像素画:对投弹手游戏基本元素的模仿。

投弹手是一款由HUDSON制作的ACT游戏。游戏发售于1983,最早在任天堂的FC(红白机)平台发售。游戏玩家通过操作主角放置炸弹来消灭敌人,这是对玩家立场的极大考验。一不留神,炸弹就会把主角堵在一个死角,把他炸死,很好玩。

以下是投弹手游戏的开始界面。只有两个选项:开始和继续,只能一个人玩。

可以看到界面也是以像素画的形式呈现的,通过合理的阴影使用,看起来非常醒目和立体。本文暂不详细研究。

选择开始选项后进入游戏,玩法界面如下图所示。

从第一关开始,游戏的背景色是绿色,上面用石头和砖墙搭建了一张地图。砖墙可以用炸弹炸开,红色气球状的物体是第一关的敌人。游戏的主角出生在左上角。

从截图中可以看出,信息显示栏和游玩区被石头元素隔开,石头是游戏中非常重要的组成元素。放大看,每个石头元素都是一样的,通过不同的排列组合,形成游戏界面的基本框架。

我们拿出一块石头来观察,它的基本形状是一个长方形,然后通过黑、白、灰的组合形成纹理,产生一种立体的效果(光线从左上照在石头上)。

特定的填充颜色有:

黑色:RGB(0,0,0)

灰色:RGB (188,188,188)

白色:RGB(255,255,255)

我们使用像素绘画软件来复制这个石头元素。

第一步,我用透明的背景色创建了一个64×64像素的画布。

第二步:新建一个图层,填充绿色(RGB值为80,160,0)。

第三步,创建第二层,用矩形绘制工具绘制基本矩形,填充灰色。

第四步,绘制黑白纹理线条,展现光影效果。

完成的图表如下: