跪求所有flash脚本指令的含义和用法!高分奖励

FLASH脚本代码大全

-跳到指定的帧。

-玩游戏

-停下停下

-在高质量和低质量之间切换高质量开关。

-停止所有声音停止播放所有声音。

-获取指向超链接的URL跳转。

-FSCommand发送FSCommand命令。

-加载电影加载电影

-卸载电影卸载电影

-告诉目标告诉目标。

-如果框架已加载...判断车架是否满载。

-鼠标事件时鼠标事件

。其他行动。包括:

-打破循环

-call调用指定的框架(通常调用特定的函数)

-评论注释

——继续继续循环。

-delete删除对象中的变量。

-do while do while循环

-duplicateMovieClip复制MC

-else否则(与if结合)

-else if否则if(与if组合)

-evaluate调用自定义函数。

-for for循环

-为了..按顺序获取对象中的所有属性或数组中的所有元素。

-FSCommand发送FSCommand命令。

-function声明一个自定义函数。

-getURL跳转到超链接。

-goto跳转到指定的帧。

-如果如果

-如果装了框架..框架是否满载?

-include读取外部ActionScript程序文件(。as)。

-loadMovie加载MC

-loadVariables重新打印外部文件中的数据,这些文件可以是文本文件,也可以是ASP/CGI等脚本返回的文本值。

鼠标事件的触发条件

onclipeventmc的事件触发器

-玩游戏

-将输出打印到打印机

-removeMovieClip删除MC

-return返回函数中的值。

-set variable设置变量值。

-setProperty设置属性。

-startDrag开始拖动。

-停下停下

-stopAllSounds停止播放所有声音。

-stopDrag停止拖动。

-两个mcs的交换深度。

-tellTarget指定操作命令生效的目标。

-toggleHighQuality在高质量和低质量之间切换。

-跟踪跟踪调试

-unloadMovie卸载MC

-var声明局部变量。

-什么时候.....

-与do to..对象。..

。操作员(操作员)

- !逻辑非运算

- !=不等于

-" "字符串

-%取余数

-& amp;& amp逻辑与运算

-()括号

-*乘法符号

-+加号

-++变量加一。

-负号

-变量减一。

-/除法符号

-& lt;不到

-& lt;=小于或等于

-& lt;& gt不等于

-= =等于

-& gt;比...更大

-& gt;=大于或等于

-和逻辑和

-不是逻辑否定

-或逻辑或

-typeof返回变量类型。

-无效实体,不退货。

-|||逻辑或运算

+位运算符位运算符

-& amp;位和操作

-& lt;& lt比特左移

-& gt;& gt比特右移

-& gt;& gt& gt向右移位(无符号)

6位异或运算

-|位或运算

-~位置填充操作

+复合赋值运算符复合运算符

-%= A%=B相当于A = A% B。

-& amp;= A & amp=B相当于a = a &;B

-*= A*=B相当于A = A * B。

-+= A+=B相当于A = A+B。

-= A-= B相当于A = A-B。

-/= A/=B相当于A = A/B。

-& lt;& lt= A & lt& lt=B相当于a = a

-& gt;& gt= A & gt& gt=B相当于A = A & gt& gtB

-& gt;& gt& gt= A & gt& gt& gt=B相当于A = A & gt& gt& gtB

-= a = b相当于a = a B。

-|= A|=B相当于A = A | B。

+字符串操作符字符串操作符(注意:本质上是ASCII比较)

-add连接两个字符串。

-eq A eq B字符串A值等于字符串B值。

-阿格ge B字符串a值大于或等于字符串B值。

-gt A gt B字符串A值大于字符串B值。

-阿乐乐B字符串A值小于或等于字符串B值。

-lt A lt B string a值小于string b值。

-ne A ne B string a值不等于string b值。

+函数函数

-Boolean获取表达式的布尔值(真或假)。

-escape删除URL字符串中的非法字符,并根据URL编码格式将其参数转换为字符串。

-eval访问并计算表达式的值,并将该值作为字符串返回。

-假布尔非值(0)

-getProperty获取属性。

-getTimer获取电影开始到现在的总播放时间(毫秒)。

-getVersion获取浏览器的FLASHPlayer的版本号。

globaltolocal场景中的坐标被转换为MC中的坐标。

-hitTest测试一个点或MC是否穿过另一个点(即碰撞检测)。

-int将十进制值转换为整数。

-isFinite测试值是否有限。

-isNaN测试是非数字的。

-keycode返回键盘按下的键的键盘值(ASCII值)。

-localToGlobal MC中的坐标转换为场景中的坐标。

maxscroll文本框的最大行大小

-newline换行符

-Number将参数转换为数值,其返回值有以下四种情况:

