游戏设计需要什么基础?
1,知识库:
游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游戏概念设计、游戏互动动画与特效、游戏互动技术基础、游戏互动原型制作等。
2、规划依据:
游戏本质分析、游戏行业介绍、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、思路及文档需求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设置、界面及操作功能等。
3、建模基础:
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺术解剖学基础、人物素描、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3建模基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、人像素描、纹理表现。
4、色彩基础:
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺术解剖学基础、人物素描、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3建模基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、人像素描、纹理表现。
5、道具制作:
3DMAX软件基础,游戏素材基础,游戏道具制作,渲染作品的游戏场景制作技巧,场景素材制作,卡通人物制作,写实人物制作,怪物制作。
6、环保生产:
3DMAX软件基础,游戏素材基础,游戏道具制作,渲染作品的游戏场景制作技巧,场景素材制作,卡通人物制作,写实人物制作,怪物制作。
7、角色制作:
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扩展数据:
人才需求:
一、2D人才:
1.为游戏的原始草图设置颜色。这份工作充满了色彩和活力。要表现一个故事背景,就要非常讲究每个场景,每个人物的色彩。如果游戏想要展现雪景,首先考虑的无疑是冷色。必须高度重视氛围的刻画。
2、需要不断理解游戏的精髓,然后通过自己对游戏的理解带着色彩在游戏中展现的淋漓尽致。他们的生活无疑充满了色彩。
二、3D人才:
1,关于这类人才,在游戏行业,主要是为游戏提供精美的画面。具体来说,主要是成为游戏画面上的人物、怪物或NPC。无论是移动的怪物还是静止的游戏屋,3D制作者都要花费大量的精力和时间来制作。
2.让整个游戏更加真实。虽然游戏是虚拟不真实的,但是三维动画会让游戏更有感染力。现在游戏界3D网游风起云涌,很多玩家都在期待3D游戏大作。这样的人才将在未来很长一段时间内对网游的发展起到关键作用。
三、策划人才:
策划,顾名思义,就是从游戏制作开始到结束,从游戏中的原画到2D着色到3D建模,从画面到程序设计,对游戏的整体把握和控制。主要是设计游戏制作中每一步的具体实施步骤和方法。这类人员在游戏制作中起着关键作用,因为需要对整个游戏制作的步骤和内容进行统筹安排。
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