新手玩文明6应该选择什么难度?

文明系列新玩家入门有两种方式,一种是低难度慢慢适应,另一种是高强度AI直接伤害自己,中等难度的入门进度往往比较慢。不同的文明有不同的专业。其实喜欢他们就好。专业都很有用,但有些更厉害。

无论难度如何,先观察进入地图后的地形特征,不考虑游戏的颜色提示。第一个城市,首都,周围尽量没有山(波浪状的山丘不是山),初始六边形的七个方格里有平原和山丘。中心点在三个广场范围内资源丰富,因为城市居民只能在这个范围内工作,然后只能得到奢侈的资源。

扩展数据:

平原和丘陵:基本地形,一个是农场,一个是矿山。你可以知道你能在网格上获得多少资源。在平原上移动不会影响机动性,在山丘上会降低机动性,但在山丘上会有防御加成。

山脉、沙漠、雪原、海洋:前期都是无用的网格,必须依靠技术和建筑来发挥作用。新手要尽量避开这些地形。比如沙漠地形就需要拥有数学技术的佩特拉古城发挥威力。

莱克:初期粮食产量比较高,但潜力不大,还不错。

格子上的树:必须有食物和装备资源。建造者可以砍伐树木来获得大量的一次性装备资源。切割后只会有地形资源,无法再生。如果城市附近食物资源多但档位少,可以考虑保留,而雨林等特殊树木有额外的效果。要看情况,有时候还能起到加速制造的奇效。森林有防御加成。

淡水河:最好在淡水河上建城,初始资源好,潜力大。跨河战斗也可以增减,可以作为防御地形,也是居家旅行的必备。