失落之光2好玩吗?迷失之光2值得买吗?
一、demo的体验
在《迷失之光2》中,到处都是杂草,废弃的车辆和早已不受欢迎的建筑。
地下隧道里停满了停运很久的地铁车厢,甚至可以在房屋里看到绝望的自杀者风干的尸体。
可以说仅仅凭借场景就已经告知玩家人类文明即将终结,这种绝望的氛围也可以让玩家代入剧情。
随着剧情的发展,我们需要给自己找一个可以安全过夜的安全屋。玩过前作的玩家应该知道,我们需要清除区域内的敌人,打开丧尸害怕的紫外线灯,这样才算是真正的安全。
一般情况下都会有强大的敌人来阻挠玩家,所以《失落之光2》中有很多新的?特殊感染?。
在渐暗的光线2中,还有很多地方。睡觉?丧尸群,这也给游戏增加了一个潜行的元素,只要我们不跟它们靠得太近,不发出声音,基本上就可以避免打斗,潜行过去。在后来的城市里,一些房子里也堆满了这些?睡美人?。
(主角的幸存者视野可以帮助玩家避免很多战斗)
然后主角来到了废弃的隧道,在那里他遇到了我们的?老朋友?噩梦也是,喜欢在这里感染(比之前登陆的主角晚很多)。
同样,我们也迎来了与人类的第一次地下之战。与僵尸攻击不同,由于人类敌人是武装的,所以在成功格挡后,可以通过反击华丽的击败敌人。与前作相比,与人类敌人的战斗大大升级,甚至可以看到刀战后的火花。
之后,主角来到一座城市(虽然是城市,但更像是村庄),甚至看到NPC在屋顶砍树。
随处可见的风车其实是新作中增加的特色。玩家只要打开电源,晚上就可以把这些地方变成你的避风港。甚至爬完风车还能看到一个瞬间垫(草堆?)供玩家无伤落地。
重头戏来了。随着天色越来越暗,灭绝玩家的噩梦就要来了,那就是僵尸异常活跃的夜晚。大部分僵尸白天潜伏在建筑物里?睡觉?,有几个丧尸会在街道的阴影里游荡。
到了晚上,就像学生听到饭堂,丧尸涌入街头。值得注意的是,这种普通僵尸默认会有血条显示(可以在设置中选择手动关闭),而前一天晚上是最危险的噩梦。这次不常见。在4个小时的试用中,我只在任务中遇到过两次。
相反,它被称为。嚎叫者?特殊的丧尸,如果玩家靠得太近,它会大叫?抖人?,然后玩家会进入?追?状态,会有源源不断的僵尸攻击,直到玩家进入安全区。
虽然《失落之光2之夜》不再有梦魇的威胁(至少在我试玩的4个小时内),反而主角的免疫力会因为感染而在黑暗中不断下降,需要待在紫光下恢复,还是在地图上弄一个?荧光蘑菇?使用后可恢复少量免疫力。
这样的设定无疑增加了玩家夜间活动的难度,有很多任务需要玩家在夜间完成。值得一提的是,即使在白天,主角来到没有灯光的房间,免疫力也会持续下降!
说到任务,就不得不提这部作品中角色对话的文字量了。在任务中,几乎所有与NPC的对话都有多种选择,游戏也很好地本地化了,全程使用中文配音。当然也有各种各样的?吐槽香?。
让我在试玩中感到惊讶的是,有些支线甚至还有分支选项,这无疑增加了玩家多次游戏的欲望。
随着主角一次次的战斗和跑酷,相应的能力也会升级,让主角学到更多的战斗技巧和花式跑酷技巧。
因为主角被感染了,当然要用抑制剂。玩家在主任务和地图中都可以获得抑制剂,可以增加主角的体力和生命值上限(最初感染后的体力真的不够用,我也因为体力不支摔死过几次)。
除了升级主角本人,玩家还可以通过武器模块系统对自己的武器进行强化?魅惑?后期相信所有玩家都能做出虐僵尸的神器!
虽然演示持续了4个小时,但实际上已经开始了。之前游戏推广有很长的游戏时长,这似乎不是空穴来风。如果玩家想收集并完成主线之外的所有分支,2022年玩游戏《失落之光2》可能就够了。
最后说一下《迷失之光2》试玩的不足之处。这张地图虽然非常巨大,但是需要随着剧情的推进来解锁。
像我,才在一起四个小时?市场?小范围内,由于前期的地图限制,很多地方的场景略有重复,甚至跑酷的地点也是一模一样。前作刚开始,玩家可以穿梭于整个城市,丰富的地形让玩家有新鲜感。
然后就是主角的升级。失落之光2有丰富的技能树供玩家选择。可以看出这款游戏的RPG元素是增强了,但是角色升级的速度真的不敢恭维。
4个小时的试炼,我一直在马不停蹄的做主线任务,但是直到试炼结束,战斗技能和跑酷技能加起来还不到5级。或许是因为游戏刚开始还处于大规模教学阶段,但对于刚接触这个游戏的新玩家来说可能不是很友好。