网易推冷版《三国》?因其策略强,引发了玩家发帖大战。
但是随着时间的推移,玩家越来越不满足于单一的娱乐形式,不同玩家的需求让游戏开发者相当尴尬。为了保持玩家的新鲜感,他们只能在游戏中增加新的玩法,甚至将触角伸向其他领域。近日,网易的武侠网游《逆水行舟》因其极强的战略SLG玩法引发了玩家的广泛争议。
《逆水行舟》作为网易的旗舰角色扮演武侠大作,一直以精致的画面表现、惊艳的人物场景和“会呼吸的江湖”著称。但是,由于玩家的需求越来越大,开发者已经完成了游戏的核心玩法设计,并通过反复更新和迭代,不断在游戏中添加新的玩法,以确保能够丰富游戏玩法体验,留住很多原本想采用的玩家。在游戏中加入了很多玩法机制后,比如下棋、吃鸡、荒岛求生等。,游戏还在6月24日更新的三周年资料片中做了一个大胆的决定——将SLG连接到武侠游戏中!
事实上,作为一款强调团队策略对抗的武侠网游,《逆水行舟》与SLG的距离并没有那么远——当年《逆水行舟》最重要的公会联盟是120玩家的超大规模对抗,一个人的战力太小,团队配合和攻防策略是成败的关键。深受玩家喜爱的《世界昆仑山》,将游戏中玩家之间的对抗从帮派的针锋相对变成了集团军的对抗。热爱PVP的玩家早就习惯了在一个团队中做陪衬,用自己的牺牲和损失换取更大战场的胜利。
正是因为玩家早已习惯了战略对抗,《逆水行舟》官方才会推出更具战略性的《风云争霸》游戏,让玩家以更多的资源、更激烈多变的战斗参与到跨服江湖的荣誉之战中。这款游戏一推出就引起了玩家的热情参与,但是关于它“好玩不好玩”的讨论却在玩家中引起了一场后战。
有些玩家觉得策略和执行能力太考验了,玩家对抗的规模上升到了千人军团。集团内的各个帮派也成了棋子,要听从总指挥的安排和调度。从情况来看,排兵布阵、取位、调配人员等问题都需要考虑,分兵的选择也变得更加困难,有点难以上手,需要很长时间才能学会融入其中。
但也有玩家觉得,虽然风云争霸的大局需要一个战略团队来统筹,但对于执行层面的玩家来说还是很简单直白的。抢资源点的小范围对抗非常激烈,因为玩游戏的公会有更多的盟友和值得尊敬的对手,让我感受到了更强的江湖意识,大大提升了游戏体验。
从玩家们的讨论中不难看出,虽然玩SLG还有很长的路要走,但已经融入到了一条像样的路上,可谓是一个好的开始。那么,你如何看待武侠网游加入SLG的操作?你愿意做人家调配的“棋子”吗?