游戏画面和特效是游戏引擎做的吗?如果有,3ds,maya,PS,AE是用来做什么的?

游戏画面和特效不是游戏引擎做出来的,而是游戏引擎表现出来的。

游戏引擎中的画面制作相当于集成了动画制作软件,能做到什么程度取决于自身功能的完整性。

光影等环境效果自然依赖于游戏引擎。

游戏的视觉感在于其对物体形状的细致呈现,以及色彩的渲染和地图的美感。

PS用于游戏中各个地方的画面设计。在游戏建模和动画制作之前,要用它来设计各种角色的皮肤、衣服、草地、土地、墙壁、房屋的纹理图片。

MAYA、3DS MAX、AE都是动画软件,游戏角色在某一时刻的动作以及周围物体的飞溅、撕裂、爆炸效果都是由它们完成的。