火力风暴的系统内容
游戏内技能分为“通用技能”和“任务技能”。
通用技能
通用技能:在竞技排名、自由对战和任务闯关模式都生效。您到达一定等级可以解开与等级对应的技能锁。
任务技能
任务技能:只有在任务闯关模式生效,对竞技排名、自由对战模式不生效。比如,当您达到机械战专家的等级需要后,您会解开机械战专家的技能锁,该技能只能运用于任务闯关模式,在另外的模式中,该技能无效果。
技能类型
攻击强化:强化攻击力、攻击速度、准确度等
防御强化:强化防御力、移动速度、体力值和生命值等
特殊强化:特殊强化是针对不同类型武器设定的特殊技能。例如:延长屏气时间、增加携弹数量、反雷达侦测等技能均属于此类技能;
技能获取
初始角色无法使用通用技能栏,随着玩家的等级提升可以对通用技能栏进行解锁。 火力风暴设置有8个战斗预案。
用户在游戏过程中可以根据自己的要求,在每次重生以后选择性的选择预先配置好的战斗预案。
战斗预案可以对以下几个功能进行配置:
1. 对主武器进行配置
2. 对副武器进行配置
3. 辅助武器进行配置
4. 对技能进行配置
5. 对服装进行配置
6. 对道具进行配置
7. 对防具进行配置
用户可根据闯关、对战等战斗要求,分别对8个预案进行不同的配置,利用对武器和技能的配置,用户可以把角色打造成,攻击型,防御性,配合性等人物属性。利用战斗预案系统,不仅让用户更加方便、快捷的更换技能、服装、武器,而且更让用户根据多变的战场随意更换对应的战斗预案,以保持在游戏中的优势。 任务闯关模式
在传统的射击类游戏中,玩家都只是在互相对抗中度过游戏时间,虽然地图不同,对手不同,可以让玩家减少单调的感觉,但是毕竟游戏模式没有根本的改变。如果一款游戏,只能单调的对战,时间久了,会让玩家产生疲劳感。
火力风暴任务闯关模式的出现,开创了射击类游戏的新纪元:玩家可自由组成小队,通过默契的小队配合,任务分配,***同来完成某个任务。在不同的任务中,玩家将面对不同敌人的火力抵抗、各种陷阱和各不同的关底BOSS;
玩家可以通过不同的枪械组合来分配每个玩家在队伍中的职位,狙击手、冲锋手、火力掩护手等,玩家还可以通过一些任务通关道具,一次性给BOSS带来致命的伤害,帮助小队获得胜利,拿到通关奖励。
排名竞技模式
排名竞技模式以大区总排名为核心,用户在此模式的战绩决定玩家在排行榜的位置。所以大区总排名是玩家实力和荣誉的象征。
排名竞技模式不能中途加入,玩家必须在游戏开始之前加入一只队伍,然后系统根据队伍的综合实力自动分配水平相当的对手,排名竞技模式因为是自动分配对手,所以杜绝了互刷排名的问题,用户成绩真实有效。
进入此模式的玩家可以获得更高的经验、金币以及道具奖励。是展示个人实力的平台,并且每个赛季结束时,根据玩家个人排名都可以获得相应奖励,排名越高可以获得越丰厚的奖励。
自由对战模式
自由对战模式是一种让玩家快捷加入的战斗的模式,玩家进入该模式后,可以不必等待房间满人,就可以开始游戏;也可以快速加入已经开始的房间中进行游戏。
如果进行中的游戏,玩家数量已满,则无法加入游戏。自由对战模式,可以让您在最短的时间熟悉游戏,并用比较休闲的方式享受游戏内容。 城市
地图名称:狭路相逢 风格:城市 合适人数:4V4 类型:团队对抗
原本是港口城市的集装箱码头附近的堆放地,现为猎人联盟训练设施。
地图名称:仓库激战区 风格:城市 合适人数:8V8 类型:团队对抗
这是一张定义为势力与势力之间进行对战比赛的地图,初期只是作为一些非法武装私斗的场所,但是随着赏金猎人的出现,慢慢的变成了一块城市PVP区域。它具有复杂的建筑掩体及宽阔的空间因此经常是成为势力之间展现战术才智的场所。
地图名称:仓库激战区 风格:城市 合适人数:4人合作闯关 类型:任务闯关
某个神秘组织用来研究生化武器和生化士兵的工厂,由于在开发中发生了事故,出现了到处暴走的生化士兵。
工地
地图名称:无处藏身 风格:工地 合适人数:8V8 类型:团队对抗
在中东某处的废弃小镇里,在狭长的街道中发生了激烈的巷战。该区域经常作为某个势力最终战斗的策源地,由于有较多的巷道可以制造掩体,是非常不错的暗杀地图。
地图名称:背水一战 风格:工地 合适人数:8V8 类型:团队对抗
位于中东的移除建筑工地废墟区域狭窄且没有多少躲避空间,该区域常作为游击战区域,需要灵活的变换位置,能否在破墙残垣之前的战斗中生存下来,就看你的能力了
军事
地图名称:奥卡山基地 风格:军事 合适人数:8V8 类型:团队对抗
位于东欧奥卡山河流域附近的山麓上的军事基地。目前由猎人联盟控制,是猎人联盟重要的训军营之一。
沙漠
地图名称:激战古寺 风格:沙漠 合适人数:4V4 类型:团队对抗
在一座中东无名小镇的清真寺附近发生了激烈的巷战区域。该区域适合大规模部队之间,进行拉锯战,但是区域上没有太多掩体,更加需要队员火力支援。