做一个类似切水果的游戏,或者有趣味性的单机游戏。大约要多少钱
开发一个APP就像盖一栋楼。楼层越高,需要的施工人员就越多,施工时间就越长,建筑材料就越多,施工成本自然也就越大。开发一个APP也是如此。如果功能多或者部分功能复杂,相应的开发时间会增加,成本自然会上升。有些客户会觉得APP就是一个价格,但是正规的APP定制开发公司在给项目报价的时候是没有所谓的价格的,除非一些“假定制”或者“模板开发”的公司可能会用一个价格来吸引客户,但是这里不讨论开发的质量和可控性。
但是APP开发也有“因人而富、因人而俭”的一面,因为最终APP项目的报价单是精确到每一个小功能点的,每一个功能点都会对应一个价格。这个APP项目的总报价是所有小功能点的价格累加(只有正规公司才会这么做),所以如果你的预算不足,可以通过删除一些不太重要的功能来降低开发成本。这也是比较科学的做法。可以先开发第一版并投入运营,根据实际运营情况得到市场的反馈,再投入开发第二期。这样做的好处是可以有效减少“重复开发”和“无效开发”带来的不必要成本。
所以单纯开发这样一款游戏是无法准确评价的。但是有一位大神对智虎进行了分析:
假设开发一个App的工作量为1.20个工日(根据我们接触过的大部分App外包项目,大部分App项目的平均工作量约为1.20个工日),需要开发三个平台,分别是Android、iOS和CMS。在自己组建团队的情况下,项目需要一个产品经理。一个项目经理,一个UI设计师,一个后台开发工程师,一个Android开发工程师,一个iOS开发工程师,一个测试人员。根据该人员的配置和每个人员的平均市场薪酬,可以得到如下列表:
产品经理= & gt月薪:10K投入时间:10天人力成本:4.54K
项目经理= & gt月薪:12K投入时间:5天人力成本:2.72K
UI designer = & gt月薪:8K投入时间:5天人力成本:1.8K
Android开发工程师= & gt月薪:9K投资时间:30天人力成本:12.27K
IOS开发工程师= & gt月薪:10K投入时间:30天人力成本:13.63K
背景开发工程师= & gt月薪:8K投资时间:30天人力成本:10.9K
测试工程师= & gt月薪:6K投入时间:10天人工成本:2.72K
注:以上人员工资以2015年初广州工资为准,并假设所有人员均有两年左右工作经验。不同城市,不同经历层次的人,薪酬会有很大差异。比如北深的工资会高一些,三年以上经验的开发人员工资普遍超过10K。
这样算下来,一个工作量为120天的App项目开发的底薪大概是6W。加上员工福利、设备、场地、人员管理等费用,不考虑人员空缺期、招聘成本、项目风险等因素,应该差不多接近9W左右的成本。这是一个已经拥有成熟App开发团队的公司需要付出的代价。对于一个完全没有App开发团队和相关开发经验的公司来说,这个成本估计至少需要翻倍,开发周期也需要很长时间才能基本达到前者的类似效果。
(PS:本回答仅为帮助网友解答,不涉及任何利益。如果作者有什么意见,可以通知我删除。)