* * *借着说《植物大战僵尸:和谐小镇》,老IP新有活力,但是网络不给力。

2009年,《植物大战僵尸》风靡全球,可爱的画风,老少咸宜的咸宜塔防,各种数值参数的合理设定,让《植物大战僵尸》这个IP有了一个梦幻般的开局。但是游戏初期玩家正版意识薄弱,世界知名的IP并没有让PopCap Games工作室富起来。

2011,PopCap Games被美国有“腾讯”之称的EA收购。但是后来发售的《植物大战僵尸2》因为内购冷淡,中国玩家独家内购,逐渐被国内玩家遗忘。

2014年,《植物大战僵尸》系列衍生作品《花园战争》上线,游戏从2D变为3D,从单人塔防变为第三人称TPS游戏。《花园大战》系列以其独特的玩法迅速给《植物大战僵尸》这个IP带来了第二春,甚至在某种程度上催生了《守望先锋》。所以今天我们就来聊聊花园大战系列的第三部作品《植物大战僵尸:保卫和谐小镇》。

说起游戏,首先要说的是画面。《植物大战僵尸:保卫和谐小镇》中使用的冰霜引擎在强大引擎的帮助下大大提高了游戏的流畅性,光影效果细节渲染到位,地图场景中的装饰如箱子或汽车也可以被破坏。同时个人感觉游戏的优化还是不错的。我在PS4 PRO上玩游戏,游戏过程中基本没有明显的掉帧问题,帧数保持相对稳定。根据贴吧等论坛上的信息,《植物大战僵尸:保卫和谐小镇》可能会在PC端进行优化。

后面再说游戏的风格。《植物大战僵尸:保卫和谐小镇》应该是很标准的动漫风格游戏,植物和僵尸的造型都很尴尬。虽然这种卡通造型确实很讨喜,但也会让很多玩家觉得《植物大战僵尸:保卫和谐小镇》是一款针对低龄玩家开发的游戏(花园大战2中熊海子穿得很漂亮,很吵)。

所以可能会有一些喜欢硬派写实的玩家接受不了这么软萌的画风。说完游戏画面,再来说说植物大战僵尸的主要玩法:保卫和谐小镇。

毫无疑问,《植物大战僵尸:保卫和谐小镇》重点是PVP。游戏有类似的团队竞技模式,推车防守模式等等。玩家玩的植物或者僵尸会变成两个阵营。

每个角色都会有三个技能,而这些技能也是千差万别。《植物大战僵尸:保卫和谐小镇》将人物分为几个“职业”,可以帮助玩家更快上手。

而且《植物大战僵尸:保卫和谐小镇》PVP中每个角色的血量普遍较高,很多时候不再是暴死或者露头死亡。战斗不依赖于一个瞬间,大大提高了玩家的容错率。即使你的游戏技能不高,也可以在《植物大战僵尸》的PVP中找到合适的角色:保卫和谐小镇。(向日葵真的很好混...)

而且为了提高游戏的变数,《植物大战僵尸:保卫和谐小镇》还为每个角色设置了天赋系统,很多天赋都需要通过角色等级解锁。虽然《植物大战僵尸:保卫和谐小镇》中的天赋可能不会对角色实力造成特别严重的影响,但个人还是觉得这款游戏中的天赋系统并没有对游戏的可玩性有很大的提升,甚至比之前的变种系统还要差。

植物大战僵尸:保卫和谐小镇PVP不同于其他同类型游戏。EA对于植物大战僵尸的定位:保卫和谐小镇就是娱乐就是PVP,娱乐的同时很难保证游戏的平衡性。《植物》中的夜蘑菇或僵尸营的打孔超人在当前版本中太强了。我泛泛地谈了一下PVP,然后我谈到了我最喜欢的PVE模式。

《植物大战僵尸:保卫和谐小镇》的PVE模式由多个半开放的地图组成,玩家可以随意接受任务,PVE关卡设计精良,任务重复率低,Boss战难度大,部分关卡设计有趣。虽然剧情看起来有点“屎”,但是游戏足够爽,在PVP中被虐了。在PVE的世界里寻找一些自信也是一个不错的选择。

这些地图中还散落着百宝箱等收集元素,玩家可以通过这些收集元素获得金钱或获得每张地图的特殊货币,以换取必杀卡或皮肤动作。

后面我就说说《植物大战僵尸:和谐镇之战——打开盒子》里我最喜欢的地方。俗话说,打开盒子总是凉的。《植物大战僵尸:和谐镇之战》里的拆包就更爽了。珠宝的高品质是一方面。

最让玩家觉得“高人一等”的是,玩家可以在多人对战中走到开箱机前,在万众瞩目下打开一个金色皮肤的感觉。算了吧!当别人看到你有金发碧眼的皮肤,跃跃欲试,而且只开了最普通的皮肤,没有什么比一句嘲讽更让人动情的了。

虽然《植物大战僵尸:保卫和谐小镇》和《花园战争》前两部作品在玩法上没有区别,但EA还是给了他一个新的IP。我们可以从《植物大战僵尸:保卫和谐小镇》中看到很多游戏细节,也可以看到游戏中的很多改进。所以《植物大战僵尸:保卫和谐小镇》依然是粉丝想要的3A级别作品。

或者如果你也喜欢TPS游戏,想要有一个愉快轻松的游戏体验,那么《植物大战僵尸:保卫和谐小镇》也是你最好的选择。

目前《植物大战僵尸:保卫和谐小镇》在PC端被烂橙垄断。PS4香港标准版365,438+09港币,豪华版399港币。豪华版没有额外的游戏内容只有角色的皮肤,所以非信徒建议从标准版开始。

PS:国内没有游戏的服务器,所以想要有好的游戏体验,需要一个优质的加速器。