如果x是一个数字,返回值就是这个数字;如果x是布尔数,则返回0或1;如果x是一个字符串,函数将x解释为一个指数小数;如果x未定义,则返回0。

-parseFloat将字符串转换为浮点数。

-parseInt将字符串转换为整数。

-random生成一个介于0和指定数字之间的随机数。

-在滚动文本框中开始滚动行。

-String将参数转换为字符串。

-targetPath返回指定实例MC的路径字符串。

-true Boolean是值(1)。

-unescape在字符串中保留%XX格式的十六进制字符。

+字符串函数字符串函数

-chr将ASCII码转换成相应的字符。

-length返回字符串的长度。

-mbchr将ASCII/S-JIS编码转换为相应的多字节字符。

-mblength返回多字节字符串的长度。

-mbord将多字节字符转换为相应的ASCII/S-JIS编码。

-mbsubstring截取多字节字符串中的字符串。

-ord将字符转换为ASCII代码。

-substring截取字符串中的子字符串。

+属性属性

-_alpha Alpha值(透明度值)

-_currentframe的当前帧数(以MC为单位)

-_droptarget在使用Start drag拖动MC时,实时返回MC的绝对路径。

-_focusrect高亮按钮或是否显示当前区域(真显示/假不显示)

-_framesloaded加载的帧数。

-_height MC的高度

-_高质量(真高质量/假低质量)

-_name MC的实例名

-_quality当前图像质量(字符串值)低、中、高、最好

-_旋转MC旋转角度(单位:度)

-_ soundbutime声音的缓冲区大小(默认值为5,单位:秒)

-_目标MC的路径

-_totalframes总帧数

-_url调用电影的url地址。

-_visible可见(真可见/假不可见)

-_width MC的宽度

-_x MC的x坐标

-_ x鼠标的x坐标

-_xscale MC的x轴缩放

-_y MC的y坐标

-_ y鼠标的y坐标

-_ y轴缩放比例MC

+Objects对象

+数组数组

-concat合并多个数组

-join将数组中的元素转换为字符串,通过特定的分隔符将它们连接起来,并返回结果字符串。

-length返回数组长度。

-new Array创建一个新的数组对象。

-啪啪啪(费罗先入后出)

-推入堆栈(队列)

-reverse inversion(数组反转,第一个元素和最后一个元素互换...)

-移出队列(先进先出)

-slice截取数组中的子字符串以生成新数组。

-排序数组元素顺序

-splice从数组中的指定元素删除指定数量的元素或删除指定元素。

-unshift从数组的开头插入一个元素。

+布尔布尔对象

-new Boolean创建新的布尔对象。

-toString将布尔对象的值转换为字符串值。

-valueOf获取布尔对象的值(返回值为Boolean)。

+颜色颜色对象

-getRGB获取颜色值的RGB部分(返回值0xRRGGBB十六进制)

-getTransform获取颜色值的变换量(返回值cxform类型)[不清楚]

-new Color创建新的颜色对象。

-setRGB设置颜色值的RGB部分(参数为十六进制0xRRGGBB)。

-setTransform设置颜色值的转换量(参数为cxform类型)[不清楚]

+日期时间和日期对象

-getDate获取当前日期(本月的日期)

-getDay获取今天是星期几(0-星期日,1-星期一...)

-getFullYear获取当前年份(四位数)

-getHours获取当前小时数(24小时制,0-23)。

-getMilliseconds获取当前毫秒数。

-getMinutes获取当前分钟数。

-getMonth获取当前月份(注意,它从0: 0-Jan,1-Feb开始...)

-getSeconds获取当前秒。

-getTime以UTC格式获取自1970.1.1 0:00以来的秒数。

-getTimezoneOffset获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位)

-getUTCDate获取UTC格式的当前日期(本月的日期)。

-getUTCDay今天星期几(0-星期日,1-星期一...)来获取UTC格式?

-getUTCFullYear获取UTC格式的当前年份(四位数)。

-getutchhours获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)。

-getUTCMilliseconds获取UTC格式的当前毫秒数。

-getutcmounts获取UTC格式的当前分钟数。

-getUTCMonth获取UTC格式的当前月份(注意,它从0: 0-Jan,1-Feb开始...)

