PS2机动战士高达SeedDestiny结合了Safft 2的所有策略,侧重于战斗策略。

三种不同的唤醒模式

这一集的觉醒系统会分为三类,分别是【速度】、【狂奔】、【力量】,每一类都有不同的特点,你可以在战前决定使用哪一种模式。在玩家VS玩家的游戏中,你将看不到对方选择的觉醒模式,因此选择觉醒模式的重要性大大加强。

速度速度

速度特征

运动和行动的速度大大提高了。

当增压计时消耗时,仍可在地面上执行阶跃动作。

所有动作都可以利用单步或加速取消动作的刚性。

觉醒特征分析

速度可以大大提高身体的速度,这种速度多用于追击敌人或者不断的步取消以躲避对方的攻击。如果把速度用在进攻上,大部分会侧重于战斗。先以极高的速度接近敌人,然后不断制造步取消,稍有僵硬就立刻攻击对方。但是,尽可能不要使用通常的连续技术,而应该使用[chop(1-2 Hit)> >;SC & gt斩(1-2命中)> SC......],既能躲闪敌方僚机的掩护,又能对目标造成巨大伤害。不得不提的是,速度可以在没有助力的情况下,不断地在地面上进行踏步或者踏步取消,让对方打到自己的几率接近于零。如果能灵活运用速度的特性,可以说这是三种速度模式中最强大的唤醒模式。

因为速度必须使用大量的特殊攻击技能和熟练的步取消技术,所以不建议初次接触< & gt有些人选择这种唤醒模式,否则会适得其反。

快速连续拍摄

RUSH特征

拍摄时,可以进行连拍。

利用战斗能量取消各种攻击,可以做出超常的持续战斗。

被击中时,伤害率为75%

重新装弹和改变射击速度增加

觉醒特征分析

RUSH是三种觉醒模式中最简单最容易的,特点和上一集差不多,所以更适合新手和有前期工作的人。由于RUSH发动后子弹数量几乎是无限的,会一直自动回复,所以RUSH发动后射击会是主要的。如果配合拉什使用一些高连续火力的武器或者高诱导导弹的机体,就能充分发挥拉什的真特性。

除了连拍,RUSH是三种觉醒模式中唯一可以增加身体防御力的觉醒模式。当他被两架敌机包围或发现他的僚机有危机时,拉什是最常用的。瞬间增加身体的防御力,利用连拍解救僚机脱离危险。虽然战斗攻击在发动RUSH后可以造成更多的命中,但不建议在发动RUSH后通过战斗进行攻击,因为威力不高,而且连续向敌机开三枪更实用。

虽然RUSH和上一集差不多,但是开始时间还是略有变化。上一集,敌机在辐射射击的瞬间醒来就能轻松打出三连击,而本集如果在同样情况下启动RUSH就打不出三连击。主要原因是拉什开始后,没有前一枪的硬直状态,必须等第一枪的硬直完成后,第二枪才能开始三枪动作。

力量强度

功率特性

攻击力变成1.75倍。

被敌机击中不会硬来也不会被炸,可以直接反击。

(如果DOWN值达到100%,还是会立刻倒地。)

觉醒特征分析

因为动力可以大大增强身体的攻击力,所以对于喜欢使用大型机器的人来说,是一个非常受欢迎的模式。当大飞机在启动力量后击中一个造价450以下的生物时,攻击力会高得难以想象,对手会损失1/4血,多则2/3!另外,如果身体在启动力量的情况下被敌人攻击,也不会硬挺挺的,还能立刻还击。所以你要在启动动力后尽量靠近敌机。此时,敌机除了不断躲避或射击之外,如果用其他战斗进行反击,将会付出沉重的代价。

要灵活运用异能的特性,首先要习惯在被敌人攻击时按下攻击键。二是要习惯开始发力的时机。启动力量的机会主要有两个,第一个是被敌方战斗击中的瞬间(不过150血以上比较安全),第二个是击中敌机的瞬间。这是仅有的两次发挥力量真正威力的机会,否则对手一看到自供电的力量就会逃跑。如果在其他情况下随意启动,只会被拉什打下来,或者被速度打出。总之,发动力量的最佳时机,只是被敌人攻击或击中前的一瞬间。

拉盾(↓↓)

最后一集由于步取消的影响,拉盾技能变得没用了。很多时候还是用步取消拉盾比较好。但在这一集里,由于步取消技术需要增加助推力,所以不能频繁做出步取消动作,间接大大增加了盾牌的功能。试着在被敌人击中前拉下盾牌。

变形(按下C并推回控制杆)

有了最后一集

换镜头(按下攻击键,当测量值达到最大值时松开)

有的身体可以进行变向投篮(简称CS),比如突击自由高达。在屏幕右下方的武器列表中,有变化镜头的身体会在弹药编号下有一个变化表。只要按下相应的攻击键,就可以逐渐提高变米。当你到达最大值时,释放攻击键,进行变化射击。换球除了进攻还可以作为换球取消(简称CSC),换球取消在高级技术中也有其详细的用法。

加速破折号(按c,然后按b)

BOOST DASH(简称BD)是一种格斗方法。只要在飞行中不推控制杆,不按B键(不用放开C键),就可以成功使用助推破折号格斗技。本集中,BOOST DASH的功能主要分为两种,【攻击力高】和【攻击速度快】。以传奇为例,它的BD战斗追踪性能不高,但威力可以说是传奇高达战斗攻击中最高的。相反,如果突击自由度越大越好,其BD战斗的特点就是攻击速度快,敌人很难躲避。由于本集BD打架人数大幅增加,BD打架将成为必修课。

多。锁

这是本集新增的战斗技能。只需按下变向射击再按下锁定键,然后松开攻击键就可以同时攻击两个目标。有MULTI的身体不多。锁,大概也就只有传说中的高达和突击自由高达了。

高级技能

步骤取消(SC)

上一集造成游戏严重失衡的STEP CANCEL,在本集STEP CANCEL花费的BOOST量大幅提升后,已经不再如此。步取消的使用方法是在步的途中轻按C键,步取消的动作使对方格斗攻击的跟踪性能丧失,使对方打不到自己。步取消不仅可以用来躲避敌人,还可以加快身体的攻击速度,甚至是命中率。

BR取消(BR)

最后一集也有进阶技能。有两种方法可以使用BR CANCEL。一种方法是通过战斗攻击敌机一到两次,然后立即射击,使敌机保持红色锁定状态,仍然不落地。另一种是完成格斗连续技后同时按A+C取消格斗攻击后的硬直时间。但由于这一集增加了BR取消修正,伤害大大降低,以至于第一次BR取消(又称[释放术])打一枪[释放]的神话终于破灭。

改变拍摄取消(CSC)

变杆不仅可以作为进攻,还可以取消各种硬直时间。只要在格斗攻击前变向,在攻击出错时立即使用变向射击,就可以取消之前的硬直攻击,重新攻击敌机。这种攻击方式叫做【换镜头取消】(简称CSC)。虽然改变射击取消可以增加命中率,但由于其相当的刚性,在攻击中使用仍然有风险。