄,他的恶魔属性依然存在。除非加拉克苏斯国王拥有豁免权,因为豁免权可以防止加拉克苏斯国王成为敌人的目标。如果你牺牲了你的对手,你将立即获得胜利;如果你这样对自己,你就输了?虽然死后会恢复5点生命值。
问:当你的英雄是加拉克苏斯国王时,你会扮演第二个加拉克苏斯国王而不是原来的加拉克苏斯国王吗?
答:是的。
在召唤了加拉克苏斯国王之后,你的宫廷的神秘会被摧毁吗?
答:没有。
在召唤加拉克苏斯国王后,你原来的盔甲会被保留吗?
答:没有。
问:你的英雄在一定回合后攻击了。召唤加拉克苏斯国王取代原来的英雄。他能立即攻击吗?
答:是的。
当疲劳后召唤加拉克苏斯国王时,疲劳点数会被重置吗?
答:没有。
问:你的英雄装备了一把魔法锤。当你召唤加拉克苏斯国王来代替原来的英雄时,他的技能是什么?
答:当战锤之死被触发时,该技能变为2点伤害。
问:通过使用加拉克苏斯国王来完成游戏,你获得了什么职业经验?
回答:如果你原来的职业是术士,当然是术士的经验值。你是一个通过思维或者灵视偷王的牧师,完成游戏后得到的是牧师的经验值。曾经因为一个bug只能获得术士的经验值(不管你原来的职业是什么),现在这个bug已经修复了。
王者术士游戏攻略
一、卡片思维:
本卡牌以OGN中韩炉石大师赛吕小布击败上届冠军的卡牌为蓝本,梯子可以适当调整。(比如去掉一个猫头鹰,加一个虹吸管等。)
核心卡分析:
孙怒和阿古斯:不可替代的四张牌,也是蜀王中后期保命的核心。有句话叫活着才能赢。如果前期入门,可以考虑更换,或者只保留一片日式气(如果觉得自己性格一般,后期可能无法及时接触)。)
巨人:甲板的核心。利用它们自身以血换卡的特性,你可以用很便宜的时间玩这四个8/8生物。如果开始了,就找山来换取融入。想法是希望先来白巨星,再来红巨星。
暮光幼龙:效果和白巨人一样。4费时生物(白巨人理论上也是4费)。效果好的话,除了牧师,其他职业的效果都比白巨人差。但如果是牧师,那么暮光优先于白巨人。如果你有所有的费用,你可以先选择暮光之城。天敌:大地震。
喷泥器:两面墙,护脸注册神器。不过要5块钱,所以玩快副牌要4-6轮。你能控制场面吗?
王:可以说是核心。以火车王+无脸+实力为代价的20血斩杀后,王者开始回归。打职业生涯中后期太有优势了。
二、卡片思维:
王者术士是一套历史悠久的卡牌。基本上可以追溯到太古代,那时候的大王术甚至在面对天梯——奇迹大盗的时候也有不错的胜率。在最原始的时候,王者术士的著名绝技就是王者背后的墙,无限地狱火。然而,梯子的速度渐渐变快了。王者支援的节奏让王者的术士开始随波逐流,开始把王者去掉,换上红龙。所以在NAXX开放前的赛季,王者术士基本都不带王者。后来NAXX开了以后,天梯的节奏慢慢慢了下来,主要是死语的后期触发和淤泥喷射器的高强度防御。之后,王者术士开始把王者放回卡组。但是,那个时候爸爸打猎太猖狂了。王术士忍不住扑到街上。直到9月22日,打猎爸爸去世的那天。
术士的主要弱点是什么?我只是害怕快速套牌。关键是4到5费之前有多少血,能不能保护好自己的脸。但是现在有了董师傅(泥Jeter),王者术士的护脸能力增强了。
术士的主要优势是什么?就是中期生物素质极高。8/8白巨人和4/?暮光之龙,而且可能是8/8红巨星0费。在变身大女王中,有一个石头人,成本6/6,等于一条不可磨灭的绿龙。我在中后期有很大的职业优势。
第三,反对职业:
这里主要分析三类卡,职业就不细说了。
快速卡牌(动物园,T6贼等。):比较难打,主要是T6。在ONG中韩对抗赛中,神风最终被T6贼带出对抗鲁小布。说明它压制了王者术士。对面的快卡组主要是较早拿到墙或者自带墙的随从。如果你能在4小时内毫无压力的打完白巨人或者暮光之龙,基本上就赢了(很少)。这里需要充分利用暗影烈焰和地狱烈焰的清除能力。2考虑电线杆需要时间(古代守护者)。一方面可以配合猫头鹰,前期压场;或者配合暗影烈焰清场。同时打快攻那套还有一个妙处,就是要3~5个小时才能拿到红巨人(不是丢下)。反正能不能活到6-8回合才是游戏的关键点。
这里提醒一下:随着炉石的成熟,斩杀卡的数量在逐渐减少。但是考虑到术士的自卖血,有必要记住对面的砍头线。不然死在自己手上还是很不开心的。当你不需要多手或者键手的时候,不如少卖。
