游戏设计需要什么基础?

游戏设计的基础需要:

1,知识库:

游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游戏概念设计、游戏互动动画与特效、游戏互动技术基础、游戏互动原型制作等。

2、规划依据:

游戏本质分析、游戏行业介绍、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、思路及文档需求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设置、界面及操作功能等。

3、建模基础:

透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺术解剖学基础、人物素描、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3建模基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、人像素描、纹理表现。

4、色彩基础:

透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺术解剖学基础、人物素描、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3建模基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、人像素描、纹理表现。

5、道具制作:

3DMAX软件基础,游戏素材基础,游戏道具制作,渲染作品的游戏场景制作技巧,场景素材制作,卡通人物制作,写实人物制作,怪物制作。

6、环保生产:

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7、角色制作:

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扩展数据:

人才需求:

一、2D人才:

1.为游戏的原始草图设置颜色。这份工作充满了色彩和活力。要表现一个故事背景,就要非常讲究每个场景,每个人物的色彩。如果游戏想要展现雪景,首先考虑的无疑是冷色。必须高度重视氛围的刻画。

2、需要不断理解游戏的精髓,然后通过自己对游戏的理解带着色彩在游戏中展现的淋漓尽致。他们的生活无疑充满了色彩。

二、3D人才:

1,关于这类人才,在游戏行业,主要是为游戏提供精美的画面。具体来说,主要是成为游戏画面上的人物、怪物或NPC。无论是移动的怪物还是静止的游戏屋,3D制作者都要花费大量的精力和时间来制作。

2.让整个游戏更加真实。虽然游戏是虚拟不真实的,但是三维动画会让游戏更有感染力。现在游戏界3D网游风起云涌,很多玩家都在期待3D游戏大作。这样的人才将在未来很长一段时间内对网游的发展起到关键作用。

三、策划人才:

策划,顾名思义,就是从游戏制作开始到结束,从游戏中的原画到2D着色到3D建模,从画面到程序设计,对游戏的整体把握和控制。主要是设计游戏制作中每一步的具体实施步骤和方法。这类人员在游戏制作中起着关键作用,因为需要对整个游戏制作的步骤和内容进行统筹安排。

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