《尘埃3》个人安装以及试玩过程的经验

从昨天下午(25号)开始就一直在安装这个了,先是下载了免安装硬盘版,4个多G,因为种种原因没弄好,删掉了,然后在同学电脑上下了个破解版镜像,用Deamon Tools 安装的,路径D:CodemastersDiRT 3

开始的时候也是问题一堆,最令人头疼的是“dirt3 executable已停止工作”,我在论坛上看了各种帖子,尝试了各种方法都无济于事,但还是看到有人说成功了。

最后我狠下心来,把安装好的游戏先卸载掉了,把所有支持游戏 的软件也卸载掉了,以及电脑上任何有关游戏的 存档、文件之类的都删掉了,为了更彻底,我把注册表里面有关之前删掉的软件的项目也有一并删除,这下够干净了。

然后重启电脑,重新开始安装游戏,还是上面那个路径,然后是Games for Windows - LIVE ,这个最好还是安装3.2 版本的,3.5 我就不知道好不好使了,为了安全起见我也没升到3.5,还有那个rapture3dgame 在安装游戏的时候会自动安装了.NET Framework 、Physx、OpenAL、Directx 也都安装了最新的。

功夫不负有心人,最终还是成功进入游戏了。

所以,我觉得问题总是出现在某一个环节,具体是哪我就不得而知了,据说有玩尘埃2 的朋友介绍,尘埃2 安装时留下的某些文件也会有影响。我觉得这就是游戏开发商不厚道的地方了,同一个系列的游戏不能这么坑人啊。谁也没有想过极品飞车9 或者10 会对极品飞车14 产生不好影响。

进入游戏,超级兴奋啊,毕竟都等了一年多, 加上安装游戏都搞了一天,郁闷之极啊。

话说回来,尘埃3的画面效果真不是盖的,我的显卡是 N卡240M,显存512M,CPU也不是特别好,P7350

但是出来的效果真不是尘埃2和极品飞车能比的,当然,我觉得这个有点依靠个人的审美。

尘埃3 没有延续尘埃2 偏黄的 背景,反而有点偏蓝绿色,给人的感觉不像是在尘土飞扬的 马路上飞奔的赛车。

不过从各方面的评价来看,尘埃3 的渲染效果是11年赛车游戏中 最佳的了。

由于傍晚的时候才安装好,晚上自习去了,我并没有过多时间体验游戏,在断电前跑了两盘 Single Race

首先,我不太喜欢那个绿色的指示条带,我玩赛车游戏都喜欢按照自己的方式去跑,所以会选择自己最喜欢的路线,另一个方面,多余的指示无疑给竞速和体验快感以及画面效果 打了一个折扣。

然后是操作,本人右手不会进行方向操控,一直都是换成W A S D 用左手跑的,而且不喜欢手柄,萝卜白菜各有所爱吧。

就目前我玩了这3盘比赛,我觉得尘埃3 的操作相比于尘埃2 反而降低了难度,不知道是不是为了吸引更多玩家,要是这样的话,那安装游戏的时候就更不应该出现这么多问题了。

玩过尘埃2的人都知道,在尘埃2 中对操作的要求是很高的,按键的时间、 按下去的时间长短 都是要严格控制的,否则车子出现侧滑现象是最常见的,不管你是悍马还是什么,不出几秒钟就撞的稀巴烂了。

但到了尘埃3 这里就不一样了,我一直按着方向键,始终都没有出现侧滑,神奇的是3盘比赛我竟然没有一次撞车,这在尘埃2 里面是不正常的。最气人的还是过弯的时候,游戏竟然自动降速了,一开始过弯处的指示条带是红色警戒,一自动降速就变绿色安全线了,而且降的速度是一个生手都绝对能过去的程度。这对于崇尚技术操作的我来说是恨不能接受的,我希望这只是在Single Race 里面出现。

对尘埃3 期待了那么久,当然不能只是这么简单就能敷衍我们这些苛刻的玩家的。明天有空再好好体验体验吧。祝大家玩的愉快,也预祝还没有安装好的朋友尽快装好,尽快进行你们的尘埃之旅。

这就是我今天安装,以及简单试玩了两把比赛的感触。有最新的感想或是经验一定拿出来跟大家分享,尘埃之旅愉快!

(在我编辑好着帖子的时候已经断网了,没办法,只有放到第二天才发了)

今天(5月27日)下午有时间好好体验了一把尘埃之旅。

相比于尘埃2,尘埃3的进步真的是很大的,画面就不用说了。还是说说我个人的感觉吧。

昨天没有关掉辅助控制,所以很不爽,今天把全部辅助控制关掉后,就完全要靠个人的技术去跑了。早操作上,尘埃3 在直道上比尘埃2 稳定一些,不会那么容易因为一点点多余的操作而撞上路边的岩石或是树木。但有几条赛道两边是有排水沟的有时候一不小心把轮子陷进去就很不好办了,骑过自行车把一只轮子卡过路边高低不平的路基就知道,靠打方向是很难回来的,尤其在过弯的时候,几乎会把速度卡到很低很低。

还是过弯,相比尘埃2 就难一点了,手刹车太灵敏了,稍微一按就能侧滑好多出去,所以过弯的时候最快的方式还是减速过弯,当然,谁不想用比较帅的漂移过弯啊,所以回头我还得加把劲努力练习才行。