-getUTCSeconds获取UTC格式的当前秒。

-getYear获取当前缩写年份(当前年份减1900)。

-new Date创建新的日期时间对象。

-setDate设置当前日期(本月的日期)。

-setFullYear设置当前年份(四位数)

-setHours设置当前小时数(24小时制,0-23)。

-setMilliseconds设置当前的毫秒数。

-setMinutes设置当前分钟数。

-setMonth设置当前月份(注意从0: 0-Jan开始,1-Feb...)

-setSeconds设置当前秒数。

-setTime以UTC格式从1970.1.1 0:00设置秒数。

-setUTCDate以UTC格式设置当前日期(本月的日期)。

-setUTCFullYear以UTC格式设置当前年份(四位数)。

-setutchhours以UTC格式设置当前小时(24小时制,0-23)。

-setUTCMilliseconds以UTC格式设置当前的毫秒数。

-setutcmounts以UTC格式设置当前分钟数。

-setUTCMonth以UTC格式设置当前月份(注意,它从0: 0-Jan,1-Feb开始...)

-setUTCSeconds以UTC格式设置当前秒数。

-setYear设置当前缩写年份(当前年份减1900)。

-toString将日期时间值转换为“日期/时间”形式的字符串值

-UTC以UTC格式返回指定日期和时间的固定时间值。

+键键盘对象

-back space back space(& lt;-)键

-大写锁定大写锁定键

-控制Ctrl键

-DELETEKEY删除键

-向下键

-结束结束键

-输入回车键

-退出Esc键

-getAscii获取最后一次按下或释放的键的对应字符的Ascii代码。

-getCode获取最后按下的键的键盘扫描代码。

-HOME Home键

-插入插入(Ins)键

-isDown在按下指定的键时返回真值。

当Caps lock或Num Lock键被锁定时,isToggled返回True。

-向左方向左键

-PGDN向下翻页(PGDN)键

-PGUP翻页(PGUP)键

-向右方向右键

-SHIFT换档键

-SPACE空格键

-TAB键

-向上方向键

+Math数学函数对象

-abs abs(n)取n的绝对值。

-acos acos(n) n的反余弦值(以弧度表示的返回值)

-asin asin(n) n的反正弦值(以弧度表示的返回值)

-atan atan(n) n的反正切值(返回值单位:弧度)

-atan2 atan2(x,y)计算x/y的反正切。

-ceil cell(n)取接近n上限的整数(向上取整)。

-cos cos(n)取n的余弦值(n的单位:弧度)。

-E欧拉指数(约2.718)

-指数指数

-floor floor(n)取接近n下限的整数(四舍五入)。

-LN10 ln10(约等于2.302)

-LN2 ln2(约等于0.693)

-log取自然对数(e为底)

-LOG10E 10是以e为底的对数(约等于0.434)。

-LOG2E 2是以e为底的对数(约等于1.443)。

-max返回两个参数的最大值。

-min返回两个参数中的最小值。

-PI pi(大约等于3.14159)

-pow pow(x,y) x的y次方。

-random生成一个介于0和1之间的随机数。

-四舍五入

-sin sin(n)取n的正弦值(n的单位:弧度)。

-sqrt根符号

-SQRT1_2 0.5根符号(约等于0.707)

-SQRT2 2根号(约等于1.414)

-tan tan(n)取n的正切(n的单位:弧度)。

+MovieClip影片剪辑对象

-attachMovie在库中生成MC的实例,并将其绑定到电影。

-dupicateMovieClip复制当前MC以生成新的MC。

-getURL使浏览器能够浏览指定的页面。

-gotoAndPlay跳转到指定的帧并播放它。

-gotoAndStop跳转到指定的帧并停止播放。

-loadMovie将外部电影引入指定层。

-loadVariables在外部文件中引入变量值。

-下一帧下一帧

-玩游戏

-前一帧前一帧

-removeMovieClip删除用duplicateMovieClip创建的MC。

-startDrag开始拖动MC。

-stop停止播放MC。

-stopDrag停止拖动MC。

-unloadMovie卸载loadMovie引入的电影。

+鼠标鼠标对象

-hide隐藏鼠标指针

-show显示鼠标指针

+Number数字对象

-MAX_value FLASH5允许的最大值为1.791348631e 308。

-MIN_value FLASH5最小允许值5 e -324。

nan是不是非数值(不是数字)?

negative _ infinity是负数吗?

