你觉得国内哪一款真的能称得上真正的武侠游戏?

逆寒之前,说到国内第一款武侠网游,大部分玩家首先联想到的是2009年问世的《剑网三》,将笔墨、唱、喝、乐、茶融入手游,还原了一个传统的武侠世界,其情境设定是一个原始的武侠世界,将少林寺、侧田泉阳等地区划分为武馆,并在此基础上扩大阵地,门派间仇杀。作为SRPG的一种,这款游戏对于国内大部分玩家来说还是比较陌生的,但是在steam服务平台上线一周之内就登上了steam热卖榜。它没有惊艳的战斗场景,也没有各种爆炸电脑显卡的3D渲染场景,但还是给玩家呈现了一瓢武林。

在游戏中,玩家将扮演神秘的“吴泰的传承”,与一千多名NPC * * *一起玩武林。玩家的每一次实际操作都对武林有害,所有地形图都是随机生成的。十五大门派,上千种内功,赋予了手游极大的可玩性。游戏里没有这种自负的俏皮话,只有原剑江湖。对于对王剑三并不陌生的玩家来说,当然清楚剑三为什么能屹立10年,没玩过的玩家据说大多听说过剑三这个名字。不是Kenzo有多好玩,也不是Kenzo的游戏机制和其他游戏相比有多优秀。Kenzo的突出之处在于故事。一个武林和一个茶铺,“俗世酒楼的规矩,一个故事,换一壶酒。”“那么根据我的经验,恐怕你的酒窖要空了。”

很多故事都逃不过一句骂人的话,说那句话需要很多糖和刀。多多和袁明雅,和孙,莫宇和小(?),像那样的一个cp要多少钱,更别说这些主要故事情节里的小故事,毒人日记,红衣教主,都在你面前呈现了一个武林。详细介绍的第一款武侠手游是我玩了很久的一款武侠游戏,很多朋友也玩过,就是《这就是你的武林》——《九阴真镜》,这款游戏蜗牛企业开发的手游。这款手游最大的特点就是无级无帖,而且还有少林轻功,对很多武侠迷来说都是极大的诱惑。软件于2012年8月8日首测,一直不冷不热。网吧里几乎看不到玩这种手游的人。

死忠粉丝,号称6万,还不知道还剩多少。至此,九银真镜正式开业。我觉得这款手游最高的缺点就是对新手太不友好了。老一点的网络服务器,新手基本跟不上大部队,新的网络服务器有很多虫党,玩一会就走了,导致很多想玩的人害怕。蜗牛公司开发的武侠网游。玩家必须不断探索和发现各种冒险。进行各种日常任务,加入门派,学习门派武功。探究武林中的恩怨。游戏里有各种系统软件,可以让你在武侠世界里不再孤独。九阴真镜是真正的武侠大师,他的游戏玩法、系统软件、武侠管理系统都有武侠的魅力。

《九阴真镜》最突出的就是它的无岗位无等级的游戏特色。彻底刷新传统网游的单一方式,摆脱岗位和等级的束缚。这个特色的自主创新,也是对中国传统武侠文化艺术的一种渗透,根据游戏中的锤炼,提升的是人物本身的功力。就像小说和连续剧里的人物,不论级别高低,只有几个武功,完全说明了中国武术发展的历史之悠久。武功是主导,招数是辅助,勤加练习是达到武功的必由之路。在没有岗位定义的情况下,每个玩家可以学习和训练1000多种职业技能。根据PK或者组队比赛,玩家可以通过选择不同的武学,瞬间改变角色的真实身份。