三国杀标准的游戏规则

要说三国杀标准的游戏规则,要从头说起。卡牌分为武将、道具、勾玉(体力值)和身份牌,还有一些特殊的卡牌,比如的分权卡、沈关羽的梦魇卡、神将司马懿的隐忍卡。

武将卡是玩家在当前游戏中选择的最喜欢的角色。其作用包括展示体力、展示自己的力量(蜀中魏群、吴中)和展示自己的武将技能(每个角色的武将技能都不一样,超出了游戏规则,有些游戏规则做不到的事情可以通过武将技能实现)。道具卡分为基础卡,装备卡,装备卡。身份证分老爷、忠臣、汉奸、反贼。主人的胜利标准是生存到游戏结束,忠臣的胜利标准是帮助主人。主公胜,忠臣胜。反贼胜利的标准是忠臣或反贼存活,主人在场时被杀。密探的胜利标准是在所有忠臣反贼都在战场上被杀之后才杀了主人。胜利的标准是你游戏的目标,也是游戏最重要的参考标准。然后开始游戏。先分身份证,一般8个人,4对2忠于1和1主人。分配到主卡的玩家首先选择并点亮将军,然后从主卡逆时针分配三个武将选择将军。所有将军选定后,一起点亮,主人逆时针给每人发四张道具卡,然后游戏开始。

游戏开始后,相对简单。每个人面前都有四个区域,分别是手区,装备区,物理武将区,判断区。手区用来放置他目前手中的牌,装备区用来放置一些装备来获得一些特殊能力。物理武将区一般只有实际当前体力值,表示当前武将是正还是负,显示当前铁链是否处于连环状态,游戏中移除的一些道具也可以在这里释放,比如天全。一般只在判断区放置延时提示,后面会讲到。

每个人都要经历六个阶段:游戏开始阶段、判断阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、游戏结束阶段。一般来说,没有特殊情况可以跳过前两个阶段和最后一个阶段。游戏初期的目的是推出一些类似于游戏初期可以触发的武将技能。判断阶段的目的是处理自己当前判断区域内的牌:道具牌中的墩牌分为延迟墩牌和非延迟墩牌。延迟的招数可以在出牌阶段给别人玩,然后放在别人的判断区域。在他们的判断阶段,他们会展示牌堆顶部的第一张牌。如果判断成功,将触发特技卡。如果判断失败,他们要么被扔进弃牌堆,要么按照这招的要求被移到弃牌堆。在摸牌阶段,每个武将可以从牌堆顶部摸两张牌或同时触发武将英雄或奇袭。在出牌阶段,每个武将都可以从自己手里出牌扣除别人的体力或削弱或加强自己。对了,装备栏一般只有这一轮可以加装备卡或者换装备卡,每轮只有1击杀可以给别人,没有特殊情况(决斗中的击杀另行结算),每轮可以玩任何一招。最后,最能触发武将技能的是出卡阶段,看能不能触发。然后是弃牌阶段,这是对手手区的一个过程。弃牌阶段,手牌区的牌要弃到当前体力值。举个例子,如果目前只有2点体力和5手,你需要弃掉3手才能保证只剩下2手。当然这一轮也可以触发武将技能,对平庸继承人的自我否定等等。最后,回合结束和回合开始一样,旨在触发武将技能,如关月、围攻。这是角色的整个阶段。

首先,高手开始进行这六个阶段。高手结束后,高手会走下一个位置,也就是2号位,六个回合,以此类推。八号位结束后,他会回到大师那里继续六个赛段,直到完成自己的胜利标准。当然,角色合理发挥自己的武将技能和玩牌是完成自己胜利标准的主要方法,也是表明身份的主要方法。通过与队友的配合来完成胜利是最重要的手段。

当然,你不能一意孤行,想当然地去判断自己的身份。比如主人,你误杀了一个忠臣,让他死了,你需要抛弃你所有的手牌和装备牌。没有他们,基本上是不设防的。反贼要注意保护队友,因为如果队友被杀,杀死的人会得到三张牌加强。

这是三国杀标准游戏的流程。有问题可以问,希望采纳。