-new Number创建新的数字对象

positive _ infinity是正数吗?

-toString将数值转换为字符串。

+Object对象

-新对象新对象

-toString将对象转换为字符串。

-valueOf返回对象的值。

+选择选择区域对象

-getBeginIndex获取可编辑文本区域的起始位置,-1表示没有可编辑文本区域。

-getCaretIndex获取当前编辑位置,-1表示没有可编辑的文本区域。

-getEndIndex获取可编辑文本区域的结束位置,-1表示没有可编辑文本区域。

-getFocus获取当前活动文本区域的文本变量名。

-setFocus设置当前活动文本区域。

-setSelection设置可编辑文本的开始位置和结束位置。

+声音声音对象

attachsound绑定库中的声音

-getPan获取声音的混合值[不清楚]

-getTransform获取当前声音的变换量(返回值类型:sx form)[不清楚]

-getVolume获取当前声音的音量(百分比)。

-new Sound创建新的声音对象。

-setPan设置声音的混合值[不清楚]

-setTransform设置当前声音的变换量(参数类型:sx form)[不清楚]

-setVloume设置当前声音的音量(百分比)。

-start开始播放当前声音。

-stop停止播放当前声音。

+String字符串对象

-charAt返回指定索引表中的字符。

-charCodeAt返回指定索引表中的单字符代码。

-concat join合并多个字符串。

-fromCharCode从字符代码组构造新字符串。

-indexOf在字符串中查找子串并返回子串的起始位置或-1(-1表示未找到)。

-lastIndexOf在字符串中查找子字符串,并返回子字符串的结束位置或-1(-1表示未找到)。

-length返回字符串的长度。

-new String创建新的String对象。

-slice返回字符串中指定的子字符串。

-split根据限定符将字符串转换为数组。

-substr substr(start,length)返回从开始算起总长度的子字符串。

-substring substring (indexa,indexb)返回indexa之间的子字符串...索引b。

-toLowerCase将字符串中的所有大写字符转换为小写。

-toUpperCase将字符串中的所有小写字符转换为大写。

+XML可扩展标记语言对象

-appendChild向指定的XML元素添加子节点。

-attributes XML元素的属性数组。

-child nodes XML元素的子节点数组。

-cloneNode克隆(复制)当前节点。

-createElement创建新的XML元素。

-createTextNode创建新的XML文本节点。

-firstChild返回当前XML节点的第一个子节点。

-hasChildNodes当前XML节点是否有子节点(如果有子节点则返回true如果没有子节点则返回flash)

-insertBefore在指定XML元素的子节点之前插入新的子节点。

-lastChild返回当前XML节点的最后一个子节点。

-load将XML元素从指定的URL带入FLASH。

-loaded在将XML元素引入FLASH或同时发送时返回true值。

-new XML创建新的XML对象。

-nextSibling当前XML节点的下一个节点。

-nodeName返回当前XML节点的名称。

-nodeType返回当前XML节点的类型(1-元素,3-文本)。

-nodevalue返回当前XML节点的值(文本返回文本)

-onLoad在介绍或发送同步介绍时触发事件。

-parentNode返回当前XML节点的父节点。

-parseXML将XML字符串转换为XML对象。

-previousSibling当前XML节点的上一个节点

-removeNode从XML文本中删除节点。

-send将XML元素从FLASH发送到指定的URL地址。

-sendAndLoad将XML元素从FLASH发送到指定的URL地址,并引入XML结果。

-toString将XML对象转换为XML字符串表示形式。

+XMLSocket XML windows套接字

-close关闭XML windows套接字。

-connect连接一个XML windows套接字,指定URL并定义其端口号。

-new XMLSocket创建一个新的XML windows套接字。

-onClose关闭XML windows套接字时触发的事件。

-onConnect连接到XML windows套接字时触发的事件。

-onXML在从服务器获取XML时触发事件。

-send将XML发送到服务器。

闪存密码也

1.反asv反编译:

在代码前面,添加:

函数a ( ) { 0 ( ) }

2.保护swf文件加密:

添加代码以检测动画第一帧中的url:

web=getproperty(",_ URL);

测试=web。“indexof”(“你的网址”,“0.000000d”);

if(test=="-1"){

gotoAndStop(88);//任意数量的帧。

else if(not(test = = "-1 "){

gotoAndPlay( getproperty(",-current frame+1));

}

}