恶魔城试炼的游戏特色
这是以“战斗FTG”为主题的系列第一部作品,不同于系列旧作所属的“穿越动作游戏法案”,也不同于最近热卖的旧作“角色扮演动作游戏ARPG”的卖点。以下是这部作品的变化:
以前的老作品,无论是ACT风格还是ARPG风格,都是先受到低级敌兵(俗称小兵或者杂兵杂鱼)的挑战,再面对守门人(也称首领或者BOSS)。这个新作就是跳过小兵这一步(少数关卡除外),直接和高技能的敌人战斗。
预计使用双截棍游戏手柄,左手部分负责射击角度和人物移动,右手部分负责攻击。
敌人不仅是各种具有独特魅力的西方传统怪物,还有一些流行的人类角色。
恶魔城的传统著名场景,如礼拜堂、塔顶、花园广场,都可能成为战场,甚至可能在时计塔的巨大齿轮上战斗。
为了吸引人气和制造话题,之前作品中的人形和类人角色的风格并没有使用小岛文美的美人画风格从次月开始绘制的形象和最近在任天堂DS发售的最后三部作品中使用的动画风格,而是邀请了集英社周刊少年Jump杂志所属的漫画家小畑健为老角色绘制新造型。
游戏除了对角色形象的修改,还邀请了一批老一代和新生代的人气声优为角色录制对白、战斗呐喊和场景台词,但部分有配音记录的角色并没有被原剧组重新演绎,而是换成了新生代声优。
这部作品不列入年表,不谈历史情节。
可以和2008年6月23日刚上映的新作《夺城魔雕》联系起来,可以打开隐藏的角色,也是《夺城魔雕》的女主角,夏诺亚。