CFHD30生化模型详解攻略角色特征介绍

CFHD生化模式是游戏中流行的模式。30人生化模式下每个角色有什么特点?下面给大家详细讲解一下CFHD30的生化模型。

CFHD30人体生化模型详解

死亡猎人基础数据,不管猎人大小,打击都是7000,足够干掉打不开技能的小鬼。

蓝老头和红老头的打击距离都比终结者稍长,会出现我电不到他,他可以砍我的现象。很正常。

在众多强化猎人中,(包括新更新的圣拳猎人)首推红袍老人。唯一指定的真神,腰带29

红袍老人技能数据(削弱,距离和伤害都削弱)* * *砍6刀,最后一刀13700(见子豪活全血终结者被最后一刀砍到结论)。两刀绝对能把一个鬼砍死(包括开技能宝宝)。红袍老人的平均技能应该在7000左右,有增加的问题?甚至是被人用刀砍死的,具体数据还没检验出来。但极其强大。2月份新更新的版本,曾经每两米杀一刀。那时候真的是黑社会。

圣拳猎人是老CF抄的,盾会被终结者破一次,伤害随距离衰减(最大边缘已经被炸1000),要打7000。打拳跳的时候打不开盾,很累。底层的猎人可以用钱买娱乐。

其余猎人表现一般在30人,典型的纸老虎和骑在脸上的鬼的存在就不算了。

女鬼,hd女鬼瘦瘦的,开技能部分伤害击退跳跃能力强。攻击速度仅次于强化小红,可以说比终结者的断裂点能力还要强。一个会玩的女鬼可以通过跳跃避开老头的技能。一旦不重视她,你会损失惨重。

小红没有愤怒模式的强化。小红真是个弟弟。。

炼狱终结者:火球储存时间长,弹道和射程都不如老CF,打到7000,除了技能不同之外还有相当于末日蓝的存在,极易被终极猎人击杀。

终结者:开盾几乎免伤,没有加速,cd长,攻击减少cd,攻击数据等于黄端。

对阵终极猎人大杀器,看双方心理博弈,谁先死,缺点,有时候开技能延迟导致技能损失。

虚空终结者,1w8 HP,(能吃半套老头的技能),破点猛击8000,速度很快。但缺点是传卡困难,没有好的手段对抗终极猎人。

综上所述,30人生化终极猎人的存在可以让分数持平甚至超越,红袍老者最快(堪比老cf圣拳,一回合200分)。鬼比较有控制欲,女鬼很强。

不知道以后会不会有钢,期待吧。

提示:hd猎人攻击都有粘性效果(即攻击变慢)。

13区的笼子可以依靠炼狱终结者的火球,也可以攻击旁边的落地门(门会被反复撞击,出现一定程度的破碎)。

武器方面,用空气锤,(千分不错),首选机枪加特林,其他武器不实用。