刷新率和游戏帧数
一、屏幕刷新率和帧率(FPS)的主要区别:
1,不同的定义
帧数(FPS)指每秒传输的帧数,一般指动画或视频的帧数;
Screen refresh rate是每秒可以刷新屏幕的次数。
2.有不同的领域。
FPS存在于图像、视频、游戏等领域。
CRT显示器存在屏幕刷新频率。
3.不同的影响
帧率(FPS)的作用是每秒帧数越多,显示的动作就越流畅。通常,避免运动不平稳的最低频率是30Hz。但是,FPS越高,显卡的处理能力就越高。
屏幕刷新率的影响是,对于传统显示器来说,刷新频率越低,图像闪烁抖动越厉害,眼睛疲劳越快。有时会引起眼睛疼痛、头晕等症状。因为60Hz刚好接近荧光灯的刷新频率,所以当显示器处于60Hz的刷新频率时会产生不舒服的频闪效应。但当刷新频率在70Hz以上时,基本可以消除闪烁。
二、屏幕刷新率与帧率(FPS)的联系:
因为FPS受显卡硬件的限制,帧数可以很高,但是高于屏幕刷新率的帧数无效,不但没有改善画面效果,反而可能导致画面异常。所以很多游戏都有垂直同步选项。开启垂直同步意味着强制最大游戏帧数不超过刷新率。
屏幕刷新率受到显示器硬件的限制。所以你可以在60 Hz的显示屏上看到200多帧,但是200帧的流畅度和60帧是一样的,剩下的140帧都是无效帧。显卡不会将140帧的显示信号输出到显示器。
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