游戏设计需要什么软件?

游戏设计需要的软件如下:

1、Visual Studio:

微软Visual Studio是vs的全称,VS是一套完整的开发工具,包含了整个软件生命周期所需的大部分工具,如UML工具、代码控制工具、集成开发环境(IDE)等等。

2、DirectX:

直接分机,简称DX。是微软创建的多媒体编程接口。用C++编程语言实现,遵循COM。广泛应用于微软Windows、微软XBOX、微软XBOX 360、微软XBOX ONE的电子游戏开发,并且只能支持这些平台。

3、Box2D:

Box2D是一个模拟2D刚性物体的C++引擎。这是一个强大的开源物理游戏引擎,用于模拟2D刚体的运动和碰撞。它早在2007年就由Erin Catto用C++语言开发出来了。

4、Cocos2d-x:

Cocos2d-x是一个开源的移动2d游戏框架,在MIT的许可下发布。这是C++ Cocos2d-iPhone项目的一个版本。COCOS2D-X的开发重点是Cocos2d的跨平台和Cocos2d-X提供的框架。

5、3D Studio Max:

通常简称为3d Max或3dmax,是Discreet公司(后被Autodesk公司合并)开发的基于PC系统的3d动画渲染和制作软件。它的前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

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