敦煌风格插画——几种插画风格的总结与欣赏

《诛仙》手游推敦煌联动版,全新插画展现敦煌千年文化魅力。《诛仙手游》是完美世界开发的一款仙侠手游。6月6日,《诛仙手游》推出敦煌联动版。

在新版《诛仙手游》中,一个全新的职业天华震撼登场。天华的设计灵感很多来自敦煌历史文化。比如新职业带来的漂浮效果,指的就是敦煌莫高窟的飞天文化。

在这个版本中,新的《诛仙手游》开始了与敦煌的官方合作。在敦煌研究院专家的指导下,将敦煌传统文化与新职业天华、西沙净土新场景相结合,多角度、跨界植入游戏,让广大玩家也能在仙界领略敦煌的历史文化魅力。

插画师吴瑶为朱仙画了两幅敦煌题材插画,主题为“梦幻敦煌”。

以下是插图的草图-

插图中的一些角色—

丁晓的《诛仙》是第一部在魔剑书盟上连载的网络玄幻小说。小说情节跌宕起伏,人物性格鲜明。书中反复探讨的一个问题是“什么是正道”。众所周知的“天地不仁,以万物为稻草狗”就是这部小说的主题。

《诛仙手游》是由完美世界(北京)软件技术发展有限公司开发的3DMMORPG仙侠手游,于06年8月16日正式发布公测。

《诛仙手游》在场景、人员设定、玩法等很多方面都沿袭了《诛仙》的端游设计。,让朱仙IP粉重温当年的情感经历。游戏以丁晓同名仙侠小说《诛仙》为蓝本,讲述了鬼王欲复活兽神,颠覆青云的故事。玩家可以扮演焚香、青云、合欢、鬼王、尹田等门派,与张小凡等主角一起粉碎鬼王复活兽神、颠覆青云的剧情。

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感谢吴瑶的贡献,AD518是设计和编排最多的。

敦煌文创产品的设计中使用了什么样的插画风格?根据乐舞敦煌文创的产品设计相关资料,乐舞敦煌文创的产品设计采用国潮插画风格表现。颜色取自敦煌壁画中的岩石配色。

几种插画风格的总结与欣赏有些人喜欢看电视剧,有些人喜欢看综艺,我喜欢看图片也是那样。一幅好的作品会让你看到画家构建的世界。通过这幅画,你对世界有了不同的想象。还有很多你没有发现的美好。这就是插画带来的美,也是我非常热爱绘画的原因。作为一个非专业人士,基于我最近的绘画经验,我做了几类插画的小总结。就像学习笔记一样,希望我们能从这些优秀的插画中学到一些东西。

*平面风格:

画中的元素看起来很扁平,由简单的形状和线条组成,但色彩非常丰富和谐。

人物的衣服有很强的布感,有点像挂毯。各种元素由简单的几何形状组成,一些小线条辅以点缀。光的表现使简单的几何图形呈现出更真实的场景。

线条用颗粒状铅笔线条勾勒,使画面充满童趣。

*摇滚色彩风格:

岩画泛指一切以矿物色为主色调的艺术作品。在我看来,摇滚色彩风格的作品很有质感。传统的摇滚色彩风格的作品,为了达到不同的绘画效果,大多是在纸上贴上金箔或银箔。

下面的作品应该是电脑绘制的作品,但也达到了摇滚色彩的风格。据观察,岩石色彩风格的作品大多以金色、黑色、红色、宝蓝色等主色调为主,与敦煌壁画十分相似。

*半写实风格:

人物立体且接近写实,服装质感强烈。下图为台湾省才女插画师德德真(已故)作品。我特别喜欢德震系列的插画。人物眼神感性,服饰华丽复杂。背景有岩画的质感。

下图是中国第一位获得国际漫画大赛金奖的画家张的作品。成功的插画师作品都有鲜明的个人特色。就像这幅作品,张的插画有一定的工笔画的感觉,但也有CG画的立体感。她的颜色倾向于大红色,画中的人物通常表现出高傲冷漠的态度。记得大学时最爱看的杂志《Scarer》封面就是张画的,都是这种风格。

*清晰风格:

下图是我最喜欢的插画师“胖蛇”的作品。她的博客叫“胖蛇仙境”,应该是这个标题。她的作品清晰而充满光线,呈现了一个美丽而神秘的童话世界,有小女孩、仙女、小动物等多种元素,真的应该是仙境了。

她的画有一种细腻蓬松的质感,也许是依靠细小朦胧的线条。颜色多为浅棕色、浅绿色、浅黄色。如果你喜欢她的作品,可以在网上搜索“胖蛇仙境”看到其他同类作品。

下图类似于胖蛇的风格,整体画面呈现出一种明朗温暖的感觉。这幅画是水彩画,不像上一幅有很多细小的线条。水彩画的特点是颜料的流动性更容易形成丰富的色彩。

一幅好的作品,色彩一定要丰富统一。比如这幅画,没有画光的痕迹,却让你觉得是在一个非常明亮的房间里。这就是色彩应用的成功。

还有很多精彩的插画,不胜枚举。

希望大家多看、多画、多思考,尽快提高自己的绘画水平,创作出自己的作品。