有没有接近美术的游戏?

《大神》,三叶草工作室开发,卡普空发行,游戏制作人神谷英树监制。最初的版本在PS2上发布,后来在PS3和Wii上再版,续集在NDS上推出。《大神》被视为主机平台上开创性的东方水墨风格游戏的鼻祖。画面中的一切都是水墨画的风格,色彩简单优美,线条散乱,场景构图优美。也是游戏俱乐部“停下来随便剪个图当桌面”的成员。更妙的是,游戏还有时光流逝的设定。在同一个画面下,呈现中午、黄昏、深夜的各种场景,美不胜收。到现在为止,我觉得水墨风格的游戏还没有人能超越大神。故事方面,大神以日本传统神话为故事背景,以日本神话中的古代大神“赵天大神”为主角,融合了须山野、一寸法师、惠、桃太郎等一堆日本传奇人物,但剧情设计巧妙和谐。剧情的目标是推翻复活的怪物八公,但故事以一种无意义的风格进行...所有神话人物都变成了游戏中的搞笑角色。这样改编民族经典,我觉得挺艺术的。系统方面,有一个艺术化到内伤的“刷系统”。游戏和战斗的核心要素是“给玩家一块画布,自己画”。听起来很艺术,像我这种没有艺术细胞的人是玩不出来的...但在神谷英树的监制下,大神的FAMIplay如此之高,以至于Famitong给出了39分(满分40分)的超高评价,确实是游戏厅中的精品。