从传播学的角度来看,为什么动漫和网游在文化产业中异军突起。

●文化产业,又称“文化创意产业”或“创意产业”。它是一个以“文化创意”为核心,通过技术干预和产业化来制造和营销不同形式的文化产品的产业。迪士尼的米老鼠和中国的花木兰是通过卡通文化创意、现代动画技术和全球产业营销实现“文化产业”的典型例子(王裕基)。

●文化产业是21世纪全球经济一体化时代公认的“朝阳产业”和“黄金产业”,而美国和日本的经济学家称之为“21世纪最后的暴利蛋糕”。文化产业作为中国未来最具潜力的产业,是党和政府未来几年大力发展的支柱产业。只要你从网上点击“文化产业”,就会发现无数相关的资料和数据。

●从行业分类来看,文化产业包括广播影视、报纸出版、动漫产业、网络游戏、文化旅游、演艺娱乐、广告传播、艺术设计、艺术市场、文化会展业、体育产业、中外文化贸易与投资等。这些行业大多是“热门”行业。但“文化产业管理”并不是专门培养上述某一特定行业的从业人员,而是培养上述行业所需要的管理、策划、经营人才。从目前的社会需求来看,最急需的恰恰是这种“复合型”人才。