游戏编程中的策略游戏
SLG是指玩家使用策略与计算机或其他玩家进行各种形式的竞争以取得胜利,或统一全国或探索外星殖民地的游戏。SLG的4E准则是:探索、拓展、发展、摧毁。SLG分为两种:回合制策略游戏,如英雄无敌系列、三国系列;即时战略游戏如文明系列、命令与征服系列、帝国系列、沙丘系列等。广义上的SLG很大,模拟游戏也是广义上的,但是和SIM(模拟游戏)不一样。经过长时间的演变,SLG包含了兵棋(如奇幻模拟战、风幻)、回合制游戏、即时游戏、模拟(微软飞行模拟器、空中三角洲)四大类。
SLG游戏有很多含义。第一,指的是普通玩家接触不到的装备的虚拟体验,比如飞机、坦克、机器人,以及一些现实生活的体验。也指兵棋这种策略游戏。就系统而言,模拟类是模拟设备(或某类现实生活)的各种操作及其结果,视模拟对象而定;兵棋游戏的系统主要是在模拟地图(棋盘)上,玩家按照动作序列中指定的自身角色进行动作,与敌方角色进行虚拟对战。比较典型的模拟游戏有微软的模拟飞行系列,NAMCO的王牌空战系列,KONAMI的空中三角洲系列。模拟课有大宇的大富翁系列,卧龙的故事,微软的动物园大亨系列。有INTELLIGENT的《火之武器》系列,ENTERBRAIN的《泪之指环》系列,还有于君的《时空英雄传3》。