网游真的一点都不好吗?

“适度游戏对大脑有益,沉迷游戏对身体有害”——游戏玩家大概都见过这样的说法。后者肯定很多人都有感觉,但前者不就是编出来骗父母的吗?不完全是。

近年来,许多研究结果表明,电子游戏可以有效地锻炼我们的认知功能,玩游戏已经成为大脑训练领域最热门的话题之一。

爱打游戏的博士生、威斯康星大学麦迪逊分校心理学教授肖恩·格林(Sean green)2002年是罗切斯特大学大脑与认知科学系的博士生。有一天,他接到导师布置的关于选择性注意的实验任务。格林把实验程序写得整整齐齐,以接近100%的准确率通过了测试。

格林先生还邀请了他的一些朋友参加实验。结果大家几乎100%准确的完成了实验。但当导师帕夫列尔自己尝试测试时,结果却很糟糕,远不如学生格林和他的朋友们。

原来,格林当时正在参加罗彻斯特大学的一个学生电子游戏俱乐部,于是他找了几个他认识的朋友来参加实验。玩很多游戏的人比不玩游戏的人注意力能力强吗?

所以,他们设计了一系列注意力实验,比较了游戏玩家和游戏玩家的表现。他们发现,爱玩游戏的人确实比平时不玩游戏的人注意力能力更强。

游戏玩家的认知能力为什么更好的研究表明,热爱第一人称射击和动作游戏的人,仅仅通过玩游戏,就可以在注意力、记忆力、视觉能力等方面取得比普通人更好的表现,真正实现认知能力的“迁移”。

但是为什么游戏可以打破一般认知训练的局限呢?帕夫利尔提出了一个全新的假设:玩游戏可能不会提高某个特定的认知功能,但是我们在新环境中快速学习的能力。

在玩游戏的时候,尤其是第一人称射击和动作游戏,我们的大脑通常需要快速接收和分析信息,然后快速做出判断。长期做这样的训练,可以让我们很快适应新的环境和任务。如果要求游戏玩家和非游戏玩家记住一些电话号码,起初,两组人的表现可能一样差。但是经过长期的大脑训练,游戏玩家可以很快学会如何正确地记住电话号码。

你在玩什么?怎么玩?玩游戏促进学习似乎与玩游戏耽误学习的传统观点相悖。但是在这里,我们要强调一些细节:

首先,并不是所有的游戏都能促进认知功能——据我们所知,只有部分第一人称射击和动作游戏有这种用途。而那些在线人数众多的网游,几乎没有这种效果。

其次,研究选取的对象一般都是每周平均玩游戏5-6个小时的人,而不是那些一周玩几十个小时,完全牺牲工作学习时间的人。

相对于一般人群,现在的游戏训练更多的是应用于一些特殊人群,包括延缓阿尔茨海默病、治愈儿童多动症等。归根结底,游戏除了本身的娱乐意义,在“锻炼大脑”这个大概念中,只是一个相对可以接受的手段。科学家们正在努力寻找更有效、有趣和可行的大脑训练方法,以保持我们的大脑健康。