有没有现代的狙击游戏?
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使命召唤4游戏封面
[编辑本段]基本信息
使命召唤4:现代战争
英文名:使命召唤4:现代战争
发行日期:2007年10月5日。
生产和销售:无限病房
动视暴雪
地区:美国
语言:英语
使命召唤4
英文名:使命召唤4:现代战争
游戏制作:无限病房
游戏发布:动视
游戏类型:FPS
游戏语言:英语
官方网站:/
游戏平台:XBOX360 PS3 PC
【【编辑本段】游戏介绍
《使命召唤4》相比之前的所有系列都会发生显著的变化,首先是游戏时代背景的变化。从最初的几本书以第二次世界大战为中心,直接改成了以现代战争为背景。这本书会选择和EA的战地系列类似的“中东战争”主题。从游戏的技术进步来看,强大的次世代技术会让《使命召唤4》比玩家想象的更真实。举个例子,在系列的前几代中,玩家向敌人头部射击后只有三四个结果,但在《使命召唤4》中,至少会有16个不同的表演效果。子弹可以打爆敌人的头盔,甚至可以打在头上转圈。子弹打在头上的效果也会根据打中的位置而变化。毋庸置疑,使命召唤系列一直重视单人游戏的体验,而进入次世代后,多人网游的地位也变得越来越重要。消息人士称,《使命召唤4》将支持多达54名玩家同时在线游戏,这无疑意味着一种前所未有的大型多人游戏新体验。
著名的FPS经典系列《使命召唤4》自《使命召唤2》发售以来就一直在制作。这款游戏不再以二战为背景制作,而是以现代战争为主题。游戏登陆Xbox360/PS3/PC平台。在最近的莱比锡游戏展上,游戏厂商终于正式公布了这款游戏的发售日期,《使命召唤4》将于2007年发售,16544。
在《使命召唤4》中,玩家可以扮演美国海军陆战队和英国SAS特种空军的角色,参与全球反恐战争。为了游戏的平衡性,游戏制作团队为游戏设计了一个完全虚构但很现实的故事背景。游戏中不会出现一边倒的形式,而是更多的近距离战争,所以游戏的可玩性会更高。从游戏画面来看,这款游戏的画质非常出色,官方也曾表示这款游戏的游戏效果会比《使命召唤2》高出10倍左右。
游戏将讲述一场虚构的现代战争:狂热的激进民族主义者扎哈耶夫企图通过种族灭绝在俄罗斯发动内战,其背后是一个由俄罗斯商人、黑手党和军方官员组成的强大集团。为了内战计划的顺利实施,避免以美国为首的其他国家的介入,扎哈耶夫决定在中东设置陷阱。他委派自己的代理人阿萨德在中东一个不知名的国家发动政变,从而将美国拖入另一场战争的泥潭。
当牧羊人吵架时,狼就赢了。自以为计划完美的扎哈耶夫并不知道,早在做军火生意的时候,他就被英国军方列入了黑名单。英国皇家空军特种部队(SAS)在对扎哈耶夫进行秘密调查后发现,中东战争只是一个引诱美国陷入泥沼的陷阱,玩家将带领美国海军陆战队精英部队分别沿着两条故事线追踪扎哈耶夫和阿尔-阿萨德,在世界被卷入核战争危机之前阻止他们的可怕计划。
无限沃德公司的游戏制作人科利尔说:“《使命召唤4》的整个故事发生在30天内。我们尽力让游戏像电视剧《24小时》一样紧凑,所以请了很多擅长把握剧情结构的电视制作人来辅助开发。游戏中会有一些重要人物贯穿故事主线。我们希望玩家能通过剧情慢慢了解这些角色的人生经历和故事背景。这些角色会让玩家难以忘怀。”
在政府提供的一段演示视频中,我们看到队员们带领队伍在暴风雨中乘坐颠簸的小船,雨水和海水不断冲刷着甲板。登陆后,玩家可以在港口集装箱间短暂交火后进入建筑内部进行探索。闪电不时在雨中照亮现场,将紧张的气氛衬托得恰到好处。
然后,又出现了大量的敌人。玩家随后可以欣赏到我们支援直升机集中火力攻击桥下敌人的英勇战斗场景。在枪林弹雨和飞溅的玻璃碎片中,所有的恐怖分子都被击毙了。据制作方透露,《使命召唤4》的战斗将会比上一部更加激烈,游戏将会有更加逼真的动画和流畅的游戏画面固定在每秒60帧。
Infinity Ward曾经是《使命召唤2》的开发公司。当时游戏被很多玩家诟病过于单一,所以制作方希望在这款游戏中进行改进。在游戏过程中,由AI控制的战友会引导玩家接近目标,但玩家也可以选择多种不同的路线通过关卡。游戏的实时存档系统也很体贴。当玩家选择死亡后继续游戏时,可以从10到15秒失败前的场景重新开始游戏。制作人说:“我们希望玩家能顺利前进,让你感觉像在看电影。”
使命召唤4的任务系统会更加丰富,几乎每一关都会有11以上的小任务。有时候玩家要在俄罗斯进行伪装侦查活动;有时需要在直升机的支援下进行团队作战;也有任务需要你做直升机上的机枪手,射击地面上的敌人。《使命召唤4》的主线剧情甚至会像电影一样有倒叙,将玩家置于15年前的一个任务中。
这款游戏的视觉效果有了很大的提升。想知道真正的次世代游戏是什么样子的,看过《使命召唤4》中逼真的植物、潺潺流水、飞鸟蝴蝶,一定会有很深的感触。要不是疯狂的敌人用火箭筒猛烈射击,你会时刻提醒自己还在现代战争的战场上,你甚至会以为自己进入了《上古卷轴4》的世界。此外,为了让玩家有更真实的游戏体验,制作方大幅减少了屏幕上显示的信息。单人战役模式下,迷你地图被取消,换武器的信息很快就会从屏幕上消失。
“我们的艺术总监理查德·克里格勒(Richard Kriegler)帮助我们极大地提高了游戏的艺术表现力。他让程序员做了一个后处理引擎,这样他就可以通过滑块调整游戏场景的时间和光线,营造出不一样的氛围。所以,在那些又热又满是灰尘的检查站里,画面看起来就像《拯救大兵瑞恩》一样,到处都是阴森的断壁残垣。”游戏制作团队花了很长时间在游戏的电影效果上。玩家可以从多个角度观察主角的动作,感受前所未有的视觉冲击和张力。
《使命召唤4》中的爆炸效果也比以前更加真实,不仅有火和烟,还有逼真的物理空气翻腾效果。爆炸点附近的墙体会随着爆炸而倒塌,一时间飞沙走石满天飞,就像真正的战场一样,车辆被击中后会以不同的方式炸成碎片。此外,游戏中还会有大型火箭炮,可以让你通过电子锁定打击远程目标。火箭弹打击半径内会有逼真的爆炸烟雾,无论是敌人还是周围环境都会被彻底摧毁。
因为背景是现代战争,所以游戏中加入了夜视镜等装备,以便玩家在漆黑的夜晚与敌人战斗。制作团队创造了真正模拟夜视效果的新技术,可以真实模拟人类观察的效果。当你凝视某物时,视线中心的物体会呈现出生动的细节,而周围的视觉区域会略微模糊。同时,为了模拟人眼对黑暗的适应能力,玩家可以在不戴夜视镜的情况下,在弱光环境下识别大部分目标,一切都如假包换,这也将为玩家在夜间关卡的战斗中带来新的乐趣。
虽然游戏的年龄设定发生了很大的变化,但是令人眼花缭乱的快节奏,各种各样的武器,艺术化的制作技术,使得现代战争依然保留了使命召唤系列一贯的游戏感。制作人科利尔补充道:“游戏中会有聪明的队友与你合作,与敌人的战斗会很激烈。你可能会被火力压制或受到侧面攻击...玩家要灵活的躲闪和攻击,让你感觉像那些士兵一样在战场上。”
制作团队希望游戏的单人战役模式和多人对抗模式都能给玩家呈现一个逼真的现代战场。同时,《使命召唤》系列凭借更高的AI智能、更强的视觉效果和更好的故事编排,彻底摆脱了二战题材的局限,相信会给玩家带来更新鲜的游戏体验。
《使命召唤4》是第一个跳出二战风格,转为现代战争的系列。之前系列的优秀品质也让人对这部新作充满期待。游戏将于165438+10月5日正式发售,敬请继续期待。
[编辑本段]人物介绍
约翰·马塔维希(John Matawish)“肥皂”:主角之一,在英国SAS特种航空队(SAS)服役。在最后的任务中幸存下来(官方已经确认Matawish会出现在续集中,取代Price成为队长)。
普莱斯队长:关键人物,马塔维希的队长和顶头上司。标志性的特征是非常英伦的小胡子。最终任务生死不明(一般认为已经死亡)。这个角色在历代的《使命召唤》中都有出现,所以一般被玩家称为“平克大叔”。(官方说法,4代普莱斯队长是1代和2代同名人的孙子。)
GAZ(真实姓名不详):关键人物,主角的战友,主角部队CQB测试记录保持者。在最后的任务中被扎卡耶夫杀死。
保罗·杰克森:主要角色之一,在美国海军陆战队(USMC)服役。最后,他在部队撤退时死于核爆炸。
上尉·瓦斯奎兹:关键人物,杰克森的队长和顶头上司。最后,他在部队撤退时死于核爆炸。
格里戈斯:关键人物,属于USMC,在杰克森和瓦斯奎兹死于核爆炸后被分配到SAS队。在最后一次任务中,他独自一人在被直升机炸毁的路面上,手持轻机枪与敌人搏斗,被敌人射中颈部身亡。
麦克米兰队长:关键人物,十五年前普莱斯队长的上司,优秀的狙击手。在刺杀扎卡耶夫的任务撤退过程中,他被普莱斯机长击落的米-28“大灾难”直升机击伤(一般认为是伤残),但普莱斯不顾一切地想救他。
尼科莱:打入俄罗斯武装分子内部的线人,身份暴露后被捕,行刑前被SAS队解救。
卡莫洛夫中士:俄罗斯政府军属于它(Spetsnaz属于它),在任务中多次协助SAS作战。他在上次任务中也带来了增援。另外,根据台词,两人都经历过贝鲁特事件。
阿萨德:恶棍,“天启四骑士”之一。他在中东某国发动政变,最后被普莱斯上尉抓获并杀害。
伊姆兰·扎哈耶夫(Imran zakhaev):反派,“天启四骑士”之一,终极幕后黑手。15年前,普莱斯用M82A1折断左臂,最后出现在SAS面前,被马塔维希射伤。
动词 (verb的缩写)扎哈耶夫:伊姆兰·扎哈耶夫的儿子,他在第二次护送总统时出现。在“父债子还”的任务中,被SAS追击后在楼顶自杀。
[编辑本段]剧情介绍
苏联解体近20年后,俄罗斯活动家扎哈耶夫希望将世界带回两个超级大国对峙的冷战时代。他与中东极端宗教和民族主义军阀阿萨德(Al-Asad)勾结,利用俄制武器和伊斯兰宗教势力建立恐怖政权,严重威胁世界和平与稳定,拥有正规军和核武器。Al-Asad和另外两名工作人员组成了一个绰号为“四骑士”的核心团伙,其魔爪已经渗透到乌克兰、阿塞拜疆、埃及等地。在扎哈耶夫的支持下,阿萨德大肆破坏中东战事,于是美军直接出兵中东解决冲突。
剧情非常吸引人,同时使用两个主角(SAS——“肥皂”突击队的约翰·麦克·塔维什和美国海军陆战队的保罗·杰克逊)来讲述故事是很少见的。
序言序言:
1女男新兵选拔
无话可说...
两名机组人员一次性射杀。
(乘员,这个级别应该是指消耗性和一次性乘员。)
SAS得到情报,突袭了一艘远洋货船,发现了船上的核武器。此时,该舰遭到敌空军米格-29攻击,迅速沉没。SAS迅速撤离...
3政变
(指这次推翻政权的兵变)
严格来说,接下来的场景是一部第一人称视角的电影,讲述了中东某国总统是如何被枪杀的。总统被送上刑场后,扎哈耶夫将枪交给军阀阿萨德,后者射中了总统的头部...
第一幕第一章:
1停电夜间到达/夜间离开
SAS去俄罗斯营救暴露的特工尼古拉。成功营救后,他登上直升机撤离...
查理不冲浪/这可不是开玩笑的。
(是对一部电影的致敬)
与此同时,准备离岸的美军在电视直播中目睹了中东某国总统被军阀阿萨德枪杀的“接力”,并迅速派兵抓捕。
经过激烈的战斗,我没有发现阿尔阿萨德的任何踪迹,直到我知道这一切都是一个陷阱。所谓的“直播”只是一个视频...
沼泽处于艰难的挣扎中/陷入沼泽的泥沼中。
(bog的意思是泥沼和沼泽。M1A2坦克真的是“陷”在泥潭里了。
登陆后,美军遇到了激烈的抵抗。一辆M1A2被打,急忙抢救...
4打猎/狩猎
SAS成功救出尼古拉后,乘直升机撤离,不料在途中被击落。幸运的是,SAS都很安全(RP很好),但是两个司机不幸遇难。
后来大逃亡中不断有武装直升机骚扰,但在“空中炮艇”AC-130的重火力支援下,疏散顺利。
5来自上方的死亡/来自天空的死亡
在这一关,玩家成为AC-130炮手,为地面提供重火力支援,掩护SAS撤退。
6战猪战猪/豪猪
(也就是米军M1A2坦克的昵称)
紧接着USMC的任务M1A2修复后,陆战队员需要用坦克互相掩护才能到达安全的地方。
震惊和敬畏震惊和敬畏
(没有其他翻译)
美军再次得到情报,得知军阀阿萨德的位置,再次出兵目标——中东的国家首都
没想到还是没有Al-Asad的踪影,我们只好乘坐直升机撤退。途中,一条眼镜蛇被击落,但一名飞行员幸存。海军陆战队立即走下飞机,在成千上万的军队中营救飞行员。就在大家如释重负的时候,突然狂风暴雨袭来,警报响起,核武器爆炸了!周围的友军飞机都坠毁了!
余烬/核弹余波
这个词指的是“不幸事件的后果”,尤其是战争的后果。
阿萨德在这里引爆了一枚核弹,炸死了该地区的所有美军,并造成大量平民死亡...
在弥留之际,保罗·杰克逊爬出坠毁的直升机,看到了核爆后满目疮痍的城市。
第二幕第二章:
1安全屋避难所/安全屋
(指搜寻阿扎德的藏身之处)
特种空勤团得到可靠消息,阿萨德藏在他在俄罗斯的藏身处。伤亡惨重后,美军恼羞成怒,决定不惜一切代价逮捕阿尔-阿萨德,于是驱逐精锐部队配合SAS在俄罗斯参战。
突击队迅速出击,经过一番搜索后抓获了阿萨德!Cpt。普莱斯亲自质问他核弹从何而来,但阿萨德拒绝开口。
这时,阿萨德的手机响了。普莱斯接通了电话,一个熟悉的声音从扎哈耶夫那里传来。
才是真正的幕后黑手!
Cpt。普莱斯陷入了沉思...
15年前,当时的普莱斯和他的长官麦克米伦组成了一个两人狙击小组秘密潜入乌克兰,试图暗杀扎哈耶夫。因为他们面对的是核泄漏区的常规飞行群,没有任何支援,这次行动也是标准的自杀式任务。领导意外受伤。为了救出日夜生活的酋长,普莱斯责无旁贷地抱起酋长一起撤离。扎哈耶夫也在这次行动中失去了一只手臂。
2名全副武装的伪装/双重狙击手
这一关和下一关绝对是这本书里最震撼的2关!偷偷摸摸躲避侦察,狙击,暗杀,惊心动魄!太棒了。坚强!音乐也是蛮刺激的!
这两个层次是价格的记忆。扮演15年前的普莱斯和首席执行官麦克米伦刺杀扎哈耶夫的角色。
3一枪一杀,无子弹/一枪一命。
就算你打得准,狙击手也不会成功,但是把扎哈耶夫的胳膊打掉,后来被敌人发现的普莱斯和麦克米伦很快就撤退了。Cpt。麦克米伦在逃亡过程中不幸受伤,无法行走。普莱斯责无旁贷地随Cpt撤退。麦克米伦仰面朝天。真的很感人!艰难地逃离敌人的追击,最后从直升机上撤离,我感动得热泪盈眶
4加热加热/加热
记忆结束后,SAS被杀死Al-Asad后迅速赶来的敌人包围。敌人蜂拥而至,最终在极其困难的情况下成功撤离。
5父之罪/父债子偿之罪
SAS已经了解到真正的主谋是扎哈耶夫,但还不清楚他在哪里。此时SAS已经得到了扎哈耶夫儿子的位置,于是迅速出击,逮捕了扎哈耶夫的儿子,希望能从他口中套出扎哈耶夫的确切位置。
经过一场激烈的战斗,目标被捕,但他开枪自杀了...
第三幕第三章:
1最后通牒最后通牒
卫星显示,扎哈耶夫控制的一个导弹发射基地出现异常情况。特种空勤团冲出去调查情况。没想到,另一名队员在空降过程中没有在预定点降落,随后被敌人俘虏。突击队不得不放弃原本营救队友的目标,随后恢复行动。炸毁高压电力塔后,他们与美军狙击小组相遇。
然后他走到导弹基地,突然两声巨响,天空也被映出的红方突击队友抬起头,看到两枚洲际弹道导弹升空。
原来,失去儿子的扎哈耶夫生气了,摔断了胳膊。他向美国发射了两枚携带核弹头的洲际弹道导弹!
2全管线压力/全通道
时间紧迫。估计两种导弹有无数个可能的目标,所以导弹防御系统会失效。人口稠密的华盛顿、纽约和波士顿都是目标。
SAS必须进入基地启动导弹自毁装置否则美国将面临灭亡!
经过一场激烈的战斗,突击队终于闯入了基地。
3不要在作战室里打架不要在参谋室里玩儿童游戏。
突击队通过未封闭的导弹发射绳下降到基地控制中心所在的地下部分,最终在15分钟的时限内(最高难度为9分钟)闯入控制中心,启动了核弹自毁装置,也避免了其他核弹被发射的危险。
任务完成后,突击队必须迅速撤退!
游戏结束了游戏结束了。
一路上被四面八方的敌人围攻,在高速公路上与敌人展开了快速追击!
突击队员乘坐的吉普车过桥时,桥突然被敌米-24直升机吹倒。突击队员及时跳下车与敌人扭打,敌人在武装直升机的支援下越来越近。
最后,一枚火箭在突击队附近爆炸,所有人都倒下了。
昏迷的主角被队友格里戈斯绝望地拖到掩体,眼睁睁地看着他被敌人杀死。紧接着,天启四骑士中的最后一个——扎哈耶夫带着两个人慢慢向他走来,将地上受伤的队友一一射杀。他们身后是武装直升机和大量敌人。
就在主角以为自己要死了的时候,突然一枚导弹飞了进来,扎哈耶夫身后的直升机在空中爆炸。援军来了!
扎哈耶夫一伙被突如其来的变故惊呆了,开始胡乱朝天开枪。此时倒地的普莱斯,身负重伤,用最后的力气拔出了手枪。射击角度合适的主角接过手枪,艰难地举起枪,瞄准,然后射中了扎哈耶夫的额头...
援军已经到了。老朋友卡马罗夫把主角放在担架上,而另一边的医护兵则不停地按压普莱斯的胸部,然后用力锤打...
尾声大结局:
Mile High Club高空俱乐部
好像是主角退役后参加了一次反恐行动。
潜入飞机,利用好闪光弹战斗到二楼,用枪射中恐怖分子的头部(建议击中恐怖分子的腿部),然后跳伞出舱门撤离。