如何改变游戏的字体颜色

#b flash #u underline #R表示后面的字体为红色。

#G表示后面的字体为绿色。

#B表示后面的字体为蓝色。

#K表示后面的字体为黑色。

#Y表示后面的字体为黄色。

#W表示后面的字体为白色。

#b表示后面的字体在闪烁。

# c+六个数字或A-F字母自定义颜色,例如:c008000=深绿色。

#gaf0cce表示文本从RGB代码af0变为cce。

#eaf0cce表示文本内部颜色为RGB码af0,外部颜色为cce。RGB是红绿蓝红绿蓝,每种颜色有0-255***256的等级,所以RGB是由0到255的三组数字组成的,比如255,0,0是纯红色,0,255,0是纯绿色,数字越大颜色中的成分越多。。游戏中我们要输入的色码是把上面的数字转换成16,怎么转换呢?比如用168除以16,得到10等于8,所以是a8,可以理解为A = 10,B = 11,C = 10。F=15。这样每个数就可以转换成16的二进制数,加起来就是6位数。比如ff0000是纯红,00ff00是纯绿,,0000是纯蓝,,ff000是黄色,ff00ff是紫色。当然,每个6位数只包含。

前面有人提到了一个af0cce,他的解释是af0和cce2的编码其实不正确。这是一个代码,所以我们不用计算它。AF = 10 * 16+15 = 175,,0C = 65438。可以看到这段代码的红蓝部分很高,绿色很少,所以接近紫色,而command #c代码的一部分正好显示了这段代码所代表的颜色。码字#e外面是码的颜色,里面是白色。。比如#eff00ff,,,外紫内白。#e码1#c码2外面是码1的颜色,里面是码2的颜色,比如#eff0000#c00ff00,外面是红色,里面是绿色#b闪#g码1码2,而且这是颜色从上到下的渐变过程,上面是码65438。必须注意,这个代码不同于上面命令中的代码。上面的代码很复杂,这个很简单。上面每种颜色有256级,这个只有0-f16级。比如f00是红色,f0f是紫色# G0F0F000、、、是上面绿色下面红色的渐变、、#u下划线、、。