中速职业(吴、、咆哮德等。):嗯,那要看手头有没有石头人了。有就好打,没有就难打。玩中速职业的时候,考虑一点。如果你拿了这个石头人,你会赔钱的。什么叫对方没有压力就解决了这里我们就来讲讲大王术的精髓,石民不是用来打脸的(当然打脸很疼),他们更多的作用是迫使对方努力。他解决了一个,我们就是下一个。直到对面解决不了,没手没血,你赢了。所以不要怕当面了解你石头的人,只要不亏就行。所以是亏损?就是把石头人放上去,然后骑过街。或者被对方王牌击中。没有出路。(如果对方还有两张王牌,承认吧。)。Ace和痛苦是无法预防的,所以不要刻意去预防。但是黑骑是可以预防的,所以要考虑是否有必要在这里建一个石头人。
慢职业(堑壕战,奈奇等。):同中速职业,不要输给巨头。以防战争,看对面的护甲数量。不通过对面的盾牌杀死下一个巨人是愚蠢的。如果你杀了它,完全接受它。因为杀戮需要先伤害,也就是说你需要一张牌。奈奇,就一点,生物一个一个,记得不要购物。尤其是石头人。陛下对这些优质生物很熟练。如果是被一波生活带走的,那就GG了。
如果打慢职业,前期压力会小一些,那就看你的实力了。打得很快,看到了吗?技术?好的。
如果你带着这副牌上天,我奉劝一句,10级之前最好不要用。25级~10段快攻设置太多。而且一套时间太长,不利于之前的攀爬。10~5级分段均可。没有最强的甲板,只有最适合环境的甲板。最后,开心炉石,休闲游戏。
炉石传说国王舒卡编队
卡片组分析
其实这副牌也是手绝招!在王牌被削弱,目前大部分主流套牌都不沉默的前提下,像山巨人和暮光之龙这样的牌特别厉害。这个甲板有很多大佬,也提高了生存能力,保留了大量的AOE,大大提高了这个甲板的强度。
单卡分析
末日预言家:
前期压场面,保证自己不被抢太多,抢节奏牌,也可以帮助自己快速度过一些铺站生涯的前期,为自己的强势期做准备。必须带。
酸性沼泽软泥怪物:
既然每个人都有武器,他就必须带上。留着吐血吐灰的使者也不错,可以改成哈里森。
布莱恩·铜须:
配合嘲讽、地圈等。,努力工作,等着成为王者。
黑市供应商:
站在前期,抓住节奏,带好。
阴影箭头:
鞭炮、小蓝龙、萨满234雕像等。都很好用,至少带一个。
匿名爱好者:
抄山,暮光之龙等。一点也不亏,而且非常好用。如果没有,可以换成其他嘲讽的跟随者。
王牌猎人:
目前很多德国人选择带奥术巨人,大部分卡组带螺丝。虽然王牌被砍了,但是一枪断一颗螺丝钉还是很值得的。没必要带,看你自己的情况。
皇帝:
给王者降费,王者8费可以摇一个技能做66站场地。建议带上。
山地巨人:
如果你卡满了,一定要带。
陛下:
必须带。
其他的卡可以自己调整,比如加螺丝什么的。
博弈分析
主人:
把暗影箭留在手上,火魔。有地狱火就留着吧。如果太晚了,只有地狱之火能救你。如果前期能活下来,后期就不是问题了。
小偷:
对蓝龙贼胜率还可以,要在对方打一盘之前拿走。奇迹盗贼讲究解场,杀不死对面就选择解场,胜率也很可观。如果你是小偷,注意虚空的扭曲,留给最后的恩佐斯。
德鲁伊:
如果你把山巨人握在手中,就很难理解大生物。对面的巨人拿着王牌直接吃了。蓝龙的解决方法和蓝龙贼一样。除非血量太低,否则不要成为王者。
萨满:
萨满购物速度太快,为了防止嗜血,几乎都得懂。遇到萨满就试着打,但是无能为力。下一个版本就上不了T1了?胜率是37。我们走吧。
亨特:
就看猎人是不是被卡了。猎人是术士的天敌,几乎我们的胜率只有10%。但是目前猎人多是神秘猎人,还是可以选择一战的,但是胜率还是比较低的。
牧师:
只是不要从对面偷王。龙牧和比龙擅长战斗,但他们并不擅长抢血。多拿几个主控领域的aoe,暮光幼龙基本可以四费出手。
圣骑士:
圣光没有浪费我们任何人。现在大部分都是死鱼骑,对面渔夫没死,不管血。圣骑士没有单卡解决大哥,最多攻击。有时候给他们的追随者一个沉默也不是不可能。试着和女王一起翻福鼎的另一面。
战士:
战防基本稳定,基本可以直连王者。越早到,越容易赢,因为战争!石!不要!是啊!解决方案!土地!监狱!开火!他能解决一两个,怎么可能解决更多?还记得10血杀防止血吼攻击激怒大吼爹,胜率还是可以的。更难打了。毕竟前期的生物很多。女王最好转向克苏恩。对龙五五开,主要看双方顺序。一般来说,战斗兵人都是七三十。
术士内战:
基本天梯都是动物园,打动物园胜率比较低。恶魔之怒对动物园的影响很差。三个成员都脱不掉。一个成员拿走了他一半的生命,动物园很快就回来了。一个aoe下来,对面还可以再铺。其他内战胜率都是五五开。
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