游戏厅有哪些好玩的单机游戏?

《飞机系列》是一款以雷龙和美国空军为代表的飞机游戏。虽然没有什么出格的剧情,但也是很多游戏厅设定的游戏之一。因为这个游戏是对机器本身磨损率最低的游戏。用两个字概括:太难了!我经常通过第一关,在我到达第二关的底部之前,我就结束了游戏。密集的子弹群和敌机群让玩家紧张,对反应速度提出了极大的挑战。也正是因为这个原因,广大玩家对于这款游戏依然保持着较高的投币率,总想试试自己的反应速度。缺点:死的快!大多数玩家已经对他们的反应速度失去了信心。游戏人气:5故事情节:1视觉冲击力:5摇杆操作难度:1游戏难度:5人气系数:3综合经典评价:3.5

第9名:足球世界杯是一个竞技游戏,有很多足球街机玩家,可能是因为世界第一运动的缘故。很多玩家也是粉丝。扔个硬币,传个球,打个二过一,摆脱投篮瘾,感受一下打在横梁上的感觉,也是蛮爽的!缺点:每局设定的时间短,电脑对手太厉害,经常一枪没打就过去了。另外,比赛中没有中国队,很遗憾,但也难怪我们没进世界杯,进了世界杯又错过一球!所以足球世界杯?没有中国很正常。游戏人气:4故事情节:5视觉冲击力:4摇杆操作难度:3游戏难度:4人气系数:3综合经典评价:3.5。

第八名:唯美的背景设定,酷炫帅气的角色,爱恨分明的性格特征,在每一个细节上都刻画的淋漓尽致。服魂系列一经推出,就受到了众多玩家的青睐。作为一款刀剑PK游戏,在游戏中,角色在刀后有0.5秒的空白时间,非常容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机,刀会伤人!这给游戏带来了很多刺激。缺点:魂* * *发布1,2,4代游戏,像很多续作。《寻魂2》做到了画面和PK效果的完美统一,后续的无翼红狼的切割和草地的到来过于华丽,缺少PK游戏应有的恰当攻击技能,有些令人失望。而且服魂2本身几乎没有什么招数,让打斗场面失色不少!游戏人气:4故事情节:4视觉冲击力:4摇杆操作难度:2游戏难度:4人气系数:3综合经典评价:3.5。

第七:圆桌骑士(Knights of the Round Table),又称剑与斧,是一款早期战斗通关游戏。在游戏中,玩家可以选择王子(刀)、骑士(剑)、步兵队长(斧)三种角色。一个键加操纵杆向前推进以获得重击效果,一个键加操纵杆后退以获得防御效果。游戏在这个细节的处理上别有用心,增加了操作难度和可玩性。熟练的控制,可以通过几个层次。不能防守,就不能动!另外,在游戏过程中,玩家的衣服和武器都可以升级,增加了游戏的可玩性,这也是它的独特之处。大家都知道怎么砍人的头和法杖,呵呵?第二关开始,有机会。缺点:暂时没有游戏人气:4故事情节:4视觉冲击力:4摇杆操作难度:4游戏难度:4人气系数:3综合经典评价:4

第六:合金弹头系列,各种冲锋枪和坐骑,夸张的角色动作,让广大玩家耳目一新。游戏里的角色会因为吃喝变胖,会因为站在悬崖边吓得流鼻涕。这几乎是对过去街机角色的嘲讽,但英雄也是人,这样的英雄角色更真实,更贴近大众。搞笑的动作和场景吸引了不少玩家。缺点:现在合金弹头已经发售5了,但是很多玩家反映续作应该会继续发售。原因是:我还没玩够。游戏人气:4故事情节:4视觉冲击力:5杠杆操作难度:2游戏难度:4人气系数:4综合经典评价:4

第五:三国还记得下一拳打烂小兵,取BOSS头为宜。实事求是地说,这个早期的游戏真的很经典,很过瘾。不过后来上映的变态版:三剑圣,真的不敢恭维。缺点:其他游戏会忍,但连三国志都是日本人做的,郁闷!游戏人气:5故事情节:5视觉冲击力:4摇杆操作难度:2游戏难度:4人气系数:4综合经典评价:4.5。

第四名:恐龙大战又名“恐龙岛”、“黄帽子”。在游戏中,两击之前可以快速奔跑,奔跑时可以用力出拳。剩下的好像都不算什么。不知道为什么,很多玩家喜欢这个游戏,也有很多人玩。缺点:莫名其妙的受欢迎。游戏人气:5故事情节:4视觉冲击力:4摇杆操作难度:3游戏难度:4人气系数:4综合经典评价:4.5。

第三:著名的木乃伊、警察、忍者、神童。记得有一部很红的美国大片叫《机械战警》。这就是为什么警察在游戏中扮演了一个角色。看完电影,我总是排队去玩。我最喜欢的是警察。他可以喷火放电,但是要流血。虽然最好的是:boss-刀木乃伊。缺点:暂时没有游戏人气:5故事情节:5视觉冲击力:5摇杆操作难度:3游戏难度:4人气系数:5综合经典评价:5

第二名:以拳皇97为代表的拳皇系列。街机玩家中,没人敢说拳皇97是最好的玩家,因为总有玩家能把这个游戏玩得更好!缺点:拳皇的1997空前绝后,后续的98,99等等都在97的光芒下消失了。97唯一的败笔,我觉得就是选字的时候不能选随机,也就是问号。选三个人,打多少场都换不了。PK久了,你觉得角色累了。在这一点上,拳皇98做得很好。游戏人气:5故事情节:5视觉冲击力:5摇杆操作难度:5游戏难度:5人气系数:5综合经典评价:5

第1期:街头霸王格斗游戏鼻祖!曾几何时,RYU的命运和KEN的爱情故事都被很多玩家津津乐道。我对它的评价是,它的故事情节和角色招式设计为后续的格斗游戏提供了教科书,意义重大。缺点:在当时的技术条件下,还能挑街霸的毛病吗?!游戏人气:5故事情节:5视觉冲击力:4摇杆操作难度:3游戏难度:3人气系数:5综合经典评价:5